杰倫·拉尼爾

美国计算机科学家

杰倫·拉尼爾(英語:Jaron Lanier,1960年5月3日)是一位電腦科學家視覺藝術家,虛擬現實的早期推廣者[1]。主要作品有《虛擬現實:萬象的新開端》(Dawn of the New Everything: Encounters with Reality and Virtual Reality[2]、《誰掌控了未來?英語Who Owns the Future?》(Who Owns the Future?)等。拉尼爾和托馬斯·G·齊默爾曼英語Wired glove於1985年離開了雅達利,成立了VPL研究公司英語VPL Research,這是第一家銷售VR眼鏡和有線手套的公司。在20世紀90年代末,拉尼爾從事Internet2的應用工作,在2000年代,他是矽谷圖形公司和各個大學的訪問學者。2006年,他開始在微軟工作,從2009年開始在微軟研究院工作,擔任跨學科科學家。[3]

杰倫·拉尼爾
Jaron Lanier
Lanier blowing into a woodwind instrument with several chambers
2010年的杰倫·拉尼爾
出生Jaron Zepel Lanier
(1960-05-03) 1960年5月3日64歲)
美國紐約州紐約市
教育程度新墨西哥州立大學
職業計算機科學家
僱主雅達利
Advanced Network and Services英語Advanced Network and Services
VPL Research英語VPL Research
Internet2
矽谷圖形公司
哥倫比亞大學
紐約大學
三藩市州立大學
達特茅斯學院
賓夕法尼亞大學
加利福尼亞大學柏克萊分校
微軟
南加州大學
知名於虛擬現實
網站www.jaronlanier.com

拉尼爾亦是當代古典音樂的創作者之一,並且是一個稀有樂器的收藏家(擁有約一兩千件樂器[4]);他的原聲專輯《變化的工具》(1994年)採用了亞洲的管弦樂器,如Khene英語Khene口琴、蘇林笛英語Suling和類似西塔琴Esraj英語Esraj。拉尼爾曾與馬里奧·格里戈洛夫英語Mario Grigorov合作,為紀錄片《第三次浪潮 (電影)英語The Third Wave (2007 film)》(2007)創作了原聲帶。

2010年,拉尼爾被列入《時代》周刊最具影響力的100人名單[5]2018年,《連線》雜誌將拉尼爾評為過去25年科技史上最具影響力的25人之一。[6]2005年,《外交政策》將拉尼爾評為前100名公共知識分子之一。[7]2014年,《前景》將拉尼爾評為世界50大思想家之一。[8]

早期生活和教育 (1960–1982)

編輯

拉尼爾出生於紐約市,在新墨西哥州梅西拉英語Mesilla, New Mexico長大。 拉尼爾的父母都是猶太人[9]他的母親是維也納納粹集中營的倖存者,他的家庭為躲避反猶騷亂烏克蘭移民過來。[10]他的母親在他9歲時在一場車禍中喪生。隨後他與父親在帳篷里生活了很長一段時間,然後開始進行了一個為期七年的項目,即建造一個他參與設計的大地穹頂房屋英語Geodesic dome[11][12]在13歲時,拉尼爾成功說服新墨西哥州立大學讓其入學。在新墨西哥州立大學,他選修了研究生的課程,同時獲得了國家科學基金會的資助,這使得他開始學習計算機編程[13]從1979年到1980年,拉尼爾在新墨西哥州立大學的國家科學基金會資助的項目主要集中在「數字圖形模擬學習」。拉尼爾在此期間還在紐約上了藝術學校,後回到新墨西哥州後做了一名助產士的助手。[14]他幫助接生的一個嬰兒的父親送給了他一輛汽車作為禮物,拉尼爾後來把這輛車開到了聖克魯斯[15]

雅達利研究所,VPL研究(1983-1990)

編輯

此時的拉尼爾在位於加利福尼亞州雅達利公司工作,在那裏他遇到了有線手套英語Wired glove的發明者托馬斯-齊默爾曼。1984年,雅達利公司被拆分成兩家公司後,拉尼爾隨即失業。不過空閒時間可使他能夠專注於做自己的項目(包括VPL,即一種"後符號"式視覺化程式設計語言)。與齊默爾曼一起,拉尼爾成立了VPL研究英語VPL Research,專注於實現虛擬現實技術的商業化。該公司在一段時間內發展蒸蒸日上,然而卻在1990年時申請了破產[16]1999年,Sun系統買下了VPL的虛擬現實和圖形的相關專利。[17]

Internet2,訪問學者(1997-2001)

編輯

從1997年到2001年,拉尼爾是高級網絡與服務英語Advanced Network and Services的首席科學家(其中包括Internet2的工程辦公室),亦同時擔任"國家遠程浸入式倡議"的首席科學家,這是一個研究互聯網2高級應用的研究大學聯盟。該倡議在經過三年的發展期之後,於2000年展示了第一批網真技術英語Telepresence的原型。從2001年到2004年,拉尼爾為矽谷圖形公司的訪問科學家,在那裏他為遠程呈現和遠程浸入的核心問題提出解決方案。除此之外,他還是哥倫比亞大學傅氏基金工程和應用科學學院的訪問學者(1997至2001年)、紐約大學提斯藝術學院英語New York University Tisch School of the Arts訪問藝術家,以及國際進化與大腦研究所的創始成員[18]

家庭

編輯

杰倫·拉尼爾和他的妻子莉娜有一女。[19]

主要作品

編輯

西方古典音樂

編輯

視頻遊戲

編輯

著作

編輯
  • Information Is an Alienated Experience, Basic Books, 2006, ISBN 0-465-03282-6
  • You Are Not a Gadget[22] New York : 克諾夫出版社, 2010, ISBN 978-1-84614-341-0.
  • 誰掌控了未來?英語Who Owns the Future?, San Jose : 西蒙與舒斯特, UK : 艾倫·萊恩英語Allen Lane, 2013, ISBN 978-1-846145223.
  • Dawn of the New Everything: Encounters with Reality and Virtual Reality, New York: 亨利·霍爾特公司英語Henry Holt and Company, 2017, ISBN 9781627794091.
  • Ten Arguments for Deleting Your Social Media Accounts Right Now, New York: Henry Holt and Co., 2018, ISBN 978-1-250-19668-2.

參考文獻

編輯
  1. ^ Virtual reality: Meet founding father Jaron Lanier. New Scientist. [2017-06-13]. (原始內容存檔於2021-09-28) (美國英語). 
  2. ^ Lanier, Jaron. Dawn of the New Everything: Encounters with Reality and Virtual Reality. Dawn of the New Everything: Encounters with Reality and Virtual Reality. Henry Holt and Company. 2017-11-21 [2021-10-07]. ISBN 978-1-62779-410-7. (原始內容存檔於2021-10-08) (英語). 
  3. ^ Jaron Lanier's Bio. www.jaronlanier.com. [2021-10-07]. (原始內容存檔於2021-04-11). 
  4. ^ Lanier, Jaron. Dawn of the New Everything: Encounters with Reality and Virtual Reality. Dawn of the New Everything, pg. 144 (2017). Henry Holt and Company. 2017-11-21 [2021-10-07]. ISBN 978-1-62779-410-7. (原始內容存檔於2021-10-16) (英語). 
  5. ^ Reed, Dan. The 2010 TIME 100 - TIME. Time. 2010-04-29 [2021-10-07]. ISSN 0040-781X. (原始內容存檔於2021-10-02) (美國英語). 
  6. ^ Thompson, Nicholas. We Need to Have an Honest Talk About Our Data. Wired. [2021-10-07]. ISSN 1059-1028. (原始內容存檔於2021-09-03) (美國英語). 
  7. ^ The Prospect/FP Top 100 Public Intellectuals. Foreign Policy. [2021-10-07]. (原始內容存檔於2020-11-27) (美國英語). 
  8. ^ Team, Prospect (2014-03-25).. [2021-10-07]. (原始內容存檔於2021-07-10) (英語). 
  9. ^ Writer, NATE BLOOMContributing. Jewish Stars 5/21. Cleveland Jewish News. [2021-10-07]. (原始內容存檔於2021-04-29) (英語). 
  10. ^ Savage, Emily. Renaissance man: Berkeley resident is a musician, a Web guru and the father of virtual reality. J. 2010-10-22 [2021-10-07]. (原始內容存檔於2021-01-24) (美國英語). 
  11. ^ Nast, Condé. Jaron Lanier, Visionary and Skeptic. The New Yorker. 2011-07-04 [2021-10-07]. (原始內容存檔於2021-04-26) (美國英語). 
  12. ^ Online Collective Hazards. Curious Ellie's Annex. [2021-10-07]. (原始內容存檔於2021-09-22). 
  13. ^ Internet Archive, Steve; Sage Publications; Sage eReference (Online service). Encyclopedia of new media : an essential reference to communication and technology. See also: Hamilton, Joan O'C. (1993-02-22). Business Week as quoted in "Jaron Lanier." Encyclopedia of World Biography. 2004.. Thousand Oaks, CA : Sage Publications. 2003. ISBN 978-1-4522-6528-5. 
  14. ^ The Sun Magazine | Voodoo Electronics | Arnie Cooper | Issue 353. The Sun Magazine. [2021-10-07]. (原始內容存檔於2020-11-24) (英語). 
  15. ^ Jaron Lanier: The father of virtual reality - Times Online. wayback.vefsafn.is. [2021-10-07]. 原始內容存檔於2011-11-04. 
  16. ^ The virtual curmudgeon. The Economist. 2010-09-04 [2021-10-07]. ISSN 0013-0613. (原始內容存檔於2020-11-27). 
  17. ^ Business Week Online. 1998-02-06.. [2021-10-07]. (原始內容存檔於2010-01-22). 
  18. ^ Arts & Lectures: Jaron Lanier, 01-10-00. currents.ucsc.edu. [2021-10-07]. (原始內容存檔於2021-01-21). 
  19. ^ Kahn, Jennifer. Jaron Lanier, Visionary and Skeptic. July 4, 2011 [August 10, 2019]. (原始內容存檔於2021-04-26) –透過www.newyorker.com. 
  20. ^ Jaron Lanier頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) – 變革的手段 (ArkivMusic.com)
  21. ^ Solomon, Robert. The Shadow of Super Mario Clouds. Game Design as Cultural Practice. Georgia Tech. [1 October 2011]. (原始內容存檔於30 June 2012). 
  22. ^ Lanier, Jaron. You Are Not a Gadget: A Manifesto – Jaron Lanier – Google Books. 2010 [2019-12-01]. ISBN 9780307269645. (原始內容存檔於2020-07-31). 

外部連結

編輯