黑手党战争》(英语:Mafia Wars)是一个由Zynga开发的大型多人在线社交网络游戏。在游戏中,玩家将会扮演一位自己创造的黑社会歹徒,与其他在线玩家打架及完成任务以换取奖励及力量。此游戏为自助增值形式,即玩家能够如常免费游戏,同时能够付款购买游戏中的一些额外优惠。直至2011年7月,此游戏有约800万活跃玩家。[1]

黑手党战争
Mafia Wars
类型角色扮演游戏博弈游戏
平台电脑Mac OSiPhone手提电话
开发商Zynga
发行商Zynga
发行日2009年4月8日 编辑维基数据

《黑手党战争》于2009年获得威比奖的人民之声奖。[2]《黑手党战争》于社交服务网站iPhoneAndroid电话上运行。《黑手党战争》的续集《黑手党战争2》于2011年10月运作[3],2012年12月30日关闭。[4]

2016年4月5日,Zynga透过讨论区宣布《黑手党战争》于2016年6月6日关闭,玩家已在游戏内收到通知。[5]

用户数量

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于2010年8月,《黑手党战争》在Facebook上拥有4,550万月活跃用户。[6]于2011年4月,Appdata.com报告指出,《黑手党战争》的月活跃用户下降至1,070万人,而日活跃用户则仅有170万人。[7]于2012年2月,《黑手党战争》的月活跃用户下降至54万人,比续集《黑手党战争2》还要少。于2013年3月,《黑手党战争》的月活跃用户回升至92万人,而日活跃用户则下降至25万人。[7]

游戏

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《黑手党战争》的纽约任务目录截图。

《黑手党战争》的初始设定地点为纽约市,而随着玩家的等级上升,玩家可以穿梭于伦敦芝加哥拉斯维加斯巴西意大利之间。 游戏中,玩家的主要工作为与其他玩家战斗及完成任务来赚取现金、物品和经验。而玩家的最终目标为建立并扩张自己的犯罪帝国。[8]玩家亦可以通过招募其他玩家来创建自己的黑帮以对抗别的黑帮,而这些玩家可以透过Facebook、MySpaceFriendster招募回来。[8][9]另外,玩家亦可以付款来增强自己的实力。[8]

在《黑手党战争》中,玩家的行动会被3个仪表限制。这3个计算器分别是能量仪表、生命值仪表和耐力仪表,而这些仪表都会随着时间回复。[10]当玩家完成任务时,便会失去能量。当能量下降至0时,玩家便不能够再做任务。而当玩家与其他玩家战斗时,就会失去生命值和耐力。同样,当生命值或耐力下降至0时,玩家便不能够再战斗。在战斗中,玩家的黑帮规模越大,且自己的攻击力越高,胜出的机会就会越高。战斗结束后,胜出的一方能够获取对方的现金和物品,而双方都会被扣减生命值。在《黑手党战争》中,有多种物品、交通工具、装备、动物、手下等。玩家可以透过战斗、完成任务、互赠礼品等获取物品。玩家在游戏中亦会升级。当玩家战斗或完成任务后,就会收到经验值。当玩家收集经验值到一定的地步后,玩家就会升级。玩家还可以完成特殊任务(如连续进行50次战斗)来获取特别奖励。当玩家升级后,玩家就会获得一些技能点数。这些技能点数能让玩家提升自己的攻击力、防御力、能量、生命值及耐力。玩家达到一定的级数还可以前往其他地区完成其他任务。[8]

广告

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于2010年8月,Zynga在旧金山举办了一次推广活动。戴维斯·艾伦广告公司是此推广活动的负责人。他们将虚假的25000美元纸币贴在旧金山人行道旁,以推广《黑手党战争:拉斯维加斯》。副市检察长亚历克斯·谢把这次推广活动戏称为“非法的并可采取行动的”。[11]而是次推广活动的总负责人为戴维斯·艾伦本人。[12]

诉讼案

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于2009年,创立《暴民战争》(Mob Wars)的地大卫·梅斯达控告Zynga的在《黑手党战争》侵犯了《暴民战争》的版权。为此,Zynga修改了部分《黑手党战争》的游戏模式,但梅斯达仍然坚持Zynga侵权。[13]。同年9月,Zynga与梅斯达达成协议,Zynga将支付约700万至900万版权费予梅斯达,比原先梅斯达要求的1000万少。[14]

商标纠纷

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于2009年7月1日,即《黑手党战争》在Facebook上发布后一个月后,Zynga向美国专利和商标局提交了《黑手党战争》标志的商标请求。[15]之后,Zynga开始售卖印有《黑手党战争》标志的衣服。但是,大卫·科勒建早于2009年6月15日已向向美国专利和商标局提交了同名的服装及服饰商标请求。于2009年11月,Zynga发现了大卫·科勒建的商标请求,故于2009年12月1日向美国专利和商标局提出了异议。[15]

于2010年8月,数码巧克力英语Digital Chocolate控告Zynga谎称自己创造了《黑手党战争》的标志。数码巧克力指出自己在《黑手党战争》推出前已发布了一个同名的手机游戏。根据《TGDaily》指出,Zynga承诺会停止使用“黑手党战争”一名,但最后没有履行承诺。[16]

参考文献

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  1. ^ FORM S-1 REGISTRATION STATEMENT Zynga Inc.. United States Securities and Exchange Commission. [2011-10-31]. (原始内容存档于2011-10-08) (英语). 
  2. ^ Webby Nominees. The Webby Awards. [2009-06-25]. (原始内容存档于2013-03-07) (英语). 
  3. ^ Mafia Wars 2 Released. GameReviews. [2011-10-13]. (原始内容存档于2011-11-22) (英语). 
  4. ^ Zynga Shutting Down Mafia Wars 2 On December 30. WebProNews. 2012-12-03 [2016-05-15]. (原始内容存档于2016-06-05) (英语). 
  5. ^ 存档副本. [2016-05-15]. (原始内容存档于2015-11-06). 
  6. ^ Mafia Wars on Facebook.com. [2013-03-03]. (原始内容存档于2011-11-25). 
  7. ^ 7.0 7.1 存档副本. [2013-03-03]. (原始内容存档于2012-12-26). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 Boychuk, Ben. Mob Games for the IPhone. PC World. [June 24, 2009]. (原始内容存档于2011-08-31). 
  9. ^ Graft, Kris. Social Game Mafia Wars Hits 4 Million Daily Users. Gamasutra. [July 18, 2009]. (原始内容存档于2013-05-13). 
  10. ^ The Leaf Chronicle: Facebook's 'Farmville' not a laughing matter[失效链接]
  11. ^ Letzing, John. Zynga Game Network Draws Heat In San Francisco Over Marketing. The Wall Street Journal. 2010-08-20 [26 August 2010]. (原始内容存档于2010-10-24). 
  12. ^ Jamison, Peter. Zynga Off the Hook for Mafia Wars Vandalism, S.F. City Attorney Says. SF Weekly. 2010-08-23 [26 August 2010]. (原始内容存档于2013-01-26). 
  13. ^ Mob Wars Creator Puts A Hit Out On Zynga, Sues For Copyright Infringement页面存档备份,存于互联网档案馆). TechCrunch.com. 2009-02-14
  14. ^ Zynga Settles Mob Wars Litigation As It Settles In To Playdom Fight页面存档备份,存于互联网档案馆) TechCrunch.com
  15. ^ 15.0 15.1 Mafia Wars - Real Life Trademark Battle页面存档备份,存于互联网档案馆) Inside Trademarks, 2010-02-07
  16. ^ Luttrell, Mike. UPDATE: Digital Chocolate sues Facebook game giant Zynga over Mafia Wars. TGDaily. 2010-08-25 [25 August 2010]. (原始内容存档于2010-08-27). 

外部链接

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