HDR10
開放的HDR標準
HDR10 Media Profile,通常稱為HDR10 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) ,是美國消費者技術協會(CTA)於2015年8月27日宣佈的開放高動態範圍影片(HDR)標準[1]。它是目前最廣泛使用的 HDR 格式[2]。
HDR10 不向下相容SDR。它包括HDR 靜態元數據,但不包括動態元數據。它不提供根據內容創作者的想法來優化消費者顯示器的內容的能力。
PQ10是指不包含任何元數據的 HDR10 格式[3] 。
HDR10+是其加入動態元數據的更新HDR標準,使用在更進階的影音及超高清電視等。
技術細節
編輯HDR10 定義為:[4]
- EOTF:SMPTE ST 2084(PQ)
- 位深度:10位
- 原色:ITU-R BT.2020(與BT.2100原色相同)
- 靜態元數據:SMPTE ST 2086(控制顯示顏色量)、MaxFALL(最大幀平均亮度級別)和 MaxCLL(最大內容亮度級別)
- 顏色子採樣:4:2:0(針對壓縮影片源)
- PQ10 是指使用 PQ、10 位和 Rec. 的 HDR 格式。2100 種原色,沒有任何元數據。
從技術上講,HDR10 的峰值亮度上限為 10,000 尼特,但常見的 HDR10 內容的峰值亮度為 1,000 到 4,000 尼特。[5]
HDR10 不向下相容SDR顯示器。
在色彩量低於 HDR10 內容的 HDR10 顯示器上(例如,峰值亮度能力較低),HDR10 元數據提供有助於調整內容的資訊[6]。然而,元數據是靜態的(整個影片保持不變)並且不告訴內容應該如何調整。因此,決定取決於顯示,並且創作意圖可能不會被保留[7]。
HDR10 的競爭格式包括 HDR10+ 和杜比視界 (Dolby Vision )(它們確實提供動態元數據,允許在每個顯示器上以及逐個場景或逐幀地保留創意意圖),以及 HLG(提供一定程度的向下相容性)。
發展
編輯HDR10 得到了眾多公司的支援,其中包括三星、LG、索尼、夏普、戴爾、VU和 Vizio 等顯示器和電視製造商以及索尼互動娛樂、微軟、Google和蘋果[8][9]。分別PlayStation 4、Xbox One 影片遊戲機和Apple TV平台上支援 HDR10[10][11][12]。
硬件
編輯- 電視
- 音影片介面
- 智能電話顯示屏
- 智能電話相機
- 數碼相機
- 移動晶片
- 遊戲主機
內容
編輯- 超高清藍光
- 串流媒體服務
軟件
編輯- 媒體播放器
- 顏色分級
參考文獻
編輯- ^ Rachel Cericola. What Makes a TV HDR-Compatible? The CEA Sets Guidelines. Big Picture Big Sound. 27 August 2015 [21 September 2015]. (原始內容存檔於13 September 2015).
- ^ Michael Bizzaco; Ryan Waniata; Simon Cohen. HDR TV: What it is and why your next TV should have it. Digital Trends. Designtechnica Corporation. 19 December 2020 [2 January 2021]. (原始內容存檔於21 December 2020).
- ^ Ultra HD Forum. Ultra HD Forum Guidelines v2.4 (PDF). 19 October 2020. (原始內容存檔 (PDF)於2021-11-20).
- ^ Consumer Technology Association. CEA Defines 'HDR Compatible' Displays. 27 August 2015 [12 February 2021]. (原始內容存檔於11 June 2019).
- ^ HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: Which is better?. RTINGS.com. [2021-02-13]. (原始內容存檔於2021-02-18) (美國英語).
- ^ Understanding HDR10 and Dolby Vision. GSMArena.com. [2021-02-14]. (原始內容存檔於2022-08-05) (美國英語).
- ^ ST 2086:2018 - SMPTE Standard - Mastering Display Color Volume Metadata Supporting High Luminance and Wide Color Gamut Images. St 2086:2018. April 2018: 1–8 [2023-09-11]. ISBN 978-1-68303-139-0. doi:10.5594/SMPTE.ST2086.2018 . (原始內容存檔於2023-07-02).
- ^ Adrienne Maxwell. Dolby Vision vs. HDR10: What You Need to Know. hometheaterreview.com. 2 May 2016 [29 July 2016]. (原始內容存檔於31 July 2016).
- ^ David Katzmaier. Vizio upgrades TVs to work with both HDR formats (hands-on). CNET. 10 August 2016 [10 August 2016]. (原始內容存檔於10 August 2016).
- ^ Sony will wake a sleeping HDR beast via firmware. What else hides in PS4?. Ars Technica. 8 September 2016 [8 September 2016]. (原始內容存檔於8 September 2016).
- ^ Forza Horizon 3 uses the Xbox One S high dynamic range tech. Eurogamer. 14 June 2016 [15 June 2016]. (原始內容存檔於15 June 2016).
- ^ Apple TV 4K - Technical Specifications. Apple. [12 October 2017]. (原始內容存檔於11 October 2017) (美國英語).