NativeScript
NativeScript是一個提供開發Apple iOS及Android的流動應用程式的開源軟件,最初由Progress構思和開發。[3]2019 年底,Progress的長期合作夥伴nStudio接管NativeScript項目。[4]在nStudio的監督下,NativeScript於2020年12月成為OpenJS基金會的培育項目。[5]NativeScript可以使用JavaScript或是其他可以編譯成JavaScript的程式語言編寫,例如TypeScript。NativeScript同時也支援Angular[6]和Vue[7]。使用NativeScript構建的流動應用程式會產生完整的原生應用程式,其使用了與Xcode及Android Studio相同API。[8]此外,軟件開發人員可以加入CocoaPods、Maven和npm.js的第三方程式庫到程式中而無須其他的包裝函數。[9][10][11]
原作者 | Telerik by Progress.[1] |
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開發者 | 社群 |
首次發佈 | 2014年 |
目前版本 | 8.2.2(2022年4月6日[2]) |
原始碼庫 | |
程式語言 | JavaScript、TypeScript |
平台 | 跨平臺 |
許可協定 | Apache License 2.0 |
網站 | nativescript |
發展
編輯NativeScript於2015年3月首次公開發佈,並在兩個月後發佈了1.0.0版本。[12]NativeScript在公開發佈後不久就迅速流行起來,短期之內超過1500名Twitter用戶追蹤其Twitter,其Github儲存庫也獲得了3000顆以上的星星。[13]與此同時,NativeScript已有700個擴充功能,分別由Progress官方及開源社區開發。[14][15]除此之外,也可使用Angular來開發在Web平台和移動平台之間共用的應用程式原始碼。[16][17]
架構
編輯NativeScript和所有必需的擴充功能都使用套件管理器npm安裝。用戶可通過命令列或名為NativeScript Sidekick的GUI工具建立、組態和編譯項目。[18] NativeScript使用XML檔案定義不同平台的用戶介面,再由XML檔案中的抽象描述來呼叫不同平台的原生UI元素。使用Angular和TypeScript開發的應用程式可以於目標平台外進行開發。NativeScript使用node.js執行和構建流動版應用程式。[19]NativeScript的目標是在iOS和Android兩個平台之間實現90%的通用代碼。[1]
直接呼叫原生API及控制項
編輯NativeScript使用XML檔案定義不同平台的用戶介面[20],同時NativeScript使用了跨平台的抽象XML資料來觸發特定於平台的代碼,這些代碼直接與目標平台的原生物件互動,例如說當調用NativeScript Button API的UI抽象時,NativeScript會直接調用iOS上的UIButton[21]或Android上的com.android.widget.Button
[22]。
雖然應用程式可能使用JavaScript、TypeScript、Angular或Vue.js來編寫,但其源始碼不會被編譯或轉譯,而是按原樣直接在裝置上執行。此構建方式免除了交叉編譯或轉譯的需求。[11]此外,雖然應用程式的源始碼是使用瀏覽器或包含WebView的流動應用程式中常見的語言編寫,但NativeScript應用程式直接在本機裝置上執行,而非操作DOM或呼叫任何瀏覽器來執行。[6]
主要功能
編輯原生API對應
編輯NativeScript的另一個特性為使用對映來呼叫原生API端點。NativeScript不需要在框架和平台API之間單獨綑綁,而是使用對映來獲取有關原生平台API的資訊和元數據,因此可以立即使用所有新加入的API。[6]
用戶也可以使用第三方庫來達成對映的效果。在NativeScript中JavaScript(或TypeScript/Angular)可以直接與呼叫原生代碼,因此無須使用Objective-C、Swift、Java或Kotlin編寫綑綁層(英語:binding layers)。[11][23]
與Angular一同使用
編輯自NativeScript 2.0起,開發人員可以使用Angular建置跨平台的專案。[24]除此之外,開發人員使用Angular時可以使用相同的原始碼製作網頁和流動版應用程式。[25]
與Vue.js一同使用
編輯開發人員可以使用nativescript-vue擴充功能進而在NativeScript使用Vue.js框架。[7]
支援的工具及服務
編輯- NativeScript Sidekick是一個圖形化使用者介面,建構於NativeScript CLI之上。開發人員可以使用NativeScript Sidekick來套用模板、雲端構建應用程式,並將應用程式發佈到公開的應用程式商店。
- 開發人員可以使用NativeScript Playground在瀏覽器中測試NativeScript,並在實體裝置上預覽應用程式。
- 開發人員可以在NativeScript市集(英語:NativeScript Marketplace)獲取擴充功能、預構建應用程式模板和可執行的範例應用程式。
參考文獻
編輯- ^ 1.0 1.1 Frequently asked questions about NativeScript. NativeScript.org. [2016-03-20]. (原始內容存檔於2016-03-18).
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- ^ Creating Mobile Native Apps in JavaScript with NativeScript. InfoQ. [2022-07-12]. (原始內容存檔於2022-06-19).
- ^ Saripella, Surya. The Next Chapter for NativeScript: nStudio. NativeScript. [2022-07-12]. (原始內容存檔於2021-01-16).
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- ^ NativeScript framework eases cross-platform app development woes. searchcloudcomputing.techtarget.com. [2021-08-06]. (原始內容存檔於2021-08-06).
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- ^ SD Times GitHub Project of the Week: NativeScript. March 18, 2016 [July 12, 2022]. (原始內容存檔於March 27, 2022).
- ^ 11.0 11.1 11.2 Telerik's NativeScript Aims To Centralize Cross-Platform Mobile Development -. Visual Studio Magazine. [2016-11-21]. (原始內容存檔於2017-11-07).
- ^ NativeScript 1.0.0 Released. www.i-programmer.info. [2022-07-12]. (原始內容存檔於2022-06-11).
- ^ NativeScript 1.0.0 is now available. NativeScript.org. [2016-11-04]. (原始內容存檔於2016-10-05).
- ^ NativeScript Marketplace. market.nativescript.org. [2018-03-14]. (原始內容存檔於2018-03-15).
- ^ nativescript - npm search. www.npmjs.com. [2016-11-21]. (原始內容存檔於2017-02-11).
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- ^ NativeScript Sidekick - your faithful companion for app development. NativeScript.org. [2017-10-31]. (原始內容存檔於2017-11-07) (英語).
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- ^ The Basics - NativeScript Docs. docs.nativescript.org. [2016-11-21]. (原始內容存檔於2016-11-21).
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- ^ Accessing Native APIs through JavaScript - NativeScript Docs. docs.nativescript.org. [2016-11-21]. (原始內容存檔於2016-11-24).
- ^ NativeScript 2.0 - the best way to build cross-platform native mobile apps. NativeScript.org. [2016-11-21]. (原始內容存檔於2016-12-20).
- ^ Witalec, Sebastian. Apps That Work Natively on the Web and Mobile. Medium. 2018-08-24 [2021-08-06]. (原始內容存檔於2022-01-03) (英語).