快速演算法設計的原則
快速演算法設計原理
編輯- 快速演算法的主要目標為節省計算時間,採取手段主要如下:
- 減少加法數量
- 減少乘法數量
- 減少迴圈數量
- 其中以減少乘法數量最為重要,可以最為高效率節省計算量。
快速演算法的設計重要的四種概念
編輯N-point DFT
編輯對於任何點數的離散傅立葉轉換(DFT),都有其適合的快速演算法.
線性非時變系統的運算複雜度
編輯由於線性非時變系統可以用卷積Convolution來表示,故我們可以說其運算複雜度為,三個傅立葉轉換的計算量(包括兩個FTs 以及一個IFT)
⇒
⇒
若使用了快速演算法,我們可以將其運算複雜度降為
Replacement of DFTs
編輯對於DFT的計算有複數(complex number)的問題,我們也可以透過矩陣的方式來處理.
運算簡化技巧
編輯下面以四個例子來解說:
(1)
⇒
⇒
⇒1 MULs, 1 ADD (一個乘法,一個加法)
(2)
⇒
⇒
⇒1 MULs, 1 ADD
(3)
⇒
⇒2MULs, 4 ADDs
(4)
⇒
⇒3MULs, 3 ADDs
複數的乘法
編輯if and
⇒
令e為實數項,f為虛數項
(1) let ;
(2) let ;
⇒ ;
⇒3MULs, 3~5 ADDs
從這裏我們可以看出虛數的乘法量大致為實數乘法量的三倍[1]。
參考
編輯- ^ Jian-Jiun Ding, Advanced Digital Signal Processing class note, the Department of Electrical Engineering, National Taiwan University (NTU), Taipei, Taiwan, 2018&2020.