超级鸡马
《超级鸡马》(英语:Ultimate Chicken Horse)是加拿大工作室Clever Endeavour Games开发和发行的多人竞技平台游戏,于2016年3月4日在Microsoft Windows上发布,2017年12月在PlayStation 4和Xbox One上发布,2018年9月25日在任天堂Switch上发布。[1]
超级鸡马 | |
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类型 | 平台 |
平台 | Microsoft Windows、Linux、Mac、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One |
开发商 | Clever Endeavour Games |
发行商 | Clever Endeavour Games |
音乐 | Vibe Avenue |
引擎 | Unity |
模式 | 多人 |
发行日 | Microsoft Windows、Linux、Mac
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游戏机制
编辑在《超级鸡马》这款平台游戏中,玩家会扮演一种动物,在两地之间建构平台,并踩着平台抵达对面,夺得对面的旗帜。玩家的目标是尽可能增加对手的障碍,并确保自己有办法通过这些平台[2]。如果无人夺得旗帜或众人皆夺得旗帜,则无人得分。在每一轮赛事中,玩家都会依据各自的成就获得奖励分数,例如首先夺得旗帜或设置陷阱被启动[3],每轮赛事的时间约为1分钟。[4]
游戏的PC、任天堂Switch、Xbox和PlayStation版支援跨版本线上及单机游玩。[5]
开发
编辑《超级鸡马》的游戏概念首次出现于2014年9月的Game Jam期间,开发者Richard Atlas在接受Gamasutra采访时表示,当时自己正在筹组Clever Endeavour Games。之后团队的成员包括曾参与《Gardenarium》和《边缘世界》等游戏的人员[6]。游戏的开发引擎是Unity。[6]
回响
编辑超级鸡马 | ||||||||||||
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根据汇总媒体Metacritic,PlayStation4版《超级鸡马》获得普遍好评[7],杂志《The Escapist》评道,这款游戏“尽可能地尽善尽美,但还是有些小问题,让它没办法成为伟大的作品”,并建议游戏“提供新玩家更多搭建平台的指南”。[8]
参考来源
编辑- ^ Ultimate Chicken Horse Brings Level Creation Chaos To Switch On 25th September. Nintendo Life. 2018-09-16 [2018-09-16]. (原始内容存档于2022-11-29).
- ^ Tom Marks. Sabotage your friends, and probably yourself, in Ultimate Chicken Horse. pcgamer. 2016-02-05 [2017-11-16]. (原始内容存档于2022-11-29) (英语).
- ^ Campbell, Colin. Ultimate Chicken Horse is competitive platform design on the fly. Polygon. 2015-08-30 [2017-11-16]. (原始内容存档于2021-01-31).
- ^ Matulef, Jeffrey. Ultimate Chicken Horse is an early frontrunner for game of 2016. Eurogamer. 2016-02-02 [2017-11-16]. (原始内容存档于2022-01-25) (英语).
- ^ Ultimate Chicken Horse Lands on PlayStation 4 in the Americas, Jumps to Xbox One Dec. 15, PlayStation 4 Europe Dec. 18. [2017-12-12]. (原始内容存档于2021-01-29) (英语).
- ^ 6.0 6.1 Couture, Joel. Road to the IGF: Clever Endeavour Games' Ultimate Chicken Horse. 2017-01-27 [2017-12-09]. (原始内容存档于2021-01-29) (英语).
- ^ 7.0 7.1 Ultimate Chicken Horse. Metacritic. [2018-01-10]. (原始内容存档于2022-11-29).
- ^ 8.0 8.1 Ultimate Chicken Horse Review – A Great Way to Both Make and Lose Friends. The Escapist. [2017-11-16]. (原始内容存档于2020-01-25).