數據映射器模式
在軟體工程中,對象映射器模式(data mapper pattern)是一種架構模式。它在Martin Fowler的2003年著《企業應用架構的模式》書中命名[1]。符合這個模式的對象的接口將包括函數比如創建、讀取、更新和刪除,它們對表示數據存儲中領域實體類型的對象進行操作。
數據映射器,是在持久化數據存儲(經常是關係資料庫),與內存中數據表示(業務領域層)之間,進行雙向轉移的數據訪問層。這個模式的目標是,保持內存中表示和持久化數據之間相互獨立,並獨立於數據映射器自身。數據訪問層是由一個或多個映射器(或數據訪問對象)構成,它們進行數據轉移。映射器實現在範圍上有所不同。通用映射器將處理很多不同的領域實體類型,專用映射器只處理一種或一些。
實現
編輯這個概念的實現可在很多程式語言的各種框架中見到:
參見
編輯引用
編輯- ^ Fowler, Martin. Patterns of enterprise application architecture. Addison-Wesley. 2003 [2020-11-08]. ISBN 978-0-321-12742-6. (原始內容存檔於2016-12-23).
映射器層在對象和資料庫之間移動數據同時保持它們相互獨立並獨立於映射器自身。
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- ^ TypeORM
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- ^ Atlas ORM – Atlas. [2020-11-08]. (原始內容存檔於2021-01-22).
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- ^ mincePy
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- ^ ROM (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
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