- 棋盤通常為橫三縱十六的孔洞棋盤,但中間行再多一洞,共四十九棋格。
- 每方十六枚棋子。
- 擲具為四面骰。
- 每回合擲骰子,然後移動一枚己棋。一方環繞方向為順時鐘,另一方為逆時鐘,移動範圍僅限己方底行與中間行之間環繞。其步數須等於擲骰點數。棋子能穿過敵棋,但不能穿過己棋,至空格、或只有一枚敵棋的棋格。至只有一枚敵棋的棋格時,將該敵棋移除遊戲。
- 無法行棋時須放棄移動。
- 以消滅所有敵棋為勝。
- Depaulis, Thierry, An Arab Game in the North Pole? (PDF), Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications), 2001, 4: 77–82 [2012-05-03], ISBN 90-5789-075-5, ISSN 1566-1962, (原始內容 (PDF)存檔於2012-02-29)
- Michaelsen, Peter, Daldøs, an almost forgotten dice board game (PDF), Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications), 2001, 4: 19–31 [2012-05-03], ISBN 90-5789-075-5, ISSN 1566-1962, (原始內容 (PDF)存檔於2011-07-21)
- Næsheim, Alf, Daldøsa, an old dice game with an obscure origin (PDF), Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications), 2001, 4: 9–14 [2012-05-03], ISBN 90-5789-075-5, ISSN 1566-1962, (原始內容 (PDF)存檔於2012-02-29)
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