EA Gothenburg
EA Gothenburg(原名Ghost Games)是藝電下屬、位於瑞典哥德堡的電子遊戲開發商。2013年至2020年間,該工作室以Ghost Games為名,分別在英國吉爾福德及羅馬尼亞布加勒斯特擁有另外兩個分部,其間該工作室負責監製極速快感系列遊戲,並且接收了Criterion Games、Playground Games、EA DICE及EA Black Box一些原班人馬[2][3]。
EA Gothenburg | |
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曾用名 | Ghost Games(2012至2020年間) |
公司類型 | 子公司 |
成立 | 2011年 |
代表人物 | Riley Cooper (創意總監) |
總部 | 瑞典哥德堡 |
產業 | 電子遊戲 互動娛樂 |
產品 | 極速快感系列 (2013至2019年間) |
所有權者 | 藝電 |
員工人數 | 85+[1] |
母公司 | 藝電 |
網站 | EA Gothenburg |
在Criterion Games助力之下,該工作室是以Ghost Games之名義,主導開發並且發佈第一部作品《極速快感:生存競速》。2019年11月發佈的《極速快感:熱焰》則是以Ghost Games名義發佈的最後一部作品。該工作室開發的所有遊戲均使用寒霜引擎。
2020年2月,藝電宣佈Ghost Games解散並裁減多達30個崗位,餘下人手組成EA Gothenburg,為藝電全公司提供技術支援,而極速快感系列之開發主導權將交還到Criterion Games[4][5][6]。
歷史
編輯2011年,藝電成立該工作室,當時名為EA Gothenburg,總部設在瑞典哥德堡。根據報道,該工作室專注於使用寒霜3引擎進行遊戲開發。該報告還提到,從該工作室參與開發極速快感系列遊戲員工的個人簡歷得知,很多員工曾參與Forza Horizon、Need for Speed: The Run、Project Gotham Racing以及Race Pro.的遊戲製作。
2012年10月22日,當時的極速快感系列主要開發商Criterion Games確認EA Gothenburg正在參與開發極速快感系列作品,但沒有透露其參與程度以及該作何時發佈[7]。2012年11月15日,EA Gothenburg更名為Ghost Games,同時Ghost Games網站上線,並公開一系列空缺職位以徵召人手。
2014年,藝電執行長Andrew Wilson宣佈極速快感系列年內不會推出新作,這是該系列自2001年起十餘年來第一次全年沒有新作[8]。
2020年2月,藝電宣佈Ghost Games解散計劃:一旦得到政府批准,極速快感系列的核心開發任務將會交還到Criterion Games,而Ghost Games餘下人手將組成EA Gothenburg,以工程支援工作室之定位,為藝電全公司提供技術支援[6]。
參與開發作品
編輯發佈年份 | 名稱 | 平台 | 附註 |
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2013 | 極速快感:生存競速 | Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | |
2015 | 極速快感 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
2017 | 極速快感:血債血償 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
2019 | 極速快感:熱焰 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
2021 | 戰地風雲2042 | Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S | 提供額外支援 |
參考資料
編輯- ^ Computer Games create jobs. Ghost Games. 2012-12-23. (原始內容存檔於2017-09-21).
- ^ EA Gothenburg developing new Need For Speed. VideoGamer.com. 2012-08-22 [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-06-21) (美國英語).
- ^ Dice spin-off is haunting Gothenburg. VideoGamer.com. 2013-01-14. (原始內容存檔於2018-01-25) (美國英語).
- ^ Good, Owen S. Need for Speed goes back to Criterion, ending Ghost Games. Polygon. 2020-02-12 [2022-05-15]. (原始內容存檔於2020-02-14) (美國英語).
- ^ 《极品飞车》开发工作室变更 《火爆狂飙》厂商接手. www.gamersky.com. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2020-12-04).
- ^ 6.0 6.1 EA will move Need for Speed development back to Criterion. GamesIndustry.biz. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2020-06-07) (英語).
- ^ Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed. VideoGamer.com. 2012-10-08 [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-06-21) (美國英語).
- ^ Need for Speed skips 2014; first year without one in over a decade. GameSpot. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-05-15) (美國英語).