Egoboo
Egoboo 是3D 開源地下城探索動作角色扮演遊戲,全力支援 Windows XP,Vista,Linux,Mac OS X等平台,而更早的Windows平台提供有限支援。一個下載站Sourceforge記錄了約47萬次下載[1],和Linux/*BSD發行版倉庫里也可以找到。
Egoboo | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | Linux,Windows,Mac OS X |
開發商 | Egoboo Ressurection Team |
發行商 | Ben Bishop |
設計師 | Aaron Bishop |
引擎 | 改動的 id Tech 2 |
模式 | 單人遊戲, 熱座, 多人遊戲 (1-4個玩家) |
發行日 | 1999年 |
歷史
編輯Egoboo是Aaron Bishop的原創作品,此人曾被稱為"Programmer X"。在兄弟Ben Bishop幫助下,遊戲開源釋放。但不久因為失去興趣,計劃擱淺。一段時間之後"Zippy Project"接手。不久Zippy project失敗。Johan Jansen (alias "Zefz")繼續開發他的"Resurrection" project。2008年終於回到了sourceforge.net。 就是現在的Egoboo,仍在穩步進行,"Resurrection" 成了 「官方」Egoboo(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)。
開發
編輯Egoboo使用改進的id Tech 2引擎。
Egoboo有4人"開發團隊",但是還有很多其他人自行開發新模塊,如物品,怪物,角色(職業)。
Egoboo修改異常簡便,所以新武器,怪物之類的不用修改下層原始碼就可添加。Egoboo 使用自己的手稿語言改動所有對象(包括角色,物品, 怪獸,家具之類)控件的3D建模使用 .md2 格式,紋理映射則是 .bmp 格式
Egoboo用外部程式Egomap修改模塊。這個軟件問題重重,開發進度較低。
玩法
編輯沒有完整的世界地圖。而使用地區設定,一系列可用 "模塊"。一個"模塊"完成,更多的就可以使用。
多數隻對應於保存的角色,除了那些入門模塊,其他的完成初始模塊才能使用。
遊戲很大程度圍繞戰鬥,遊戲中有幾種不同的武器種類以及不同的殺傷效果,也對應不同的敵人。
模塊都有推薦人數,遊戲最多支援4人同時進行,鼠標和鍵盤各支援一個玩家。
除了物理作戰能力,有些角色還有魔法。魔法有兩種,神聖系divine和奧術系arcane。神聖系主要用於治療。手上沒有武器時治療周圍的同伴,藉由聖物可以發揮更為強大的能力。奧術魔法憑藉魔法書,產生各種效果多數為了攻擊和增強。魔法消耗mana。
故事
編輯Egoboo故事沿着Bishopia國王Lord Bishop被捉住的線路發展。不知為何,他被邪惡的Dracolich帶走勇者前去營救。Dracolich隱蔽在Abyss只能通過秘密的Catacombs到達。Catacombs 被封閉了,但是,可以用傳說中的「昔日的Sporks」解除。[2]
必須通過五個宮殿,恢復Sporks,讓Catacombs開啟。
職業
編輯Egoboo現在有9種職業,每種都有獨特技能。而且都有特定的"起始模塊"。結束"起始模塊",此時角色自動被存檔,才能進入其他地區。保存的職業數目沒有限制,但是可選的角色數目有限。
殭屍無法在一開始就選擇,需要用特定的秘密條件激活。
世界觀
編輯首先可以接觸的地方是五處宮殿,必須依照順序完成,5個魔法Spork收集後,Catacombs就打開了。 Catacombs包括兩關,之後,完成Abyss關卡就可以結束故事主線。
除了主要的地下城,還有平靜的城鎮和城市。現在有Zippy村和Bishopia首都。
特殊的挑戰模塊只在特定的等級如 K'nife's Heist 可用,適合Rogues。 Rogue完成且 K'nife 活着就能開啟。
多人遊戲
編輯目前只支援"熱座"形式(用同一台電腦)。多人遊戲是開發目標(會有合作,競速,奪取等模式)。
參考
編輯- Linux Dev Center Review (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 2008|05|15複查
- Newsforge Interview 2008|05|15複查
- Linux Dev Center Interview(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) 2008|05|15複查
- Egoboo on Home of the Underdogs(過時)2008|05|18複查
- Egoboo on Softpedia 2008|05|18複查
- Egoboo on Great Games Experiment 2008|05|18複查