仙劍奇俠傳二
《仙劍奇俠傳二》是仙劍奇俠傳系列的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作角色扮演遊戲,製作人員為前狂徒創作群剩餘組員與軒轅劍製作小組:DOMO小組聯合製作,於2003年1月推出,主題為「寬恕」。劇情年代定為《仙劍奇俠傳》初代故事8年後。
仙劍奇俠傳二 | |
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類型 | 角色扮演 |
平台 | Windows、iOS |
開發商 | 狂徒創作群、DOMO小組 |
發行商 | |
總監 | 姚壯憲、蔡明宏、郭炳宏 |
製作人 | 賈卓倫 |
編劇 | 姚壯憲、許丁原、高玉玫 賈卓倫、鮑弘修、吳欣叡 |
音樂 | Feeling音樂工作室 吳欣叡、曾志豪 |
引擎 | 軒轅劍叄2D引擎 |
模式 | 單人 |
發行日 | Windows
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劇情
編輯故事發生在一代之後的八年,由李逍遙同鄉好友的王小虎為故事主軸。本作的主題之所以為「寬恕」是因為女主角蘇媚是一代中被李逍遙與林月如所殺的蛇妖和狐妖之女。
當初與李逍遙住在同一個村的鄰居——王小虎,已經是一位十八歲的成熟青年。想當年年紀雖小,卻很有孝心,不怕風浪獨自上仙靈島為父求藥的事蹟一直讓大家們津津樂道,個性堅毅剛強,做事執著且有決心,從小視逍遙為偶像,雖然逍遙後來未收小虎為徒,但小虎心中篤定要成為如李逍遙一樣的大俠;名滿江湖、除魔衛道,是永遠不變的目標。此時的神州大地,因八年前鎖妖塔崩毀,萬千妖魔盡出,天下大亂,幸有一位得道高僧——千葉禪師的出現,廣納門徒成立大慈悲明宗,四處傳道布施、救災救人,與蜀山仙劍派掌門人李逍遙同為正道的兩大領袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁機擴展勢力,進行一項可怕的陰謀,意圖染指人間。王小虎與三位女主角便是在這樣的一個時空背景,交織出一段充滿親情、友情、愛情的傳奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和幾位女主角是如何結識且發生動人情事、如何捲入一連串安排好的陰謀中而不自覺、又如何在千葉禪師的幫助下,對抗那可怕的魔頭孔璘……
角色
編輯- 王小虎
- 魔刀盛尊武之傳人。
- 初入江湖的熱血少年,敢作敢當、負責任感、積極務實,正義感很強,相信人定勝天的道理。也由於個性使然,所以討厭所有可能危及週遭親人、好友,甚至延伸到世人的商賈惡勢力,而這種強烈的使命感,也因為漸漸成熟與經歷許多事情後,一股正氣慢慢延伸願意保護所有善良的人與正確的事上面,卻通常不考慮自己有沒有能力對付。
- 在武功方面,在知道無望成為李逍遙徒弟,從10歲起跟著張大娘鍛鍊掌法外功,苦學苦練,根基扎實,目標篤定邁向強者之路,遇到挫折打擊也不屈不饒、勇往直前,希望能悟出屬於自己的闖王武學之道。
- 余蘇媚
- 個性直接坦率、爽朗無心機,帶給人相當驕傲任性的感覺,狠辣與智慧兼備。由於從小的孤苦無依,只有互相利用才能生存的環境,在心中築起了不易信任人的防備心。其他部分則是謎團......
- 沈欺霜(餘霞真人)
- 峨嵋山仙霞派掌門清柔師太座下弟子,與四位師姊妹合稱「仙霞五奇」,排行第四,使得是仙霞派的劍術絕學,近年來在江湖上四處斬妖除魔、行俠仗義而聲名大噪。
- 個性較為害羞內向,溫婉和順,因為從小在父親與師父嚴苛的教誨下成長,雖心中有主見與思想卻不太敢表達,很在意別人的感受,所以顯得略微拘謹與軟弱,對別人說話時很客氣、斯文。但有勇氣、韌性強、肯吃苦,其實是個外柔內剛的女生。因為從小逆來順受的環境造成了沒有什麼主要目標的生活態度,即使入了仙霞派後,習得上乘武學,也並沒有想要追求武學頂峰的感覺。後來在江湖中闖蕩,才漸漸感覺到一種想要幫助人的心,覺得應該盡自己所能,幫助一切應該幫助的事情。
- 《仙劍奇俠傳七》成為仙盟盟主兼仙霞派掌門。最初以仙霞派掌門身分登場,後被人界各門派推舉為仙盟盟主,協助主角一眾人破解神庭陣法。為重要角色。
開發
編輯狂徒製作組在1996年就開始構思《仙劍奇俠傳二》的劇本,直到1998年才著手製作。姚壯憲在遊戲發售前表示,《仙劍奇俠傳二》的劇情會以全新方式表現,而非前作的延伸,同時遊戲視角會隨角色移動而變化[1]。
本作於2017年5月24日宣布重製,採用3D技術。並加入新配音及原本音樂。
本作於2018年8月16日開始發布支持iOS的版本。[2]2021年4月15日,基於iOS版本逆移植的PC版登陸Steam發售。
參考文獻
編輯- ^ 阿祥. 游戏“奇侠”李永进. 中國商人 (北京: 中國商報社). 2000-06-05: 36. ISSN 1005-5266.
- ^ 《仙劍奇俠傳二》iOS 完整移植版正式上架 針對行動裝置進行調整及優化. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-08-16 [2018-09-07]. (原始內容存檔於2018-08-16) (中文(臺灣)).