原型模式
原型模式是創建型模式的一種,其特點在於通過「複製」一個已經存在的實例來返回新的實例,而不是新建實例。被複製的實例就是我們所稱的「原型」,這個原型是可定製的。
原型模式多用於創建複雜的或者耗時的實例,因為這種情況下,複製一個已經存在的實例使程序運行更高效;或者創建值相等,只是命名不一樣的同類數據。
結構
編輯實現
編輯Java
編輯 /** Prototype Class **/
public class Cookie implements Cloneable {
public Object clone() throws CloneNotSupportedException
{
//In an actual implementation of this pattern you would now attach references to
//the expensive to produce parts from the copies that are held inside the prototype.
return (Cookie) super.clone();
}
}
/** Concrete Prototypes to clone **/
public class CoconutCookie extends Cookie { }
/** Client Class**/
public class CookieMachine
{
private Cookie cookie;//cookie必须是可复制的
public CookieMachine(Cookie cookie) {
this.cookie = cookie;
}
public Cookie makeCookie()
{
try
{
return (Cookie) cookie.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public static void main(String args[]){
Cookie tempCookie = null;
Cookie prot = new CoconutCookie();
CookieMachine cm = new CookieMachine(prot); //设置原型
for(int i=0; i<100; i++)
tempCookie = cm.makeCookie();//通过复制原型返回多个cookie
}
}
引用
編輯來源
編輯- Gamma, Erich; Helm, Richard; Johnson, Ralph; Vlissides, John. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley. 1994. ISBN 0-201-63361-2.
參見
編輯外部連結
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