開發地獄(又稱開發煉獄),是媒體行業的行話,指的是一部電影電子遊戲專輯電視節目劇本軟體長期停留在概念階段[1],難以進入到製作階段。有些陷入製作困境的項目不會被正式取消,它直到工作進度達到令人滿意的狀態才會正式進入製作階段。

電影行業

編輯

電影行業的公司經常會購買許多熱門小說、電子遊戲和漫畫書的版權,但是要成功地將這些內容搬上銀幕可能需要數年的時間,而且電影公司往往要對情節、人物進行相當大的改動。這一前期製作過程可能持續數月或數年。更常見的情況是,一個長期沒有進展的影片會被相關方放棄或直接取消。鑒於好萊塢開拍的電影數量是發行量的十倍,所以其實有許多電影劇本最終會處於這種不確定的狀態[2]

參考文獻

編輯
  1. ^ Marx, Andy. Interactive development: The new hell. Variety (New York). February 28, 1994, 354 (4): 1. 
  2. ^ "Cover Story: Writers Paid for Movies Never Made," Spillman, Susan. USA Today. McLean, Va.: January 16, 1991. pg. D1