GROOVE COASTER

2011年电子游戏

GROOVE COASTER》(又名:炫音轨迹[1]、音炫轨道[2])是TAITO推出的音乐游戏,在部分海外地区被称为“RHYTHMVADERS[3][4]。2011年推出iOS应用程序,2013年推出街机,2015年6月底推出 Android应用程序

GROOVE COASTER
类型音乐游戏
平台iOS(4.2版本后)、街机Nintendo SwitchAndroidWindows
开发商TAITO
Matrix Software
发行商TAITO
模式iOS:单人
街机:单人、双人、三人或四人
发行日初代:2011年7月28日
ZERO:2012年11月20日
AC版:2013年11月5日
EX:2014年5月26日
2:2015年1月22日
3:2016年3月10日
3EX:2017年3月16日
4EX:2019年3月28日
街机参数
主板Taito Type X Zero日语Taito Type X Zero/Taito Type X4(大陆版)
街机版街机

开发者为“太空侵略者 无限基因”的石田礼辅日语石田礼輔,本作跟该作品同样表现出线框模型的风格。以“只需一根手指就能轻松操作,享受如同云霄飞车般惊心动魄的兴奋感受”为概念[5][6][7],游戏只需以手指点击及滑动屏幕操作(与街机版相异)。

2011年7月28日,TAITO推出了《GROOVE COASTER》(下称“初代”)。游戏于国内外均受到高评价,并得到不少奖项[7]。2012年11月20日,推出了《GROOVE COASTER Zero》(下称“ZERO”),并以Freemium方式增加了大量歌曲。2013年11月5日,推出了街机版《GROOVE COASTER》(下称“AC版”),并以两个名为“BOOSTERブースター”的摇杆取代iOS的点击触摸屏。AC版于2014年5月26日进行大型更新,改版成《GROOVE COASTER EX》(下称“EX”)[8]

游戏内容

编辑

当图像アバター,AVATAR)与目标ターゲット,TARGET)重叠时作出相应操作是基本的规则。

根据点击时机的准确度,会给出GREAT、COOL、GOOD或MISS的评价。准确的点击能增加画面上方的GROOVE槽,MISS评价则会减少。歌曲终结时,GROOVE槽达到一定的线就算是合格。

连续点击成功会增加CHAIN,iOS版当CHAIN连续时,每一个CHAIN都会令得分增加0.1倍(即1 CHAIN=1.1倍→2 CHAIN=1.2倍→3 CHAIN=1.3倍,如此类推),得到10 CHAIN以上时就会进入“FEVER”模式,期间点击得到的CHAIN变成两倍。当断CHAIN时,FEVER模式就会终结。部分曲子在100 Chain时会进入“Trance”模式,期间CHAIN数变成四倍,和FEVER模式一样,断CHAIN终止。

歌曲终结时会得到S至E六个评价的其中一个(EX增加了S+及S++),并会根据成绩而累积“等级槽”。

歌曲设定了名为DIFFICULTY(难度)的数值,并分为EASY(其他版本为SIMPLE)、NORMAL及HARD。Arcade EX、Windows部分曲子设有最高难度EXTRA。Nintendo Switch最高难度为Master。先选曲然后选难度。

iOS版的HARD需于NORMAL得到合格才能选取。

Android版需要通过NORMAL才会解锁HARD、AC-SIMPLE、AC-NORMAL,需通过AC-NORMAL才能解锁AC-HARD

ARCADE版解锁有两种方式(依照游戏叙述内容)1.在已解锁难度全数获得S评价 2.游玩10~12难度并获得S以解锁11~13难度的歌曲

Windows版则需从SIMPLE开始解锁



目标

编辑
TAPタップ(iOS)/HITヒット(AC)
圆形的目标。
与图像重叠的瞬间,按下BOOSTER上的按钮。
得分为100。
HOLDホールド
圆条形的目标。
与图像重叠的瞬间,按下BOOSTER上的按钮,直到HOLD结束时才放手。
HOLD期间得分为30,完结时得分为200。
BEATビート
连续出现的菱形的目标,于EASY及SIMPLE不会出现。
与图像重叠的瞬间,开始连击BOOSTER上的按钮,直到BEAT结束时才停止。拍的速度太慢会当成失误。
BEAT期间得分为50,完结时得分为200。
FLICKフリック(iOS)/SLIDEスライド(AC)
菱形的目标,附有一个箭头,于EASY及SIMPLE不会出现。
与图像重叠的瞬间,将BOOSTER推向箭头的方向,推动的方向有偏差也会当成失误。
得分为200。
SCRATCHスクラッチ
圆形的目标,附有螺旋形的尾部,于EASY及SIMPLE不会出现。
与图像重叠的瞬间,将BOOSTER交替地推向左右边。
SCRATCH期间得分为70,完结时得分为200。
AD-LIBアドリブ
隐藏的目标。GOOD判定以上的TAP(HIT)就会显示“AD-LIB”字样。
得分为300。

以下为AC版新增的目标。

CRITICALクリティカル
就如HIT外围起了棱角的目标。
与图像重叠的瞬间,同时按下左右BOOSTER的按钮。
DUAL HOLDデュアルホールド
开始点为CRITICAL,后面为两条粗线条的目标。
与图像重叠的瞬间,同时按下左右BOOSTER的按钮,直到DUAL HOLD结束时才放手。
于SIMPLE不会出现。
DUAL SLIDEデュアルスライド
两个SLIDE重叠的目标,两个箭头指向不同的方向。
与图像重叠的瞬间,将两个BOOSTER分别推向两个箭头的方向,推动的方向有偏差也会当成失误。
于SIMPLE不会出现。
SLIDE HOLDスライドホールド
两个SLIDE目标中间出现一个深色范围的目标。
与图像重叠的瞬间,将BOOSTER推向箭头的方向,直到SLIDE HOLD结束时才放手。
于SIMPLE不会出现。

系列

编辑

GROOVE COASTER

编辑

2011年7月28日推出。价格为300日圆。

  • 总共有29曲。DIFFICULTY为0至9这十个等级[a]

GROOVE COASTER ZERO

编辑

2012年11月20日推出。免费。

  • 总共有150曲以上。
  • 增加了DIFFICULTY 10。

GROOVE COASTER(街机版)

编辑

2013年11月5日推出。为搭载55吋的大型液晶屏幕的专用街机。

  • 能使用NESiCA日语NESiCAxLive储存玩家资料,但无法将iOS版的资料继承至AC版[9]
  • 增加了“称号”,符合某些游玩条件就能得到。
  • 跟初代及ZERO的操作系统没什么大分别,只是AC版以两个名为“BOOSTERブースター”的控制杆取代iOS的点击触控屏。BOOSTER的上面有一个按钮,而且能向不同方向移动。

GROOVE COASTER EX

编辑

2014年5月26日推出。街机版的大规模更新版本。

GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL

编辑

2015年1月22日推出。代表颜色由蓝白改成黄绿。

  • 推出商店功能(需先注册mypage)

GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE

编辑

2015年7月1日推出,由 GROOVE COASTER ZERO 升级而来。Android 版本推出。本体免费内购需付费。

  • 总共有158曲以上。可以到商城系统购买商品。
  • 可继承GROOVE COASTER ZERO的游戏记录,所以不必重新开始游戏。但无法继承到AC版。
编辑

2016年3月10日推出。代表色由黄绿改成红白。

  • 新增领航员"LINKA"(リンカ)
  • 替换了原有的教程曲目
  • 废弃了MUSIC PANEL,原本需要解锁的曲目变更为常驻曲目
  • 选曲画面的文件夹增加了开关功能
  • Mypage大幅更新,追加朋友功能(上限为100人),商店追加效果音及讯息
  • 新增在线对战活动模式
  • 海外版框体可以游玩曲目,此后不再存在日版限定曲目
  • 新增"PERFECT"标识 (即理论值100万分)

GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY

编辑

2017年3月16日推出。代表色由红白改成橘白。

  • 新增领航员"YUME"(ユメ)
  • 新增SKIN 1种,效果音 5种
  • 新增领航员切换功能
  • 新增单人活动模式
  • 曲目分类重新规划(Anime与Pops合并,新增Music Games分类)
  • 新增“初学者推荐”文件夹

GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD

编辑

2018年3月29日推出。代表色由橘白改成紫白。

  • 新增领航员"SEINE"(セイネ)
  • 新增“FAST/SLOW”表示
  • 难易度由1-10细分为1-15,11-15难易度需要使用NESiCA才可游玩(大陆版除外)
  • 新增框体上购买ITEM功能
  • 新增“VISIBLE”道具
  • 新增2种SKIN

音炫轨道 (大陆版)

编辑

2019年推出。代表色为紫白。由华立科技代理,更名为RHYTHMVADERS 音炫轨道。

  • 大陆框体有完全的中文化,并且领航员都各自有了中文名称以及中文CV
  • BOOSTER被翻译成助力器
  • 框体没有读卡器,因此无法保存游戏数据
  • 默认解禁所有歌曲及所有难度,不受11-15因没有NESiCA而无法解禁的限制
  • 无法使用ITEM及SKIN
  • 基板与日版海外版框体不同,采用了TAITO Type X4基板,因此响应速度比其他版本快速许多
  • 删减了大量的歌曲,歌曲配信时间点不明
  • 宣传图片使用了Steam版Under The Moon的截图
  • 使用大陆IP查看 GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE 的 INFORMATION,会有大陆街机的宣传

GROOVE COASTER 4EX INFINITY HIGHWAY

编辑

2019年3月28日推出。代表色由紫白改成蓝白(与初代同色)。

  • 修改了部分歌曲的难易度

GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY

编辑

2020年4月9日推出。代表色由蓝白改成紫白(与4代同色)。

媒体

编辑

乐曲

编辑
  • GROOVE COASTER原声大碟(2011年7月27日,于iTunes Storemora发布)
  • GROOVE COASTER EXTENDED PLAY(2011年12月14日,于iTunes Store、mora发布)
  • COZMO 〜ZUNTATA 25th Anniversary〜(2012年10月31日,发售CD)
    • 初回限定版的特典光盘《Lab'-normal Limited2》中,收录了Fun-House-Extended MIX-
    • 该专辑中的歌曲COZMIC OPERATION及World Collapse后来追加至游戏(ZERO于2014年5月19日,EX于9月24日)
  • GROOVE COASTER ZERO原声大碟(2012年12月5日,于iTunes Store、mora发布)
  • GROOVE COASTER PREMIUM CD(2013年11月9日,非卖品)
    • 于AC版活动“4人プレイ体験ツアー”会场赠送给参加者
  • GROOVE COASTER Extended Play 2(2014年1月29日,于iTunes Store、mora、Amazon MP3发布)
  • GROOVE COASTER Extended Play 3(2014年5月28日,于iTunes Store发布)
    • mora、Amazon MP3则是于6月4日开始发布
  • GROOVE COASTER原声大碟(2014年9月24日,发售CD)
    • 两只碟为一组。初回特典为BONUS光盘
    • 同日,开始于iTunes Store、mora、Amazon MP3发布(隐藏目曲及BONUS光盘的收录曲并无发布)

NESiCA

编辑

抓物机用景品

编辑

相关条目

编辑

注脚

编辑

注释

编辑
  1. ^ 可是DIFFICULTY为0的歌曲只有“The Beginning”一首,即实质上只有1至9这九个等级。

出处

编辑
  1. ^ 巴哈姆特电玩资讯站启用之译名,参阅此新闻资讯页面存档备份,存于互联网档案馆)。
  2. ^ 华立科技于中国大陆代理时采用的当地译名,台湾世雅育乐代理本游戏并送交商业司评鉴时亦沿用此名称页面存档备份,存于互联网档案馆)。
  3. ^ 海外版グルーヴコースター「RHYTHMVADERS EX/GROOVE COASTER EX」稼動開始!!. TAITO. 2014-06-09 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-06-02) (日语). 
  4. ^ @groove_coaster. 【AC】本日8/6より海外版[RHYTHMVADERS EX / GROOVE COASTER EX」のVer.1.51が稼動開始 (推文). 2014年8月6日 –通过Twitter. 
  5. ^ 株式会社タイトー|ケータイネット|GROOVE COASTER ZERO. TAITO. [2015-02-19]. (原始内容存档于2016-03-06) (日语). 
  6. ^ iTunes 的 App Store 中的“GROOVE COASTER Zero”. Apple Inc. [2015-02-19]. (原始内容存档于2016-03-07) (中文(简体)). 
  7. ^ 7.0 7.1 iTunes の App Store で配信中の iPhone、iPod touch、iPad 用 グルーヴコースター. Apple Inc. [2015-02-19]. (原始内容存档于2016-03-06) (日语). 
  8. ^ 「グルーヴコースター EX」5/26より稼働開始!(追記). “グルーヴコースター(アーケード版)”公式サイト. 2014-05-17 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-06-02) (日语). 
  9. ^ 音楽体感アクションゲーム「グルーヴコースター」アーケード版実機プレイムービー. GIGAZINE. 2013-10-24 [2015-02-19]. (原始内容存档于2019-05-15) (日语). 
  10. ^ 稼働記念ニコ生(11月1日)実施決定!. “グルーヴコースター(アーケード版)”公式サイト. 2013-10-24 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-04-09) (日语). 
  11. ^ 稼働前日イベント!【MSSP登場】. “グルーヴコースター(アーケード版)”公式サイト. 2013-10-25 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-04-09) (日语). 
  12. ^ MSSP実況プレイ動画公開!!. “グルーヴコースター(アーケード版)”公式サイト. 2013-12-11 [2015-02-19]. (原始内容存档于2018-04-09) (日语). 
  13. ^ 「グルーヴコースター EX」、公式応援メンバーに古川未鈴さんが就任. 4Gamer.net. Aetas. 2014-07-10 [2015-08-25]. (原始内容存档于2018-06-22). 

外部链接

编辑