喬治·茲亞茨
喬治·茲亞茨(英語:George Ziets)是黑曜石娛樂遊戲工作室的遊戲設計師之一。2006年開始,通過編寫PC平台上《無冬之夜2:背叛者的面具》的原創故事劇本而出名,當時被譽為是在《異域鎮魂曲》之後最好的角色扮演遊戲劇本。
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隨後接下了RPG史詩巨作《地牢圍攻3》劇本創意首席設計師的工作,不但要在原有故事的基礎上加入自己創作的元素,而且還要儘量去了解他並不熟悉的遊戲類型。《地牢圍攻3》轉至黑曜石娛樂開發時,茲亞茨就被授權在原有《地牢圍攻系列》的故事背景上加以擴大,並編撰了所有既有的《地牢圍攻系列》故事背景資料,還寫出了一本在遊戲中關於艾柏王國的原始資料,也包括了他寫的所有新的背景故事,並打算將自己撰寫的故事典籍與《地牢圍攻系列》的主設計師Chris Taylor合作開發。
參加作品
編輯- 2002年《銀河系演義》(Earth & Beyond)
- 2006年《龍與地下城Online》(Dungeons & Dragons Online)
- 2007年《絕冬城之夜2:背叛者的面具》(Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer))
- 2007年《指環王Online:安格瑪之影》(The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar)
- 2010年《異塵餘生:新維加斯》(Fallout: New Vegas)
- 2011年《地牢圍攻3》(Dungeon Siege III)