Wine
Wine[3]是一個容許類Unix作業系統在X Window System運行Microsoft Windows程式的軟件。另外,Wine也提供程式執行庫(Winelib)來幫助電腦程式設計師將Windows程式移植到類Unix系統;[4]也有不少軟件經過Wine測試後釋出,比如Picasa、µTorrent、MediaCoder。
原作者 | 亞歷山大·朱利雅德 |
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開發者 | Wine authors |
首次釋出 | 1993年7月4日 |
目前版本 | |
原始碼庫 | |
程式語言 | C語言 |
作業系統 | Linux、 |
語言 | 49種語言 |
類型 | 相容層 |
特許條款 | |
網站 | www |
數據截至 | 2023年10月16日 |
Wine通過提供一個相容層來將Windows的系統呼叫轉換成與POSIX標準的系統呼叫[5]。它還提供了Windows系統執行庫的替代品[6]和一些系統組件(像Internet Explorer,登錄檔[7],Windows Installer[8])的替代品。為了避免版權問題,Wine主要使用黑箱測試逆向工程來編寫。
Wine 專案曾經的名稱是全大寫的WINE, 為「Wine Is Not an Emulator」的遞歸縮寫,即Wine不是模擬器。這一遞歸縮寫曾被用戶錯誤的理解成「Windows Emulator」。因為專案官方團隊認為舊的WINE全大寫縮寫不美觀,轉而使用Wine這一名稱。[9]
發展
編輯Wine計劃在1993年由Bob Amstadt及Eric Youngdale發起,[10]最初目的是為了讓16位元Windows 3.1程式可以在Linux上執行,但隨着電腦和時代的演進,Wine也一路支援到更新的Windows和64位元的電腦架構。
由於Windows的DLL為封閉原始碼,所以程式設計師只能由最底層的設計開始,耗費大量的時間來編寫和測試,最後達至相容,這過程是困難且緩慢的。
在1999年期間,當Corel加入這個計劃後,Wine很快便能相容WordPerfect Office,但Corel不久便停止支援這項計劃,所以Wine的發展又逐漸趨緩,一直到2006年Google積極參與這個計劃後,Wine的發展才又恢復起色,最後終於在2008年發佈首個穩定版,其後便以每兩週發佈一個新版的速度發展着,除此之外,Google每年所舉辦的夏日程式碼大賽活動也對Wine有着不少貢獻。[11][12]
Wine雖然是從Linux開始發展,但現在已經支援多種平台,有BSD、Mac OS X與Solaris-x86,在2013年的自由及開源軟件開發者歐洲會議上,Wine的項目領導人Alexandre Julliard表示目前將積極支援Android平台[13]。
功能
編輯在2008年,Wine已經能夠完美運行很多知名程式,例如Lotus Notes及Microsoft Office 2007,Photoshop CS2,但其可靠性及穩定性仍有待改善。如果該程式包含原生的微軟Windows系統的函式庫,那樣Wine便可很順利運行該程式。
有些Wine DLLs亦已能完美地取代Windows原來的DLLs,使得有些程式可完美運行。
最晚到2006年,Wine上面已經可以完全基於Wine DLL完美地執行暴雪發行的多款3D遊戲了,如魔獸世界、魔獸爭霸等。
64位元應用
編輯在2008年12月,Wine 1.1.10增加了對64位元Windows應用的初步支援。[14]截至 2019 年 4 月,此支援被認為是穩定的。兩個版本的Wine分開構建,致使只構建wine64會產生一個只能執行x86-64應用的環境。[15]
截至 2019 年 4 月,Wine穩定支援一個WoW64構建版本,它允許32位元和64位元Windows應用在同一個Wine實例里執行。要完成這樣的構建,必須首先構建 64 位版本,然後再構建參照 64 位版本的 32 位版本。 就像微軟的 WoW64 一樣,32 位構建過程將在 64 位構建中添加處理 32 位程式所需的部分。[15]最晚從 2010 年開始就可以看到此功能。[16]
版本
編輯版本 | 發行日期 | 釋出資訊 |
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1.0 | 2008-05-27 | |
1.2 | 2010-07-16 | |
1.4 | 2012-03-07 | |
1.6 | 2013-07-18 | |
1.8 | 2015-12-19 | |
2.0 | 2017-01-24 | |
3.0 | 2018-01-18 |
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4.0 | 2019-01-22 |
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5.0 | 2020-01-21 |
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6.0 | 2021-01-14 |
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7.0 | 2022-01-18 |
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輔助工具
編輯- Cedega為Transgaming開發的商業軟件,以Wine為基礎,在Wine更換特許後停止使用Wine的原始碼,雖然有Cedega提供原始碼下載(經由CVS),但在不包含專利技術的情形下,功能與可用性都不高。
- CrossOver為CodeWeavers開發的商業軟件,提供應用軟件支援,CodeWeavers和Wine計劃一直保有密切的合作關係。CodeWeavers亦僱用了Alexandre Juillard將CrossOver的原始碼反饋給Wine。在2005年6月22日,CodeWeavers宣佈支援基於英特爾處理器的蘋果電腦。
- PlayOnLinux輔助安裝程式,支援非常多的商用應用程式,對於應用程式的安裝經過最佳化,所以幾乎不用設置。
- Winetricks可以對wine的選項進行更多設置與微調,也可以安裝一些基本元件。
分支
編輯參考資料
編輯- ^ Wine 9.0 Released. 2024年1月16日 [2024年1月16日] (英語).
- ^ Wine 9.20 Released. 2024年10月18日 [2024年10月19日].
- ^ WineHQ - About Wine. WineHQ. [2017-04-15]. (原始內容存檔於2022-07-05) (英語).
- ^ Winelib. Wine HQ. [29 June 2008]. (原始內容存檔於2022-06-11).
- ^ Wine的那些事 - Zhang 的个人分享网站. zkxblog.xyz. [2021-05-13]. (原始內容存檔於2021-05-13).
- ^ Wine architecture. Wine HQ. [16 June 2012]. (原始內容存檔於2017-01-29).
- ^ Regedit - WineHQ Wiki. wiki.winehq.org. [2017-04-15]. (原始內容存檔於2022-05-19) (英語).
- ^ Msiexec - WineHQ Wiki. wiki.winehq.org. [2017-04-15]. (原始內容存檔於2021-12-02) (英語).
- ^ Why do some people write WINE and not Wine?. Wine Wiki FAQ. Official Wine Wiki. [2010-02-01]. (原始內容存檔於2011-06-21).
- ^ Byron A Jeff. WABI available on Linux or not. Newsgroup: comp.os.linux.misc. 25 August 1993 [21 September 2007]. (原始內容存檔於2013-06-09).
- ^ Kegel, Dan. Google's support for Wine in 2007. wine-devel (郵寄清單). 14 February 2008 [3 January 2009]. (原始內容存檔於2009-01-06).
- ^ Open Source Patches: Wine. [7 September 2008]. (原始內容存檔於2015-03-17).
- ^ [Phoronix] Wine On Android Is Coming For Running Windows Apps. 2013-02-03 [2013-05-05]. (原始內容存檔於2021-11-03).
- ^ Lankhorst, Maarten. Wine64 hello world app runs!. wine-devel (郵寄清單). 5 December 2008 [15 December 2008]. (原始內容存檔於2022-03-21).
- ^ 15.0 15.1 Building Wine. WineHQ. [23 April 2019]. (原始內容存檔於2022-07-27).
- ^ Wine64 for packagers. Official Wine Wiki. [20 April 2010]. (原始內容存檔於25 April 2010).