Xenos
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2013年12月20日) |
Xenos是由ATI替微軟的Xbox 360設計的顯示核心,代號為R500。它是業界首款採用可程式化統一着色架構的顯示核心。
它有3個着色器矩陣,每個矩陣有16個5D向量的SIMD單元。每個單元都可以運算頂點和像素數據。但是,它的功能與現在的DirectX 10顯示核心是有所分別的,因為每個矩陣同一周期中,只能運算同一類型的指令。新的DirectX 10顯示核心能同時運算頂點和像素數據。另一個分別是,Xenos不設有幾何着色器,所以不能生產多邊形。需要CPU參與其中。
緩衝記憶體方面,有10MB EDRAM直接焊在顯示核心的封裝上,顯示核心能直接與該EDRAM交換數據,而頻寬是256GB/s。而每個矩陣皆擁有獨立的頂點快取,所有的矩陣都利用該10MB EDRAM傳輸數據,由於頻寬大,所以FSAA的程度 能夠無限提升[來源請求],這亦是Xbox 360擁有高效能同時,抗鋸齒能力亦十分驚人[來源請求]。之後,ATI建基於Xenos,製造了R600顯示核心。