条件运算符?:
在许多程式设计语言中,条件运算符(conditional operator, ?:
)是一个基本的条件语句。条件运算符最初起源于BCPL程式设计语言。
用法
编辑?:
的一般形式为
<表达式1> ? <表达式2> : <表达式3>
其中表达式1为布尔表达式,或真或为假。若表达式1为真,则返回表达式2的值作为整个条件表达式的值。若条件为假,则返回表达式3的值。例如
max =(a > b)? a : b ;
的执行结果就是将a和b中最大值赋给max.
Actionscript 3
编辑condition ? value_if_true : value_if_false
GNU允许C语言省略条件表达式中的表达式2省略,此时表示表达式2与表达式1相同。例如:
a = x ? : y;
等价于
a = x ? x : y;
但是如果x是一个表达式,仅求值一次。C#提供了类似的特性
a = x ?? y;
与"x?:y"的用法不同,??只判断x是否为null,而不是判断真假。
在C++中,由于C++明确区分初始化和赋值,有时使用if-else的条件赋值语句并不可行。在这种情形下总是可能使用函数调用,但是这样做会显得很笨重而且不简洁。例如,如果你想要根据条件传递不同的值作为构造函数的参数,单纯使用if-else语句根本不可能;在这种情况下,可以使用条件赋值表达式,或函数调用。注意有些类型允许初始化,但不允许赋值,或者赋值运算与构造函数不全相同。对于引用类型后者为真,例如:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
string name;
ofstream fout;
if(argc > 1 && argv[1])
{
name = argv[1];
fout.open(name.c_str(), ios::out | ios::app);
}
ostream& sout = name.empty() ? cout : fout;
}
在这种情况下,用if-else语句替换条件运算符(? :)变得不可能。(虽然可以用包含if-else语句的函数调用替换? :)。
进一步,三目运算符能够作为一个可以被赋值的左值。例如
0: #include <iostream>
1: int main () {
2: int a=0, b=0;
3:
4: const bool cond = ...;
5:(cond ? a : b) = 1;
6: std::cout << "a=" << a << ','
7: << "b=" << b << '\n';
8:}
在此例中,如果第5行的布尔变量cond为真,值1会赋给变量a,否则赋值给b.
Python程式设计语言使用一种不同的语法处理条件表达式:
value_when_true if condition else value_when_false
这一特性在Python 2.5以前的版本并不可用。
Common Lisp的每个表达式都有返回值:
(if (> a b) x y)