原型模式創建型模式的一種,其特點在於通過「複製」一個已經存在的實例來返回新的實例,而不是新建實例。被複製的實例就是我們所稱的「原型」,這個原型是可定製的。

原型模式多用於創建複雜的或者耗時的實例,因為這種情況下,複製一個已經存在的實例使程序運行更高效;或者創建值相等,只是命名不一樣的同類數據。

結構

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描述原型設計模式的UML類圖

實現

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 /** Prototype Class **/
 public class Cookie implements Cloneable {
   
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException
    {
        //In an actual implementation of this pattern you would now attach references to
        //the expensive to produce parts from the copies that are held inside the prototype.
        return (Cookie) super.clone();
    }
 }
 
 /** Concrete Prototypes to clone **/
 public class CoconutCookie extends Cookie { }
 
 /** Client Class**/
 public class CookieMachine
 {
 
   private Cookie cookie;//cookie必须是可复制的
 
     public CookieMachine(Cookie cookie) { 
         this.cookie = cookie; 
     } 

    public Cookie makeCookie()
    {
        try
        {
            return (Cookie) cookie.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    } 

 
     public static void main(String args[]){ 
         Cookie tempCookie =  null; 
         Cookie prot = new CoconutCookie(); 
         CookieMachine cm = new CookieMachine(prot); //设置原型
         for(int i=0; i<100; i++) 
             tempCookie = cm.makeCookie();//通过复制原型返回多个cookie 
     } 
 }


引用

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來源

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參見

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外部連結

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