一级方程序电子游戏
此条目没有列出任何参考或来源。 (2014年5月28日) |
自从1983年的《Pole Position》以来,一级方程式一直是竞速游戏的一部分。杰夫·奎门德1991年的模拟《格林披治赛车》在使一级方程式游戏从街机游戏转为完全的模拟运动的过程,担任着非常重要的角色。
发迹与街机游戏
编辑一级方程式游戏的发迹可以回溯至1970年代,像是当时的一款以类似一级方程式赛车驰骋于赛道的街机游戏《Gran Trak 10》。
然而于历史上第一个成功的一级方程式街机游戏是Namco的《Pole Position》。玩家在《Pole Position》中必须在一定的时间内完成一圈,才具有参加于富士国际赛车场的比赛资格。玩家在排位赛后必须面对锦标赛事中的其他车手。这款游戏相当地成功,并且官方还推出了续作《Pole Position II》,还有一款非官方的《Final Lap》。许多游戏在看见《Pole Position》的成功后,纷纷出现于街机(后来也移植到了家用电脑),像是《TX-1》。
1980年代后期,因为家用电脑游戏的兴起,街机逐渐被淘汰。一款透过俯视而非后视角游玩的游戏《Super Sprint》和它的续作《Championship Sprint》可以说是最后一款成功的街机游戏。
家用电脑时代的开端
编辑家用游戏机
编辑现代电脑模拟器
编辑PS2/PS3
编辑Xbox 360
编辑电脑游戏模组
编辑像是在《rFactor》和《格林披治4》等的电脑竞速游戏,玩家可以下载包含了一级方程式2007和2008年赛季的赛车游戏模组资料片。