WinG
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WinG标准,Windows Games的缩写,是一个为了在微软Windows9x操作系统环境中玩游戏所设计的应用程序接口。在WinG之下,游戏能直接存取视频框架缓冲器以提升速度。[1]:W-18微软在1994年游戏开发者大会上公布了WinG,并透过id Software的毁灭战士进行演示。[2]WinG后来被作为Windows API当中的DirectX所取代。
开发者 | 微软 |
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首次发布 | 1994年 |
操作系统 | Microsoft Windows |
类型 | API |
参考文献
编辑- ^ Microsoft Press. 《微軟電腦字典》. 台北市: 文魁资讯股份有限公司. 2002. ISBN 957-466-655-7. OCLC 52844759.
- ^ Wilson, Johnny L.; Brown, Ken; Lombardi, Chris; Weksler, Mike; Coleman, Terry. The Designer's Dilemma: The Eighth Computer Game Developers Conference. Computer Gaming World. July 1994: 26–31 [2020-06-26]. (原始内容存档于2019-10-02).