生死格鬥4
《生死格鬥4》(日語:デッド オア アライブ4,英語:Dead or Alive 4,中國大陸譯作「死或生4」,簡稱為DOA4)是由Team Ninja開發,特庫摩發行的格鬥遊戲,屬於生死格鬥系列,於2005年在Xbox 360平台發佈。
生死格鬥4 | |
---|---|
| |
類型 | 格鬥遊戲 |
平台 | Xbox 360 |
開發商 | Team Ninja |
發行商 | 特庫摩 |
總監 | 板垣伴信、 |
製作人 | 板垣伴信、 |
設計師 | 岡本好古、 |
美術 | 江川彌壽生、 |
系列 | 生死格鬥系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
|
遊戲的故事模式通過戰鬥向玩家介紹新角色和對手,然後可以在遊戲的其他模式中進行遊戲。《生死格鬥4》廣受好評,Metacritic的平均得分為85/100。
評價
編輯評價 | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《生死格鬥4》收到了大多數非常積極的評論。評論聚合網站GameRankings和Metacritic分別給出了85.49%和85/100的分數。[2][3]
IGN的道格拉斯·佩里稱《生死格鬥4》「是朝着這個系列的正確方向邁進」,並稱讚戰鬥系統「更深入,更複雜」。[4]GameSpot的Greg Kasavin寫道:「這很簡單:如果你喜歡格鬥遊戲,那麼《生死格鬥4》就適合你。在眾多強大的戰士,精彩的動作和令人上癮的線上模式之間,有很多東西可以幫助你學習,學習並且在這個系列的最新和最偉大的部分中掌握。「[5]
參考文獻
編輯- ^ 台北 Xbox 360 旗艦體驗館《生死格鬥 4》大對決. 巴哈姆特電玩資訊站. 2006-03-10 [2024-09-28] (中文(臺灣)).
- ^ 2.0 2.1 Dead or Alive 4 for Xbox 360. GameRankings. 2005-12-29 [2013-12-21]. (原始內容存檔於2018-11-30).
- ^ 3.0 3.1 Dead or Alive 4 for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2013-12-21]. (原始內容存檔於2010-08-19).
- ^ 4.0 4.1 Dead Or Alive 4 - IGN. Uk.ign.com. [2013-12-21]. (原始內容存檔於2017-12-09).
- ^ 5.0 5.1 Dead or Alive 4 Review. GameSpot. [2013-12-21]. (原始內容存檔於2019-09-10).
- ^ Dead Or Alive 4 Review. Gamerevolution.com. 2006-01-13 [2016-03-19]. (原始內容存檔於2015-10-12).
- ^ Name. Review: Dead or Alive 4 for Xbox 360 on GamePro.com. Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始內容存檔於2008-01-09).
- ^ Dead or Alive 4 Review (Xbox 360). Web.archive.org. 2005-12-30 [2016-03-19]. (原始內容存檔於2011-12-14).
- ^ Dead or Alive 4 Review - Xbox 360 Review - Australia's PAL Gaming Network. Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始內容存檔於2008-02-24).
- ^ Games Radar - XBOX 360 reviews - Dead or Alive 4 - Welcome back to the double-D dojo. Web.archive.org. 2006-06-15 [2016-03-19]. (原始內容存檔於2006-06-15).
- ^ GameSpy: Dead or Alive 4 - Page 1. Xbox360.gamespy.com. [2016-03-19]. (原始內容存檔於2020-08-13).