神之亵渎 (游戏)

2019年電子遊戲

神之亵渎(英语:Blasphemous,中国大陆译作“神之亵渎”,香港和台湾译作“亵渎神明”,又译作“渎神”)是西班牙游戏工作室游戏厨房(The Game Kitchen)开发、Team17发行的类银河战士恶魔城电子游戏[3],游戏在2019年9月10日于任天堂SwitchWindowsPlayStation 4Xbox One上发售。此游戏项目的开端是2017年在Kickstarter上的一个募资计划。[4]

神之亵渎
  • Blasphemous
类型类银河战士恶魔城
平台Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox OneLinuxmacOSAndroidiOS
开发商游戏厨房(The Game Kitchen)
发行商Team17
音乐卡洛斯·比奥拉(Carlos Viola)[1]
引擎Unity
模式单人
发行日Windows、Switch、PS4、Xbox One
  • 2019年9月10日
Linux、macOS
  • 2020年9月21日
Android
  • 2024年12月6日[2]
iOS
  • 2025年2月24日

游戏机制

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《神之亵渎》的故事背景是虚构的Cvstodia地区,玩家扮演大屠杀后的幸存者“忏悔者”,挥舞名为“孽刃”的巨剑面对怪物,探索这个扭曲世界背后的秘密并打破诅咒。

在游戏的进行过程中,玩家必须与接踵而来的敌人对战,敌人会出现在Cvstodia地区的大部分地区。忏悔者可以在近距离以剑攻击敌人,也可以施展四处习得的祷文来和敌人交战。当以近战攻击伤害敌人后,角色可以获得热情点数,而施放祷文时则需要消耗热情点数。每个敌人的攻击方式各异,当玩家受到攻击导致生命值降低时,可以使用圣水瓶来恢复生命,击败敌人后,玩家可获取赎罪之泪作为奖励,此为游戏中的货币,可在游戏中的商店购置道具。

随游戏进展,主角的能力可以历经多次提升,包括增加生命值上限、热情值上限和便携带的圣水瓶上限,也可以学会新的能力以探索各个地区。可以和NPC交流以开展支线任务、找到特殊的道具以获得额外奖励、降低特定类型的伤害、前往隐藏地图等。

游戏中有许多区域里设有祭坛,玩家可以在祭坛休息,恢复角色的生命和补充圣水瓶,存储目前进度,但这也会使所有玩家之前杀死的敌人(不含头目)重生。

倘若忏悔者的生命值归零或是掉入无底洞之中,角色就会死亡,死亡时,角色将从最近一个访问的祭坛旁复活,而角色死亡的位置则会出现罪孽碎片。死亡后,角色的热情值上限会降低,从敌人身上获取的热情点数和赎罪之泪也会减少,直到玩家取回罪孽碎片为止。不过在某些情况下不会施行此惩罚。

剧情

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设置与角色

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游戏背景设置在充满宗教与迷信的Cvstodia地区,此地受基督教和西班牙文化,尤其是安达卢西亚地区文化的高度影响。这片大地深受被称为“奇迹”的超自然力量影响,而这股力量影响当地居民的方式,十分怪异且通常残酷无比,这些力量有时以祝福的方式呈现、有时则会施加诅咒,把这些人的肉体凡胎扭曲成体现原罪的畸形样貌。

玩家扮演的主角是“忏悔者”,是“沉默悲伤”兄弟会遭到大屠杀后的唯一幸存者。主角戴着一顶荆棘冠和西班牙尖帽组成的头盔和面具,剑上饰有宗教雕像。在游戏过程中,他会遇见许多角色,迪欧加卡斯(Deogracias)是个关键角色,不时会担任游戏的叙事者;雷德罗(Redento)是佝偻的朝圣者,他的双手被绑紧,并以此忏悔。坎德拉里亚(Candelaria)是年迈的商人,贩售的物品五花八门;维里迪安那(Viridiana)会在对抗头目时为玩家提供协助。

开发

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游戏的创意总监恩里克·卡贝萨(Enrique Cabeza)在游戏中援引大量西班牙塞维利亚的宗教艺术和肖像艺术,这对《神之亵渎》的剧情和设计产生很大的影响[5]。卡贝萨指出,诸如巴托洛梅·埃斯特班·穆里罗法兰西斯科·哥雅胡塞佩·德·里贝拉维拉斯奎兹法兰西斯科·德·祖巴兰等画家的作品都是自己的灵感来源,尤其是哥雅的《鞭笞的游行队伍英语A Procession of Flagellants》为甚。[5]

DLC《The Stir of Dawn》和西语配音

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2020年8月4日,《神之亵渎》的免费DLC《The Stir of Dawn》在全平台发行,此DLC包含新的游戏内容和全西班牙语配音。

依据游戏开发人员恩里克·柯林特(Enrique Colinet)的说法[6],《神之亵渎》的设计团队一直想在游戏中采用西班牙语配音,但由于预算有限,在只能选择一种语言配音的情况下,出于市场考量而选择英语。当游戏在市场上大受好评后,西班牙语配音才得以出炉,而参与此次西班牙语配音的也不乏许多著名的西班牙语配音员。[7]

于2021年2月18日,游戏公司与《血污:夜之仪式》合作,追加更新免费DLC《Strife & Ruin》,修正了攻击、格挡、走位等判定机制,以及追加“Boss rush”等新要素与副本。

之后官方再次预告,于2021年12月9日更新最后的免费DLC《薄暮之伤》,以及公开动画式预告2023年会有《神之亵渎》的续作。

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticNS: 76/100[8]
PC: 77/100[9]
PS4: 78/100[10]
XONE: 82/100[11]
评论得分
媒体得分
4Players82%[12]
DestructoidNS: 8/10[13]
GameSpotPC: 7/10[14]
HardcoreGamerXONE: 4/5[15]
IGNNS: 7/10[16]
Jeuxvideo.com16/20[17]
Nintendo LifeNS:           [18]
任天堂世界报道NS: 5/10[19]
PC Games德国英语PC Games9/10[20]
VideoGamer.comPS4: 7/10[21]

《神之亵渎》在综合评论网站Metacritic获得的评价是“普遍好评”。[8][9][10][11]

该游戏在2019年娱乐与严肃游戏节中获得“最佳西班牙开发奖”和“年度最佳独立游戏奖”,并被提名“最佳艺术奖”。[22][23]

参考来源

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  1. ^ The creator of brutal platformer Blasphemous, out this week on PS4, reveals its real-world inspirations. Playstation.Blog. 2019-09-09 [2020-07-16]. (原始内容存档于2020-07-18). 
  2. ^ Blasphemous Now Available Worldwide on Android. Games Press. 2024-12-06 [2024-12-14]. 
  3. ^ Brugat, Marc. Blasphemous: ya está disponible uno de los videojuegos españoles más esperados del año. La Vanguardia. 2019-09-10 [2019-09-13]. (原始内容存档于2021-01-09) (西班牙语). 
  4. ^ Blasphemous: Dark and brutal 2D non linear platformer. Kickstarter. 2017-05-23 [2019-09-10]. (原始内容存档于2017-05-28). 
  5. ^ 5.0 5.1 McMullan, Thomas. How Video Game 'Blasphemous' Embraces the Catholic Gothic Tradition. Frieze. Frieze. 2019-10-07 [2020-01-14]. (原始内容存档于2021-01-25). 
  6. ^ baxayaun/status/1286756013866209283. Twitter. [2020-08-15]. (原始内容存档于2020-07-25) (英语). 
  7. ^ Blasphemous: The Stir of Dawn - Introducing the Spanish Cast! :: Blasphemous Events & Announcements. steamcommunity.com. [2020-08-15]. (原始内容存档于2021-12-13) (英语). 
  8. ^ 8.0 8.1 Blasphemous for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-15]. (原始内容存档于2020-11-30). 
  9. ^ 9.0 9.1 Blasphemous for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-15]. (原始内容存档于2021-01-03). 
  10. ^ 10.0 10.1 Blasphemous for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-15]. (原始内容存档于2020-12-02). 
  11. ^ 11.0 11.1 Blasphemous for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-09-10]. (原始内容存档于2020-11-25). 
  12. ^ Schmid, Matthias. Test: Blasphemous. 4Players. 2019-10-11 [2019-12-16]. (原始内容存档于2021-01-09). 
  13. ^ Devore, Jordan. Review: Blasphemous. Destructoid. 2019-09-09 [2019-09-10]. (原始内容存档于2021-01-22). 
  14. ^ Fillari, Alessandro. Blasphemous Review - Darker Souls. GameSpot. 2019-09-22 [2019-12-16]. (原始内容存档于2021-01-10). 
  15. ^ LeClair, Kyle. Review: Blasphemous. Hardcore Gamer. 2019-09-16 [2019-10-05]. (原始内容存档于2021-01-25). 
  16. ^ Petite, Steven. Blasphemous Review. IGN. 2019-09-09 [2019-09-10]. (原始内容存档于2021-02-04). 
  17. ^ Test : Blasphemous, un Metroidvania macabre et envoûtant. Jeuxvideo.com. 2019-09-22 [2019-10-05]. (原始内容存档于2021-01-11). 
  18. ^ O'Reilly, PJ. Blasphemous Review. Nintendo Life. 2019-09-09 [2019-09-10]. (原始内容存档于2021-04-07). 
  19. ^ Zawodniak, Matthew. Blasphemous (Switch) Review. Nintendo World Report. 2019-09-16 [2019-10-05]. (原始内容存档于2021-01-11). 
  20. ^ Kilian, Marco. Test zu Blasphemous: Ein hartes, aber ebenso brillantes 2D-Abenteuer. PC Games. 2019-10-26 [2019-12-16]. (原始内容存档于2021-01-09). 
  21. ^ Wise, Josh. Blasphemous review. VideoGamer. 2019-09-12 [2019-10-05]. (原始内容存档于2021-01-09). 
  22. ^ Titanium Awards 2019. Fun & Serious Game Festival. [2019-11-26]. (原始内容存档于2019-11-21). 
  23. ^ Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019. Generación Xbox. 2019-12-10 [2019-12-10]. (原始内容存档于2020-02-22) (西班牙语). 

外部链接

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