偶像大師 深情之星

偶像大師 深情之星(日語:THE iDOLM@STER Dearly Stars是由Microvision開發,萬代南夢宮遊戲於2009年9月在任天堂DS發行的生活模擬遊戲。遊戲是偶像大師系列的衍生作品,情節設定於《偶像大師2》之前。

偶像大師 深情之星
  • THE iDOLM@STER Dearly Stars
封面中角色從左到右依次為:水谷繪理、日高愛和秋月涼
類型生活模擬
平台任天堂DS
開發商Microvision、萬代南夢宮遊戲
發行商萬代南夢宮遊戲
總監梶岡俊彥、小山義正
製作人坂上陽三、田中文啓
美術田宮清高、窪岡俊之
系列偶像大師系列
模式單人多人
發行日
  • 日本:2009年9月17日

《深情之星》的系統類似於前作,但增加了新的要素與小遊戲。本作以原創角色為主,講述藝人事務所876 Production三名新出道偶像——日高愛、水谷繪理和秋月涼——通過歷練,走向成名之路的故事。遊戲按主角分為三個劇本,每個劇本都會依玩家表現走向不同結局。

遊戲是偶像大師系列「第二世代」的第一款作品,從2008年開始製作。因前作故事中765 Production的偶像都已成名,開發團隊希望以新出道偶像,來講述不同的故事。遊戲角色日高愛和水谷繪理為女性,秋月涼則是男扮女裝。《深情之星》累計售出約5-6萬套,並有音樂專輯、改編漫畫等一系列周邊產品推出。

玩法

編輯

《偶像大師 深情之星》是一款生活模擬遊戲,其系統和偶像大師前作類似。但和之前的遊戲不同,本作中玩家並非以製作人身份培養偶像,而是直接扮演偶像,走上成名之路[1]。遊戲主要分為兩種模式:遊戲主體的故事模式,以及獨立演出歌曲的舞台模式。[2][3]

故事模式

編輯
 
圖為日高愛的歌聲課程。上螢幕的下方顯示6節課程中5節的等級。下螢幕左上角為心值和情緒槽,下方為課程當前的總評

故事模式依主人公分為三個劇本,即玩家要從日高愛、水谷繪理、秋月涼三名流行偶像中選擇一人扮演[2]。偶像的能力值分成歌聲、舞蹈和視覺表現三類[3];隨著能力值的增長,偶像的綜合能力等級會提升[4]。在遊戲時間的每周一,玩家會獲知當周歌聲系、舞蹈系和視覺系三者的流行趨勢,並按此為角色安排演出曲目、服裝與佩飾。歌曲與服飾有對應的屬性,角色搭配合適就能獲得能力值加成,繼而提升人氣[4]。玩家在周一還能設定演出動作模組(日語:振付),並調整演出畫面的鏡頭位置。[2]

每日開始時,玩家都可以檢視郵件。之後如果是周一到周六,玩家就要從課程、營業、試鏡和休息四條指令中選擇其一[2][4]。周日為偶像休息日,他可以待在家裡,也可以外出和其他角色相遇[2]。每周結束時,偶像會獲得愛好者送出的禮物,比如遊戲道具。[5]

課程分為三類,皆以小遊戲方式進行;三類課程訓練歌聲、舞蹈和視覺能力。每堂課程分為六小節,每小節都會按玩家操作,給出A至E或「bad」六種等級之一。若某小節的表現較好,下一小節就會更長更難。課程結束時,玩家會按照總體表現,得到差、一般、良好或完美的總評。[2]

在營業部分,偶像主要與不同角色對話並完成事件,部分事件還是推動遊戲所必須的[4]。有時對話會暫停,等待玩家做出選擇或操作[3]。交流效果會與玩家的操作直接相關,營業結束時,螢幕會顯示此次回憶等級——糟糕、一般或良好之一[2]。回憶結果會影響角色的情緒槽——特定時間出現於螢幕左上角的水平槽,分為高中低三檔,分別以橘黃藍顏色表示。糟糕的回憶結果會降低偶像的情緒槽;一般的回憶結果會獎勵玩家一顆心值;良好的回憶結果除兩顆心值外,還會填充能力槽。如果玩家當日選擇休息,偶像情緒槽也會自動恢復。

在試鏡中,評委會用至少30秒時間評審偶像。評委的興趣槽會逐漸降低,合格率也隨之以10%為單位遞減,不過玩家可通過另一小遊戲提升評委興趣值。每發動一次小遊戲就要消耗一顆心值[2][4];如玩家有三顆心值,就意味有三次提升興趣水平的機會。最終試鏡結果取決於時間結束時的合格率。故事常因試鏡成敗產生分歧[2],一些試鏡失敗會以其他結局提前結束遊戲[2]。每章遊戲都以試鏡結束,之後下一章故事開始。[4][5]

其他模式

編輯

在遊戲的舞台模式中,玩家可以自由訂製獨立演出——包括選擇歌曲、服裝、佩飾、動作模組和鏡頭位置。遊戲支援至多16名玩家Wi-Fi連線,在玩家演出時,所有人都可以發出三類不同的喝彩聲[3]。對於任天堂DSi等帶有相機的任天堂DS機種,玩家可用其掃描網路或雜誌上的QR碼獲得遊戲道具。[2]

情節

編輯
花澤香菜(左)和三瓶由布子(右)分別為876 Production偶像水谷繪理和秋月涼配音

《偶像大師 深情之星》的情節設定於《偶像大師2》之前,圍繞876 Production(876 Pro)——設於一間小型辦公室新開的藝人事務所——相關角色展開。遊戲主角是本作原創的日高愛水谷繪理秋月涼,三人是剛出道卻很有潛力的流行偶像[2]

日高愛是一名充滿活力的女孩,想與引退的母親日高舞一樣成為著名偶像,但她在幾次偶像試鏡失敗後開始氣餒。她最後試鏡的評委之一是765 Production(765 Pro)的天海春香,她在附近的公園追上日高愛,決定將她介紹到876 Pro。876 Pro社長石川實原想以日高舞女兒的身份推廣她,但日高愛堅持要靠自己成為流行偶像[6]。水谷繪理是一名羞怯的蟄居少女,是一名活躍的網路偶像。自由偶像製作人尾崎玲子和她聯絡,想將她培養為現實中的偶像。二人見面後,繪理同意成為現實偶像[7]。秋月涼是一名秀氣的男孩,希望成為偶像,讓自己更有男子氣概。他向765 Pro的堂姐秋月律子請教,律子將他介紹給876 Pro的經紀人岡本真奈美。秋月涼在876 Pro以女裝表演獲得成功,社長決定將他聘用。涼對以女性身份出道持有異議,石川向他保證,若他能以女偶像身份證明自己,她就會幫他轉型為男偶像[8]。岡本真奈美在日高愛和秋月涼的劇本中都擔任主人公的經紀人。遊戲故事講述愛、繪理和涼在成名之路中的歷練。

除了三名主角外,《深情之星》還原創了兩名配角偶像。其一是繪理的好朋友鈴木彩音,她同為活躍的網路偶像,並會和繪理在網路上聊天[7]。彩音反對繪理轉型真實偶像,並設法讓她重新回歸網路偶像。其二是秋月涼章節登場的櫻井夢子,一名和涼競爭的天才偶像。765 Pro的其他偶像也會在故事中登場。[7][8]

開發與發行

編輯

《偶像大師 深情之星》主要由Microvision開發[9],萬代南夢宮遊戲協力製作。遊戲由萬代南夢宮的梶岡俊彥擔任總監,Microvision的小山義正共同監督。在2008年,萬代南夢宮開發《偶像大師SP》和《偶像大師 為你而唱》的下載內容時,梶岡和萬代南夢宮製作人田中文啓就向《偶像大師》遊戲系列的主製作人坂上陽三提議製作《深情之星》[10]。官方在2009年5月宣布,偶像大師將在「第二世代」繼續拓展系列世界,並公布《深情之星》為新階段首款遊戲。[11][12]

開發團隊認為,採用不同於765 Pro的新藝人事務所,詳細敘述故事會更方便:比如765 Pro已有粉絲團的情況下,876 Pro的偶像如何起步。田中稱,《深情之星》的劇本發展離不開新社長,因此他們創作了876 Pro社長石川實[10]。遊戲新增了故事快放功能,玩家能快速播放遊戲台詞。梶岡俊彥還希望加入其他挑戰元素,如新增舞蹈動作模組,以及鏡頭的位置與操控。此外製作人員還改變了課程與試鏡的操作,並調整了遊戲難度。[10]

工作人員創作偶像時,認為與其一個一個去設定,不如三人同時考慮。他們首先確定了「開朗」的女孩與「有點沮喪和消極」的女孩。在思考最後一名偶像時,梶岡提議採用男性角色,田中也對此表示認可。此外一名設計人員提出,讓一名876 Pro偶像和一名765 Pro偶像是親戚,最終秋月律子設定為涼的堂姐。而角色主題色源自其姓氏,如日高愛因 「日」字而對應紅色[10]。角色設計分由兩名美術師完成:自初代大型電玩版《偶像大師》就參與角色設計的窪岡俊之[13],與另一名首次參與系列的田宮清高。[6]

製作人員在編寫故事時,想將《偶像大師SP》原創的我那霸響四條貴音加入,但因兩遊戲並行開發,故兩角色在《深情之星》的戲份被限制到了最小[10]。至於演出的舞蹈動作模組,梶岡沒有像此前偶像大師遊戲那樣僱傭專業舞蹈演員,而是聘請了達人櫻富美[14]。梶岡希望舞蹈場面更貼近他所謂的「偶像氛圍」——他的解釋是偶像舞技之外的某種感情魅力。因為《深情之星》中的偶像年少且剛出道,梶岡請櫻故意搞砸部分舞蹈,營造偶像缺乏經驗的效果。[14]

《偶像大師 深情之星》有10首偶像演出歌曲[4],其詞曲作者不盡相同。主音樂總監中川浩二指示主題曲《Hello!!》作曲神前曉,他希望歌曲「類似於動畫片頭曲」[10]。對於《深情之星》新增的三首角色專用曲《Alive》、《預知》(プリコグ)和《Dazzling World》。製作者首先敲定專用曲交由三人分別創作,在協商具體譜寫者時,椎名豪主動要求為封面中間的孩子作曲,因此他接手了日高愛角色曲《Alive》[10]。製作人坂上陽三認為,《Alive》應當是一首謠曲而非偶像歌曲,但中川稱日高愛想像母親一樣成為人氣偶像,去唱抒情歌不合適。在三瓶由布子錄製的秋月涼角色曲《Dazzling World》時,中川當場決定為遊戲錄製女聲和男聲雙版本。梶岡特別要求在10首歌曲中收錄《Kiramekirari》(キラメキラリ)。[10]

偶像大師雖本面向男性玩家[15],但《深情之星》也向少女廣告宣傳[16][17]。然而,遊戲的CERO分級為C(15歲及以上),並加有「性」主題圖示[18][19]。遊戲於2009年11月17日在日本發售。[20]

相關媒體

編輯

為推廣《偶像大師 深情之星》,Niconico偶像大師頻道「垂木亭」在2009年7月11日至8月31日間,播放了網路電台節目「Dearly Station」;節目含4回主章節和1回特別章節。[21][22]

日本哥倫比亞在2009年以《偶像大師 深情之星 交響樂》名義,通過一系列4張CD,發行了《深情之星》四首新增曲。公司首先在9月9日發行單曲《Hello!!》,接下來是三張合輯,每張對應一名偶像:水谷繪理的在10月14日發行[23],秋月涼的在11月14日發行[24],日高愛的在12月2日發行。[25]

Enterbrain在2009年11月6日出版了攻略本《偶像大師 深情之星 Delicious Album》,攻略本分五章計176頁,詳細介紹了情節與角色、遊戲系統、道具資料和遊戲機制,並收錄了配音員與製作人員訪談[10]一迅社的《Comic REX》在2009年9月號至2011年3月號間,同時連載了三卷改編漫畫[26][27]。三卷分別為:坂野杏梨作畫,以日高愛為主人公的《偶像大師 Splash Red for 深情之星》,零壹作畫,以水谷繪理為主人公的《偶像大師 Innocent Blue for 深情之星》,以及黑瀨浩介作畫,以秋月涼為主人公的《偶像大師 Neue Green for 深情之星》。三卷漫畫在2010年7月9日至2011年7月27日間,各通過三冊單行本發行[28][29][30][31][32][33]。三卷漫畫的限量版各收錄有對應的廣播劇CD[34][35][36]

此外遊戲中的變裝角色秋月涼,於2015年恢復男性身份,登場於以男偶像為主體的手機遊戲《偶像大師 SideM》中。[37]

評價

編輯

《偶像大師 深情之星》在日本首周售出3.1萬套,是當周第10暢銷遊戲[38]。按Media Create統計,遊戲到2010年年末共售出5.2萬套[39],而日本電子遊戲雜誌《Fami通》的報告銷量為6.2萬套[40]。《Fami通》為遊戲打出30/40分[41],中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》則打出21/30[42]。評論稱《深情之星》將系列精髓提煉,並以簡單易懂的方式重組,適合偶像大師系列新手[4][5]。《Fami通》的世界三大三代川編輯還認為,系列愛好者會從《深情之星》中感受到765 Pro偶像的成長,以及系列整體的成長[5]。評論稱,雖然《深情之星》有細節變化——如視角從製作人轉換到了偶像——但依然如同一款偶像大師遊戲[4][5]。但是《Fami通》的另一編輯稱,因為本作課程和試鏡等其他方面類似偶像大師前作,快樂的感覺較其他遊戲並無那麼不同[41]。《Fami通》和《遊戲機實用技術》均有編輯表明,遊戲以偶像視角講述故事,更容易喚起玩家和他們的共鳴。[41][42]

雖然和Xbox 360PlayStation Portable上的前作相比,任天堂DS上的本作存在技術限制,但三代川稱偶像表演時的動作「超出預期」,並對觀眾揮舞螢光棒的鏡頭表示滿意[5]4Gamer的一名編輯表示,不可否認遊戲演出畫面效果低於前作,但其出人意料的高歌曲音質,外加出色的演出動作模組系統,讓玩家在小螢幕上也能「充分享受」[4]。三代川也稱讚了能為偶像精細編舞的新功能,但認為該功能難說是好玩[5]。4Gamer稱遊戲總體難度較偶像大師前作有降低[4]。三代川還稱《Hello!!》等新增歌曲「棒極了」。[5]

一名評論員稱秋月涼為變裝偶像,並稱他以外貌和個性,獲得本作最可愛玩家偶像之冠[4]。三代川表示,秋月涼的創作用意的可能是為降低男玩家扮女偶像的不協調感,但他指出玩家能自然入戲,部分歸功於秋月涼處理變裝的喜劇事件。[5]

參考文獻

編輯
  1. ^ 紗迦. 攻略透解. 遊戲機實用技術 (遊戲機實用技術雜誌社). 2009, (236/237): 140–146. 
  2. ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 『アイドルマスター DS』トップアイドルを目指すストーリーモード解説. Gpara日語ジーパラドットコム. 2009-07-01 [2013-07-29]. (原始內容存檔於2009-09-03) (日語). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 アイドルマスター ディアリースターズ (PDF). 萬代南夢宮娛樂. [2013-07-29] (日語). [永久失效連結]
  4. ^ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 "男の娘"抜きでは生きていけなくなるかもしれない「アイドルマスター ディアリースターズ」のレビューをUp. 4Gamer. 2009-10-27 [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-05-23) (日語). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 アイドル視点で描かれるシリーズ最新作『アイドルマスター ディアリースターズ』 【プレイ・インプレッション】. Fami通. 2009-09-17 [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-05-16) (日語). 
  6. ^ 6.0 6.1 「アイドルマスター ディアリースターズ」の発売日が9月17日に決定。CEROレーティングはC(15歳以上対象)に. 4Gamer. 2009-07-01 [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-04-20) (日語). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 本日発売! 「アイドルマスター ディアリースターズ」"水谷絵理"のプロローグや最新PV, TGS 2009出展情報を紹介. 4Gamer. 2009-09-17 [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-08-08) (日語). 
  8. ^ 8.0 8.1 「アイドルマスター ディアリースターズ」, 秋月 涼のプロローグエピソードや「TV出演シーン」などをたっぷりと紹介. 4Gamer. 2009-07-30 [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-04-20) (日語). 
  9. ^ Products. Microvision. [2013-07-28]. (原始內容存檔於2013-07-31) (日語). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 アイドルマスター ディアリースターズ デリシャスアルバム. Enterbrain. [2013-07-24]. (原始內容存檔於2014-10-18) (日語). 
  11. ^ 次回作の制作決定!! 『アイドルマスター』は2nd Visionへ、名古屋公演で大発表!. ASCII Media Works. 2009-05-18 [2013-07-19]. (原始內容存檔於2013-05-30) (日語). 
  12. ^ "PROJECT iM@S 2nd VISION"第1弾『アイドルマスター ディアリースターズ』デビュー!. Fami通. 2009-05-30 [2013-07-19]. (原始內容存檔於2013-08-11) (日語). 
  13. ^ キミの手で少女をトップアイドルへ! 『アイドルマスター』 【映像インタビューつき】. Fami通. 2006-07-21 [2013-07-22]. (原始內容存檔於2013-05-16) (日語). 
  14. ^ 14.0 14.1 ディアリースターズのダンスのヒミツ. 萬代南夢宮娛樂. 2009-11-20 [2013-07-28]. (原始內容存檔於2013-09-21) (日語). 
  15. ^ Xbox 360で発売される『アイドルマスター』について語る開発陣の魂のコメントを公開!. Fami通. 2006-07-28 [2013-07-21]. (原始內容存檔於2013-05-16) (日語). 
  16. ^ Side B-N October 2009 issue. 萬代南夢宮娛樂. [2013-07-29]. (原始內容存檔於2013-07-29) (日語). 
  17. ^ 少女漫画雑誌「なかよし」に「アイマスDS」特集が掲載. New Akiba. 2009-07-07 [2013-07-29]. (原始內容存檔於2014-10-18) (日語). 
  18. ^ THE IDOLM@STER DearlyStars. 萬代南夢宮娛樂. [2013-07-29]. (原始內容存檔於2012-09-29) (日語). 
  19. ^ コンピュータエンターテインメントレーティング機構. 電腦娛樂分級機構. [2013-07-29]. (原始內容存檔於2013-07-31) (日語). 
  20. ^ アイドルマスター ディアリースターズ. 亞馬遜日本. [2013-07-19]. (原始內容存檔於2016-08-07) (日語). 
  21. ^ ニコニコアイマスch"たるき亭". Niconico. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2010-01-26) (日語). 
  22. ^ Webとラジオでディアリースターズ!. 萬代南夢宮娛樂. 2009-09-04 [2014-10-18]. (原始內容存檔於2015-09-24) (日語). 
  23. ^ THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 01 水谷絵理. 日本哥倫比亞. [2013-07-29]. (原始內容存檔於2015-11-19) (日語). 
  24. ^ THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 02 秋月涼. 日本哥倫比亞. [2013-07-29]. (原始內容存檔於2015-11-19) (日語). 
  25. ^ THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 03 日高愛. 日本哥倫比亞. [2013-07-29]. (原始內容存檔於2015-11-19) (日語). 
  26. ^ 月刊 Comic REX (コミックレックス) 2009年 09月号. 樂天. [2013-07-30] (日語). 
  27. ^ 月刊ComicREX 2011年3月号. 東販. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2014-10-19) (日語). 
  28. ^ アイドルマスター Splash Red (1). 一迅社. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-09-21) (日語). 
  29. ^ アイドルマスター Splash Red (3). 一迅社. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2014-10-23) (日語). 
  30. ^ アイドルマスター Innocent Blue for ディアリースターズ (1). 一迅社. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-09-21) (日語). 
  31. ^ アイドルマスター Innocent Blue for ディアリースターズ (3). 一迅社. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-09-21) (日語). 
  32. ^ アイドルマスター Neue Green for ディアリースターズ (1). 一迅社. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-09-21) (日語). 
  33. ^ アイドルマスター Neue Green for ディアリースターズ (3). 一迅社. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2013-09-21) (日語). 
  34. ^ アイドルマスター Splash Red for ディアリースターズ (3) 限定版. 亞馬遜日本. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2023-02-04) (日語). 
  35. ^ アイドルマスター Innocent Blue for ディアリースターズ (3) 限定版. 亞馬遜日本. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2021-09-23) (日語). 
  36. ^ アイドルマスター Neue Green for ディアリースターズ (3) 限定版. 亞馬遜日本. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2021-09-23) (日語). 
  37. ^ とかちや. 『アイドルマスター』10周年を記念してガミP、ディレ1を直撃! 【周年連載】. dengekionline.com. 角川公司. 2015-07-03 [2015-08-05]. (原始內容存檔於2015-07-28) (日語). 
  38. ^ Japanese Charts: Pokemon Leads Again, PS3 Sales Decline. Gamasutra. 2009-09-25 [2013-07-27]. (原始內容存檔於2013-12-03) (英語). 
  39. ^ 2010年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版). Geimin.net. [2015-07-28]. (原始內容存檔於2011-07-16) (日語). 
  40. ^ 2010年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版). Geimin.net. [2015-07-28]. (原始內容存檔於2016-01-30) (日語). 
  41. ^ 41.0 41.1 41.2 アイドルマスター ディアリースターズ. Fami通. [2013-07-19]. (原始內容存檔於2013-05-22) (日語). 
  42. ^ 42.0 42.1 黃金眼. 遊戲機實用技術 (遊戲機實用技術雜誌社). 2009, (236/237): 125. 

外部連結

編輯