數子法圍棋比賽結束時的一種計分方式,為中國規則[1]應氏規則[2]、新西蘭規則及美國規則(AGA Rules)[3]所採用。規定子皆地,對局雙方需收盡單官,將活子及活子所圍之空計為領地,白方加上貼目後,總合較多的一方獲勝。與比目法相比,數子法不需保留死子,但一般需計點數較多。

因需計之點眾多,中國式數子法先要「做棋」,將某方領地調整為10的倍數的小方塊,再數余子;缺點是會導致棋型被破壞,有礙觀瞻。應氏規則規定黑白棋盒中棋子均為180個,局終將雙方棋盒中的棋填入各自實空,此時比較棋盒中之餘子即可知勝負。

在美國規則中,數子法和比目法通用並行,但結果相同,因為美國規則的比目法有「虛手換俘」的規定,也就是每使用一次棄着,需要向對方提交一枚己方棋子作為俘子,且最後行棋的必須是白方。也就是說,白虛+黑虛不意味着對局結束,白虛+黑虛+白虛才意味着對局結束。因此美國規則的比目法點數計算概念接近於中國規則、應氏規則的數子法。

參見

編輯

參考資料

編輯
  1. ^ 中国围棋竞赛规则(2002年版) - 中国棋院在线. games.sports.cn. 中國棋院在線. 2010-07-19 [2019-03-25]. (原始內容存檔於2018-10-28). 
  2. ^ 應昌期. 应氏计点制围棋规则 - 中国棋院在线. games.sports.cn. 2007-07-16 [2019-03-25]. (原始內容存檔於2013-08-30). 
  3. ^ Official AGA Rules of Go (PDF). www.usgo.org. AGA Rules Committee. September 1, 1991 [2019-03-25]. (原始內容存檔 (PDF)於2019-02-14) (英語).