伺服器開發,特指軟體開發領域中的後台伺服器開發,也指C/S模式中server端的開發。
網絡層設計主要考慮三個方面,一是連接方式,是使用TCP還是UDP;二是多路利用,選擇合適的網絡IO機制,如select,epoll等。 三是協議解析,協議的消息傳遞其實與網絡層無關,只是數據打包,解包的過程,但通常也歸納在這。這是為了突出業務的重要性。