元夢之星

2023年电子游戏

元夢之星》是一款由騰訊開發的派對遊戲,於2023年12月15日登陸AndroidiOS平台。遊戲美術以「萌趣搞怪」和「可愛」風格設計,玩法具有競速生存合作射擊元素,還內建了地圖編輯器,允許玩家創建地圖。開發者騰訊重視本專案,並在專案上線首期投資了14億元人民幣。部分媒體評論員讚揚了遊戲的玩法、地圖編輯器和美術設計,但也有評論員懷疑遊戲能否保持其用戶粘度和長期發展的內容生態。

元夢之星
遊戲標誌
類型
平台AndroidiOS
開發商騰訊天美工作室群
營運商
引擎虛幻4
模式多人
營運日
  • 中國大陸:2023年12月15日

玩法

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社交玩法「跟隨移動」

《元夢之星》是一款派對遊戲,遊戲以卡通風格設計,遊戲角色為身穿玩偶服的公仔[1]本作核心玩法具有競速生存合作射擊元素。玩家可在超重、失重等遊戲環境下,通過相關遊戲操作,尋找地圖捷徑的方式完成遊戲。[2][3]遊戲強調社交玩法,設計了很多玩家間交互的功能,如跟隨玩家移動、演奏鋼琴等玩法。遊戲前三名將在遊戲結尾公示,關卡旁設有該關卡紀錄保持玩家的遊戲形象。[2]並在遊戲內建了影片、音樂播放器。[4]用戶生成內容(UGC)」是遊戲的核心玩法之一,玩家可使用可視化編輯工具創建不同玩法的遊戲地圖,遊戲也內建了人工智慧輔助玩家的地圖編輯,[1]還可以自訂遊戲道具的數值、外觀,編輯遊戲劇情,或編輯角色形象。[5]

開發

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《元夢之星》由騰訊遊戲隸屬天美工作室群開發。[6]遊戲的地圖編輯玩法使用虛幻引擎製作。[7]開發者不以派對遊戲作為該產品的開發目標,並嘗試在該產品中融入元宇宙的元素。[8]遊戲初期投資14億元人民幣用於服務相關賽事玩家、遊戲地圖創作者和媒體平台的遊戲內容創作者。騰訊還宣稱對本遊戲的後期投資上不封頂。[4]相比其他同類產品,本作商業內容更為平價。開發者通過克制遊戲的商業化進程吸引玩家。[5]遊戲《黎明殺機》為本作玩法「大王別抓我」的設計中提供了指導。[9]

宣傳與發行

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《元夢之星》與2023年9月19日開始了預約活動,並在同年12月15日登陸AndroidiOS平台。[6][4]同類產品《蛋仔派對》是其競爭對手。[10]遊戲於2023年1月獲得了國家新聞出版署下發的出版物號,獲得了在中國大陸地區發行的資格。[11]騰訊以「合家歡派對遊戲」一詞形容其產品定位,並對該產品的宣傳高度重視:本作發行初期,騰訊便宣布計劃投資10億元獎勵優秀遊戲地圖作者,並公布了與《王者榮耀》、《人類:一敗塗地》和《功夫熊貓》的聯動,[4]並獲得了《糖豆人》的正版授權。[12]遊戲在開發者騰訊旗下產品微信的「公眾號」和「影片號」等功能上投放了大量廣告進行宣傳並建立了遊戲wiki,吸引了一些玩家評論。[13]2024年3月31日,遊戲開發者在上海正大廣場舉辦了本遊戲的電競賽事。[14]2024年2月24日,本作登上了中國中央電視台節目「2024年元宵晚會」的相關節目並進行廣告宣傳。[15]騰訊還以本遊戲的名義進行了一些社會公益活動,資助了中國河北省灤平縣的部分學校以改善教學條件。[16]

評價與反響

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遊戲葡萄評論員以撒、遊戲茶館的評論員先培都認為《元夢之星》的玩法豐富。以撒還說,遊戲的地圖編輯器功能完善,併合理的利用了當前用戶生成內容玩法流行的趨勢。[8][17]該媒體評論員嚴錦彥 、以撒也聯合發文讚揚了本作的玩法,並對《元夢之星》的未來發展表示給予期望。但他們對遊戲是否能保持其用戶粘度和長期發展的內容生態持不確定態度。[18]評論員灰信鴿表示,遊戲的產品定位「合家歡」有利於擴大玩家受眾,具有優勢。[4]美術上,游資網用「萌趣搞怪」和「可愛」二詞形容其畫面與角色設計。[19]媒體觸樂的評論員陳靜認為遊戲具有潛力,且遊戲在構建元宇宙上取得進展。[20]觸樂的陳靜和董航葉、媒體遊戲大觀都提到了遊戲操作簡單,上手較為容易。[20][21][22]董航葉讚揚了遊戲的地圖創作玩法,更將本作稱為「派對遊戲UGC的未來」。[21]部分本遊戲玩家在遊戲內上傳了《蛋仔派對》玩家創作的遊戲地圖,引發了一些爭議。2024年3月,《蛋仔派對》開發者網易起訴本作遊戲內部分地圖涉嫌抄襲[23],作為回應,騰訊下架了當事地圖[24]

流行度

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《元夢之星》上線首月獲得了8000萬用戶,玩家創作了數千萬張遊戲地圖;上線3個月後,遊戲共獲得了1.29億用戶。遊戲發行日至2024年1月1日,遊戲登上了App store的暢銷榜前十名。[5]

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 嚴錦彥. 天美集体All in,腾讯亮出王牌. 遊戲葡萄. 2023-09-19 [2024-07-02]. (原始內容存檔於2024-07-02) (中文(中國大陸)). 
  2. ^ 2.0 2.1 嚴錦彥. 首测席卷全网,天美要用这张王牌赢下关键战役. 遊戲葡萄. 2023-10-16 [2024-07-02]. (原始內容存檔於2024-07-04) (中文(中國大陸)). 
  3. ^ 董杭葉. 一款真正的合家欢派对游戏,《元梦之星》是怎样做到的?. 觸樂. 2023-12-16 [2024-07-02]. (原始內容存檔於2024-07-02) (中文(中國大陸)). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 灰信鴿. 腾讯史无前例的出击:首期总投入14亿,上不封顶. 遊戲葡萄. 2023-12-04 [2024-07-02]. (原始內容存檔於2024-07-04) (中文(中國大陸)). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 嚴錦彥. 3个月1.29亿用户?腾讯创下近年游戏行业最猛新增背后. 遊戲葡萄. 2024-03-21 [2024-07-02]. (原始內容存檔於2024-07-02) (中文(中國大陸)). 
  6. ^ 6.0 6.1 Edward. 騰訊打造樂園派對新作《元夢之星》於中國開啟事前預約 預計 9/28 展開首次限量刪檔測試. 巴哈姆特GNN新聞. 2023-09-19 [2024-07-13]. (原始內容存檔於2024-07-04) (中文(臺灣)). 
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  10. ^ 夏徐寅. 暴雪与网易谈重新“牵手”背后:中国游戏市场不可或缺,新品爆款加速涌现. 文匯報. 2023-12-26 [2024-07-03]. (原始內容存檔於2024-07-04) (中文(中國大陸)). 
  11. ^ 2023年1月份国产网络游戏审批信息. 國家新聞出版署. 2023-01-18 [2024-07-03]. (原始內容存檔於2023-07-29) (中文(中國大陸)). 
  12. ^ 获《糖豆人》正版授权,《元梦之星》的目标是全民化. 遊戲大觀. 2023-11-10 [2024-10-07] (中文(中國大陸)). 
  13. ^ 秋秋; 依光流. 这款游戏在微信搞了点猛料. 遊戲葡萄. 2023-12-17 [2024-07-04]. (原始內容存檔於2024-07-05) (中文(中國大陸)). 
  14. ^ 宣晶. 合家欢电竞派对,《元梦之星》冠军之星锦标赛在沪落幕. 文匯報. 2024-04-01 [2024-07-03]. (原始內容存檔於2024-07-04) (中文(中國大陸)). 
  15. ^ 元梦之星登上央视元宵晚会,新型数字产品成为文化新容器. GameRes游資網. 2024-02-26 [2024-07-03]. (原始內容存檔於2024-07-04) (中文(中國大陸)). 
  16. ^ 董杭葉. 不满足于“霸榜”,《元梦之星》与它的正向价值探索. 觸樂. 2023年12月31日 [2024年7月3日]. (原始內容存檔於2024年2月26日) (中文(中國大陸)). 
  17. ^ 先培. 不断加码新玩法,你永远可以有《元梦之星》这个新选择. 遊戲茶館. 2024-02-18 [2024-07-04]. (原始內容存檔於2024-07-04) (中文(中國大陸)). 
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  21. ^ 21.0 21.1 董杭葉. 《元梦之星》:派对游戏UGC的未来. 觸樂. 2023-12-13 [2024-07-04]. (原始內容存檔於2024-01-19) (中文(中國大陸)). 
  22. ^ 《元梦之星》诞生多张数百万级游玩量UGC. 遊戲大觀. 2023-12-26 [2024-07-04]. (原始內容存檔於2024-06-18) (中文(中國大陸)). 
  23. ^ 快科技. 《元梦之星》多张地图涉嫌抄袭!网易《蛋仔派对》地图作者起诉腾讯. 17173網. 2024-03-28 [2024-07-04]. (原始內容存檔於2024-07-04) (中文(中國大陸)). 
  24. ^ 遊戲之家. 《元梦之星》回应《蛋仔派对》地图作者起诉:已将相关地图全量下架. 17173網. 2024-03-29 [2024-07-04]. (原始內容存檔於2024-07-04) (中文(中國大陸)). 

外部連結

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