银河战士 融合
《银河战士 融合》(日语:メトロイドフュージョン,英语:Metroid Fusion,中国大陆译作“银河战士 融合”,香港和台湾译作“银河战士 FUSION”,又译作“Metroid 4”,官方译为“密特罗德 融合”)是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。是系列继《超级银河战士》(SUPER METROID,スーパーメトロイド)后时隔8年之后的第四作。本作的开发组——任天堂开发一部(Nintendo Research & Development 1)作为本系列的御用开发组操刀制作了银河战士系列最初作一直到《银河战士:零点任务》的所有2D版密特罗德系列游戏。从本作上来看,《融合》的很多游戏元素继承自前作《超级银河战士》,例如在游戏体验、游戏界面布局和操作手感等方面,两者都有非常相像的地方。
银河战士 融合 | |
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官方译名 | 密特罗德 融合 |
常用译名 |
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类型 | 动作冒险 |
平台 | Game Boy Advance Virtual Console(3DS) 任天堂eShop(Wii U) |
开发商 | 任天堂开发第一部 |
发行商 | |
总监 | 坂本贺勇 |
制作人 | 出石武宏 |
设计师 | 山根知美、细川豪彦 |
编剧 | 坂本贺勇 |
音乐 | 滨野美奈子、藤原聪 |
系列 | 银河战士系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | Game Boy Advance
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《银河战士 融合》在北美地区于2002年11月15日与《银河战士 Prime》的NGC版同日发售、在欧洲地区于2002年11月22日发售、在日本地区于2003年2月14日(但任天堂日本官网显示的是2月28日与《银河战士 Prime》的日版同日发售[1])。2006年3月2日,官方中文版《密特罗德 融合》由神游科技在中国大陆与《耀西岛》同日发售。[2]2011年12月16日,《银河战士 融合》作为任天堂“3DS大使计划”(3DS Ambassadors,アンバサダー・プログラム)的10款GBA补偿游戏之一,在3DS的eShop上免费提供下载。2014年2月14日,任天堂宣布将向Wii U平台发售一系列的GBA游戏,《银河战士 融合》作为首批公布的游戏之一并将作为首发游戏在欧美地区率先发售,日本地区将稍候发售。[3][4]
游戏开发
编辑2001年3月23日,任天堂确认将在Game Boy Advance上开发一款《银河战士》游戏。尽管有猜测称该新作将基于《超级银河战士》,不过时任任天堂北美的游戏开发总监肯·洛比稍后确认:“今天会议上我想传达的一件事情就是新的《银河战士》不是《超级银河战士》。它是一个新的(游戏)……以及希望我们能在E3游戏展上在我们小巧可爱的Game Boy Advance上看到”。[5]新游戏的第一个视频影像在2001年5月31日E3游戏展期间公布,10秒钟长的视频中表现了萨姆斯大跳、使用光鞭武器,在竖直墙壁上行走等特性;并且在视频中游戏以“银河战士IV”(Metroid IV)作为标题。[6][7]在次年举办的E3游戏展上,IGN给《银河战士 融合》颁发“最佳展出”和“最佳动作游戏”的奖项。[8]
《银河战士 融合》由任天堂开发第一部(R&D1)负责开发,由在1994年制作了《超级银河战士》的开发团队开发制作;直到2005年公司改组,该部门被归进任天堂企画开发本部。[9]相较于《超级银河战士》,《融合》在继承其画面风格的同时,在游戏方式、屏幕布局以及游戏操控上都有一定的改进和加强;[10]此外,本作还是2D《银河战士》作品中首部使用了动画过场的游戏。[9]《银河战士 融合》由系列设计师坂本贺勇担任编剧和总监,开发第一部的总经理出石武宏担任制作人。[11]
游戏评价
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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复刻与重制
编辑参考资料
编辑- ^ METROID FUSION 発売日:2003年2月28日(金) (页面存档备份,存于互联网档案馆)Nintendo
- ^ 《耀西岛》《密特罗德-融合》3月2日携手上市!. iQue. [2006-03-01]. (原始内容存档于2010-06-10).
- ^ First Game Boy Advance Games for Wii U Virtual Console Revealed. IGN. 2014-02-14 [2014-04-11]. (原始内容存档于2014-04-12).
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- ^ Nintendo Power Vol. 271. Future. 2011-08-31.