F-Zero X 未來賽車
1998年电子游戏
《F-Zero X 未來賽車》(日語:F-ZERO X)是一款由任天堂情報開發本部開發的未來風格競速遊戲。本作是《F-Zero》系列的第三款作品(含《BS F-Zero 大獎賽》),也是第二款正統作品,還是該系列首次採用3D電腦圖形技術的作品。[6]本作由任天堂於1998年發售在任天堂64平台,並於2000年在日本發售了本作基於64DD的擴展盤《F-ZERO X EXPANSION KIT》;在中國大陸,神遊科技於2004年發售了本作在神遊機上的官方行貨版本,並加入了全程中文語音;[7][8]2007年,任天堂在Wii的Virtual Console服務中提供了本作的原版付費下載。[9]
F-Zero X 未來賽車 | |
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官方譯名 |
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常用譯名 |
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類型 | 競速 |
平台 | 任天堂64、神遊機、Virtual Console |
開發商 | 任天堂情報開發本部 |
發行商 | |
總監 | 杉山直 |
製作人 | 宮本茂 |
美術 | 今村孝矢 |
音樂 | 阪東太郎 若井淑 |
系列 | F-Zero系列 |
模式 | 單人,多人(2 - 4人) |
發行日 | 任天堂64
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《F-Zero X 未來賽車》作為系列第一款使用3D電腦圖形技術的作品,為玩家帶來更強烈的視覺體驗。本作需要一段時間熟悉上手,且遊戲體驗大體上依舊沿襲前作;不過在本作中新加入的「死亡競賽」(Death Race)模式和遊戲標題中X代表的「X大獎賽」(X Cup)使得遊戲更具有挑戰性。在「死亡競賽」中,玩家需要跟29名對手一較高下,並儘可能快地淘汰其他所有對手堅持到最後;在「X大獎賽」中,遊戲會隨機選取賽道供玩家使用,並且每次都會改變賽道的設定,使其不同。[10]
《F-Zero X 未來賽車》獲得的讚譽主要集中在超高速的遊戲體驗、豐富的賽車和流程、賽道設計以及穩定的高幀率。而對本作的批評大多數集中在遊戲對於畫面細節上的不足。2010年,本作作為其中一款電子遊戲被收錄在《有生之年非玩不可的1001款遊戲》(1001 Video Games You Must Play Before You Die)一書中。[9]
參考資料
編輯- ^ F-Zero X Release Summary. GameSpot. [2008-09-01]. (原始內容存檔於2019-10-16).
- ^ F-Zero X. Nintendo Europe. [2007-08-01]. (原始內容存檔於2010-08-17).
- ^ 任天堂神游机经典游戏《未来赛车(F-ZERO)》. 新浪網. [2013-01-08]. (原始內容存檔於2015-06-30).
- ^ Virtual Console. Nintendo. [2007-05-29]. (原始內容存檔於2007-05-27) (日語).
- ^ Casamassina, Matt. VC Monday: 06/25/07. IGN. 2007-06-25 [2007-06-25]. (原始內容存檔於2007-08-20).
- ^ F-Zero X (Wii). 1UP.com. [2008-09-01]. (原始內容存檔於2007-10-15).
- ^ F-Zero X. IGN. [2007-06-25]. (原始內容存檔於2007-06-30).
- ^ Kohler, Chris. Nintendo iQue goes online. GameSpot. 2004-10-22 [2008-08-30]. (原始內容存檔於2019-10-16).
- ^ 9.0 9.1 Boyes, Emma. F-Zero X races onto Euro VC. GameSpot. 2007-06-15 [2007-06-15]. (原始內容存檔於2011-05-25).
- ^ Schneider, Peer; Casamassina, Matt. F-Zero X review. IGN. 1998-10-27 [2007-05-22]. (原始內容存檔於2009-02-13).
外部連結
編輯- 《F-Zero X 未來賽車》官方網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(簡體中文)
- 《F-Zero X》官方網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- VC版《F-Zero X》官方網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- 《F-Zero X》任天堂官方頁面(原始頁面及互聯網檔案館頁庫存檔)(英文)
- StrategyWiki上的《F-Zero X》指引(英文)