Action 52》是由美国电子游戏厂商Active Enterprises于1991年在NES平台、及1993年在Sega Genesis(北美版Mega Drive)上发行的游戏卡带。

Action 52
1991年电子游戏《Action 52》包装盒封面
类型综合
平台Nintendo Entertainment System
Sega Genesis
开发商NES
Active Enterprises/EMI
Sega Genesis
FarSight Studios
总监文斯·派利
劳尔·葛米拉
制作人文斯·派利
设计师马利欧·冈萨雷兹
编剧马利欧·冈萨雷兹
程序亚伯特
克罗诺斯工程公司
美术贾维尔
音乐NES
马利欧·冈萨雷兹
艾德·波格斯
Sega Genesis
Mark Steven Miller
Jason Scher
模式单人、双人
发行日NES
  • 北美:1991年9月
Sega Genesis
  • 北美:1993年5月

其特征卖点为在一款卡带内汇集了52个不同游戏供玩家游玩,但因里头的作品多因可玩性不佳及充斥着未处理修改的程序臭虫(Bug)而饱受批评。

开发历史

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《Action 52》的作品灵感来自于Active Enterprises公司创办人文斯·派利(Vince Perri)。某一日,文斯看见自己的儿子在玩NES游戏机,其中所玩的游戏是来自于台湾的盗拷卡带;而该卡带是将40个款游戏写入在同张卡带的特制非法产品,之后文斯便想到不如研发生产一套包含多种游戏的卡带合辑念头。[1]

之后文斯·派利从来自欧洲及南美等地的投资者投入的资金里,拨出5百万美金做为游戏开发费用。[1]文斯与Active Enterprises的另一创办人劳尔·葛米拉(Raul Gomila )雇用了马利欧·冈萨雷兹(Mario Gonzalez)、贾维尔(Javier)及亚伯特(Albert)等数名大学生作为游戏设计员,并以雅达利ST电脑作为开发平台,同时将一些制作程序外包委托给克罗诺斯工程公司(Cronos Engineering, Inc.)处理,游戏音乐则邀请曾在电视卡通《加菲猫》中配乐的艾德·波格斯(Ed Bogas)负责。之后《Action 52》于1991年开发完成,产品标售则订为199美金,[2]而文斯·派利也在当年的国际消费电子展上宣传这套游戏,[3]不过《Action 52》在NES主机上贩售一事一直未被任天堂所认可。

在1993年主机Sega Genesis上改版发行的《Action 52》,则交由另一游戏厂商FarSight Studios开发设计。[4]另Active Enterprises也曾在电玩报导媒体宣布将发行《Action 52》的SNES版本的消息,但之后1994年Active Enterprises面临倒闭问题,SNES版本的《Action 52》也成为胎死腹中的策划。

游戏版本

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NES版本卡带在外观为当时少见的半透明外壳。[5]在执行时会先出现一段欢迎的开头动画,之后会进入菜单让玩家从52款游戏中挑一执行。

Active Enterprises将NES版本《Action 52》的最后一项游戏“猎豹人”(The Cheetahmen)作为此合辑的主打作品,并曾在1997年推出续作。而猎豹人在发行十数年后,因游戏配乐被重制混音后在在线视频分享网站NICONICO动画流出而意外走红。[6]

Sega Genesis

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Sega Genesis版的《Action 52》则将游戏以难易度、以及是否可俩人同时游玩作为依据,将游戏分类在“简易”(Beginner)、“普通”(Intermediate)、“困难”(Expert)、“双人”(Two Player)四个不同的菜单里。[4]

除在菜单中做了分类区别,Sega Genesis版另有可播放游戏中音乐的音乐测试模式、以及执行后会从52款游戏随机挑选一项供玩家游玩的随机模式。

除添加新作外,收录在Sega Genesis版的游戏也有内容与NES版相同,或是与NES版游戏名称一样、但内容则完全相异的作品。

原始版本

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在 NES版《Action 52》发行前,文斯·派利曾询问游戏经销商葛雷格·帕毕契(Greg Pabich)是否有合作意愿的念头,并将一些非正式版的《Action 52》原始版本给予葛雷格评估。之后葛雷格虽未接受与文斯合作一事,但将当时所拿到的游戏卡带给保存下来。[7]

原始版本与正式版本的差异除了在游戏菜单上底色、格式略有不同外,最大差异为原始版本的第52个游戏并不是称为《猎豹人》;而是《动作游戏高手》(Action Gamer),《动作游戏高手》内容则是《猎豹人》的雏形作品。[8]

葛雷格在保存《Action 52》原始卡带约20年时间后,开始在cheetahmengames.com网站上贩卖以《猎豹人》为主题的派生游戏产品。

评价

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评价
评论得分
媒体得分
GameRankings30 / 100[9]
GameSpot3.6 / 10.0[10]
GameStats0.9 / 10.0[11]
MobyGames0.6 / 5.0[12]
  • 电子游戏新闻网站Gamespy将《Action 52》列为游戏史上最丢人现眼作品的第5名,认为《Action 52》充斥着内容重复、永无止尽的乏味内容,作品表现差劲到令人气得想紧握拳头痛殴,而后续发售的MegaDrive版本更是离谱地糟糕。[2]
  • 多媒体网站411mania于“烂货名人堂”(The Hall of Shame)专栏上评论《Action 52》虽是在NES主机上发售的游戏、但画面效果只有更早以前的游戏主机Atari 2600水准,并有着鬼叫般的难听音效,毫无疑问是史上最烂的游戏。[13]
  • 专门介绍烂产品的网站SomethingAwful则认为“能够忍受《Action 52》种种缺点、持续玩下去的玩家够格被称为‘动作游戏高手’”,并给予《Action 52》差劲程度满分50分里的45分。[14]
  • 网络上的电子游戏评论家愤怒电玩宅于个人Youtube频道上发表他游玩《Action 52》的心得,之后的感想为“游戏操控难以上手、角色造型乱七八糟……卖这种烂货游戏产品简直是非法行为”。[15]

争议

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游戏配乐

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一些收录NES版《Action 52》游戏的配乐;如“威力绒毛球”(Fuzz Power)、“忍者突击”(Ninja Assault)等有盗用雅达利ST电脑上的一套开发软件《The Music Studio》里音频示例文件的问题。[16]而程序员凯文·霍顿(Kevin Horton)在分析《Action 52》音乐、音效的代码时,则发现内容有与游戏厂商Sculptured Software使用的代码相同的情况。[17]

另在NES版《Action 52》的游戏开头动画,背景配乐则直接套用灵魂乐歌手Rob Base and DJ E-Z Rock的歌曲《It Takes Two》。

作品完成度

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《Action 52》的游戏在执行时多有容易引发程序臭虫、当机、 或是关卡未全部完成的问题。Active Enterprises曾在《Action 52》发售时举办了一个宣传活动,该活动内容为若参与者能闯关《Action 52》里的一套游戏“淤泥人”(Ooze)到第5关卡、便能获得10万4千美元的奖金。但因“淤泥人”在游玩到第2关卡时便会出现当机现象,也让此活动最后无疾而终。[13]

延伸参阅

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参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 James McNair. THE HISTORY (AND MYSTERY!) [《Action 52》的秘密历史]. The Miami Herald. 1993-07-11 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-08-22). 
  2. ^ 2.0 2.1 William Cassidy. Top Ten Shameful Games [前十大最丢人现眼游戏]. Gamespy. 2002-12-31 [2012-08-16]. (原始内容存档于2010-03-24). 
  3. ^ James McNair. Cartridge has 52 video games [一款包含52个不同游戏的卡带]. Austin American-Statesman. 1993-01-30 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-10-25). 
  4. ^ 4.0 4.1 Jave. hardcoregaming101:Action 52 [hardcoregaming101上的《Action 52》]. hardcoregaming101. [2012-08-16]. (原始内容存档于2015-05-12). 
  5. ^ Action 52 th' Stuff [《Action 52》内容一览]. Arkfullofsorrow.com. [2012-08-16]. (原始内容存档于2013-04-25). 
  6. ^ 伝説のクソゲー『チーターマン2』が15年ぶりに復活! [传说的烂Game《猎豹人2》历经15年后再次复活!]. 活力门. 2007-10-25 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-06-14). 
  7. ^ What’s Rarer: A Prototype Action 52 Cart or a Person Who’s Met Vince Perri? [那个稀奇:原始《Action 52》卡带还是见过文斯·派利的人?]. videogamemuseum.com. [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-08-12). 
  8. ^ The Evolution of the Action 52 [《Action 52》演化流程]. videogamemuseum.com. [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-08-05). 
  9. ^ GameRankings:Action 52 [GameRankings对《Action 52》的评分]. GameRankings. [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-04-17). 
  10. ^ GameSpot:Action 52 [GameSpot对《Action 52》的评分]. GameSpot. [2012-08-16]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  11. ^ GameStats:Action 52 [GameStats对《Action 52》的评分]. GameStats. 2007-04-02 [2012-08-16]. (原始内容存档于2013-04-26). 
  12. ^ MobyScore:Action 52 [MobyGames对《Action 52》的评分]. MobyGames. [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-06-07). 
  13. ^ 13.0 13.1 Vincent Chiucchi. The Hall of Shame 01.17.08: Action 52 [烂货名人堂2008-01-17评论:《Action 52》]. 411mania. 2008-01-07 [2012-08-16]. (原始内容存档于2010-05-06). 
  14. ^ Rich "Lowtax" Kyanka. Action 52 [SomethingAwful对《Action 52》的评论]. SomethingAwful. 2002-07-30 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-10-02). 
  15. ^ 喷神James. AVGN: Action 52 [喷神James评《Action 52》]. cinemassacre.com. 2010-04-30 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-08-10). 
  16. ^ cheetahmen92. Action 52 - Active Enterprises Stole Some Of The Music (flv). 2009-02-12 [2012-08-16]. (原始内容存档于2014-12-12). 
  17. ^ Kevin Horton. Action 52 Music Driver Code and Format Document [《Action 52》的音乐驱动程式码及格式文件]. nesdev.com. 2011-04-05 [2012-08-16]. (原始内容存档于2012-12-24). 

外部链接

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