NVIDIA RIVA TNT
RIVA TNT是NVIDIA研发的显示晶片,核心代号NV4,于1998年10月发布[1];TNT是TwiN Texel的意思,但也可解作“炸药”;这个系列是针对 3dfx 而来,也被称为“3dfx 的终结者”。TwiN Texel就是拥有2条32位像素流水线的架构,每条流水线有1个TMU,每个周期可并行处理两个像素,所以显示核心时脉达90MHz的RIVA TNT填充率能达到250M Texels/s;同时它还首次拥有24位深度缓冲,并拥有16MB显存。
发布日期 | 1998年10月 |
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代号 | NV4 |
显卡 | |
入门GPU | RIVA TNT |
中端GPU | RIVA TNT |
高端GPU | RIVA TNT |
API支持 | |
OpenGL | OpenGL 1.1 |
NVIDIA的目标是让RIVA TNT的性能能达到 3dfx Voodoo2 的两倍。但受制于0.25微米制程还没有成熟,RIVA TNT的制造工艺是0.35微米制程。这令到核心频率比原先预计的110MHz大幅降低,只有90MHz,在这一频率上RIVA TNT的综合性能并不及Voodoo2。RIVA TNT是当时最快的显示核心之一,多间显卡厂商都加入了NVIDIA阵营,包括德国的Elsa和美国的Canopus。同期,NVIDIA成为OpenGL Architecture Review Board(OpenGL ARB)的成员。后来,NVIDIA意识到驱动程式的重要性,开始为RIVA TNT编写全新的驱动程式,这就是著名的“雷管驱动”(Detonator)。
产品列表
编辑- 1顶点着色器:像素着色器:纹理单元:光栅单元
名称 | 发表日期 | 代号 | 装置标识符 | 制程(nm) | 总线 | 最大存储器容量(MB) | 核心时脉(MHz) | 显示内存时脉(MHz) | 核心结构1 | 填充率(MT/s) | 显示内存 | 图形接口 | |||
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带宽(GiB/s) | 类型 | 位元 | DirectX | OpenGL | |||||||||||
RIVA TNT | 1998年3月23日 | NV4 | 0020 | 350 | AGP 2X, PCI | 8/16 | 90 | 110 | 0:2:2:2 | 180 | 1.7 | SDR/SGR | 128 | 6 | 1.1 |
更多资讯
编辑参考
编辑- ^ NVIDIA Unveils Mainstream 3D Processor that Provides First Major Step Towards Interactive Photorealism. [2009-10-14]. (原始内容存档于2009-08-27).
外部链接
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