雕鹫项目
《雕鹫项目》(英语:Project Eagle)是黑鸟互动(Blackbird Interactive)与美国太空总署喷射推进实验室合作开发的火星殖民地互动艺术游戏。[1]于2018年11月27日在Steam上发布,以纪念洞察号的成功登陆。
雕鹫项目 | |
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开发商 | 黑鸟互动(Blackbird Interactive) |
音乐 | Paul Ruskay |
发行日 | 2018年11月27日 |
制作
编辑《雕鹫项目》以Unity游戏引擎来建构,其感应器管理视图与摄影系统的设计元素类似于即时战略游戏《万舰齐发:卡拉克沙漠》。
其火星地表是以NASA火星侦察轨道卫星上的高分辨率成像科学设备的雷达资料来生成。[2]
《雕鹫项目》的设定在虚构的2117年,而第一批火星殖民者在此设定于2034年到来。[3][4]虚构的雕鹫基地为于夏普山的山脚。
参考
编辑- ^ Homeworld: Deserts Of Kharak's Creators Worked With NASA On A Cool Mars Project. Kotaku.com. [2017-03-22]. (原始内容存档于2017-03-22).
- ^ Project Eagle. Blackbird Interactive. 2017-02-22 [2017-03-22]. (原始内容存档于2017-03-22).
- ^ 存档副本. [2018-12-04]. (原始内容存档于2018-11-28).
- ^ http://ca.ign.com/articles/2017/02/22/dice-2017-homeworld-creators-reveal-project-eagle-in-collaboration-with-nasas-jpl
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