DeltaChrome S8S3 Graphics的显卡,于2004年7月28日正式发布。它支持DirectX 9a,硬件支持Pixel Shader 2.0和Vertex Shader 2.0。3D处理能力已接近当时的中端显卡,例如ATi的Radeon 9550

原先全DeltaChrome系列有三张显视卡,分别是DeltaChrome S8,DeltaChromeF1和DeltaChromeS4,分别对应高中低端市场。但由于推出时间与原定迟,最后只剩DeltaChrome S8应付中端市场。

S3的显视卡比较着重2D和视频性能。DeltaChrome S8显卡继承了这方面的长处。它支持HDTV编码,Pixel Shader可以处理MPEG 2/4和Windows Media 9数据,并对形象作出锐利化处理。

DeltaChrome S8标准规格

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  • 核心频率:300MHz
  • 显存频率:600MHz
  • 显存频宽:128bit
  • 支持Pixel Shader 2.0
  • 支持Vertex Shader 2.0
  • 有八条象素流水线,采用8X1架构

系列列表

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  • DeltaChromeS8 86C777
  • DeltaChromeS8 Nitro 86C7N7
  • DeltaChromeS8 ULP 86C7Y7
  • DeltaChromeS8 Pro 86C7P7
  • DeltaChromeS8 CE 86C7E7
  • DeltaChromeS8 LE 86C7L7
  • DeltaChromeS8 VE 86C7W7

S3 S8 Nitro的核心和显存频率较高,它的核心频率是325MHz。S3 S8 CE是S8简化版,核心频率:250,显存频率:500(250)。S3 S8 ULP是低电压版本,它的核心和显存都在低电压下运作,核心频率:200,显存频率:500(250),其优势是低功率和低热量,能在无散热器下正常长期运作,并且节能和环保(省电)。

S8系列只有Nitro, CE以及ULP版本有作过正式量产。

DeltaChrome S8的姐妹系列:S4

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S4 系列

  • DeltaChromeS4 Nitro 86C747
  • DeltaChromeS4 ULP 86C7X7
  • DeltaChromeS4 Pro 86C7R7
  • DeltaChromeS4 CE 86C7S7
  • DeltaChromeS4 VE 86C7V7
  • DeltaChromeS4 XE 86C7Z7
  • Omni ChromeS4

S8的姐妹系列 S4中,只有Omni ChromeS4曾经正式销售。

Omni ChromeS4规格如下

  • DeltaChromeS4 Pro核心
  • 核心频率:300MHz
  • 显存频率:700MHz
  • 显存频宽:128bit
  • 支持Pixel Shader 2.0
  • 支持Vertex Shader 2.0
  • 有四条象素流水线
  • All in one设计,有视频晶片和TV Tuner等组件,类似ATI的AIW以及NVIDIA的Personal Cinema FX系列。

Omni ChromeS4有着和Nvidia FX5200, FX5500以及FX5600XT / ATI 9200SE, 9200接近的性能,又支持DirectX9.0a和All in one的设计(有TV卡的功能),为具吸引力的产品。

DeltaChrome系列的失败

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随着新系列Chrome20的推出以及PCI-E的普及,S3在2005年9月完全放弃对DeltaChrome的驱动程式开发,由于驱动程式的技术问题,DeltaChrome系列在实用上非常不足,虽然CE和ULP版本曾经量产杀入AGP市场,但销情一般。

DeltaChrome 最后一个驱动程式版本6.14.10.2021-15.16.14j(2005年8月22日发布)仍存在大量的bugs,虽然改善了6.14.10.1960-15.15.08c(2005年4月28日发布,WHQL驱动)在Battlefield2, WOW, Fable三款游戏的显示问题,但却不是WHQL版本,并带来性能下降以及Windows系统接口显示问题的bugs。

参见

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