樹 (資料結構)
抽象資料結構
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在電腦科學中,樹(英語:tree)是一種抽象資料類型(ADT)或是實作這種抽象資料類型的資料結構,用來類比具有樹狀結構性質的資料集合。它是由n(n>0)個有限節點組成一個具有層次關係的集合。把它叫做「樹」是因為它看起來像一棵倒掛的樹,也就是說它是根朝上,而葉朝下的。它具有以下的特點:
- 每個節點都只有有限個子節點或無子節點;
- 沒有父節點的節點稱為根節點;
- 每一個非根節點有且只有一個父節點;
- 除了根節點外,每個子節點可以分為多個不相交的子樹;
- 樹裡面沒有環路(cycle)
術語
編輯- 節點的度:一個節點含有的子樹的個數稱為該節點的度;
- 樹的度:一棵樹中,最大的節點度稱為樹的度;
- 葉節點或終端節點:度為零的節點;
- 非終端節點或分支節點:度不為零的節點;
- 父親節點或父節點:若一個節點含有子節點,則這個節點稱為其子節點的父節點;
- 孩子節點或子節點:一個節點含有的子樹的根節點稱為該節點的子節點;
- 兄弟節點:具有相同父節點的節點互稱為兄弟節點;
- 節點的層次:從根開始定義起,根為第1層,根的子節點為第2層,以此類推;
- 深度:對於任意節點n,n的深度為從根到n的唯一路徑長,根的深度為0;
- 高度:對於任意節點n,n的高度為從n到一片樹葉的最長路徑長,所有樹葉的高度為0;
- 堂兄弟節點:父節點在同一層的節點互為堂兄弟;
- 節點的祖先:從根到該節點所經分支上的所有節點;
- 子孫:以某節點為根的子樹中任一節點都稱為該節點的子孫。
- 森林:由m(m>=0)棵互不相交的樹的集合稱為森林;
樹的種類
編輯- 有序/無序:
- 無序樹:樹中任意節點的子節點之間沒有順序關係,這種樹稱為無序樹,也稱為自由樹。
- 有序樹/搜尋樹/尋找樹:樹中任意節點的子節點之間有順序關係,這種樹稱為有序樹。即樹的所有節點按照一定的順序排列,這樣進行插入、刪除、尋找時效率就會非常高
- 平衡/不平衡:
- 節點的分叉情況:
- 等叉樹:是每個節點的鍵值個數都相同、子節點個數也都相同
- 不等叉樹:每個節點的鍵值個數不一定相同、子節點個數也不一定相同
- B樹:對不等叉樹的節點鍵值數和插入、刪除邏輯添加一些特殊的要求,使其能達到絕對平衡的效果。B樹全稱Balance Tree。如果某個B樹上所有節點的分叉數最大值是m,則把這個B數叫做m階B樹。
儲存
編輯父節點表示法
編輯儲存結構
編輯/* 树节点的定义 */
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct
{
TElemType data;
int parent; /* 父节点位置域 */
} PTNode;
typedef struct
{
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];
int n; /* 节点数 */
} PTree;
|
A |
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基本操作
編輯設已有鏈佇列類型LinkQueue的定義及基本操作(參見佇列)。
構造空樹
編輯清空或銷毀一個樹也是同樣的操作
void ClearTree(PTree *T)
{
T->n = 0;
}
構造樹
編輯void CreateTree(PTree *T)
{
LinkQueue q;
QElemType p,qq;
int i=1,j,l;
char c[MAX_TREE_SIZE]; /* 临时存放孩子节点数组 */
InitQueue(&q); /* 初始化队列 */
printf("请输入根节点(字符型,空格为空): ");
scanf("%c%*c",&T->nodes[0].data); /* 根节点序号为0,%*c吃掉回车符 */
if(T->nodes[0].data!=Nil) /* 非空树 */
{
T->nodes[0].parent=-1 ; /* 根节点无父节点 */
qq.name=T->nodes[0].data;
qq.num=0;
EnQueue(&q,qq); /* 入队此节点 */
while(i<MAX_TREE_SIZE&&!QueueEmpty(q)) /* 数组未满且队不空 */
{
DeQueue(&q,&qq); /* 节点加入队列 */
printf("请按长幼顺序输入节点%c的所有孩子: ",qq.name);
gets(c);
l=strlen(c);
for(j=0;j<l;j++)
{
T->nodes[i].data=c[j];
T->nodes[i].parent=qq.num;
p.name=c[j];
p.num=i;
EnQueue(&q,p); /* 入队此节点 */
i++;
}
}
if(i>MAX_TREE_SIZE)
{
printf("节点数超过数组容量\n");
exit(OVERFLOW);
}
T->n=i;
}
else
T->n=0;
}
判斷樹是否為空
編輯Status TreeEmpty(PTree *T)
{ /* 初始条件:树T存在。操作结果:若T为空树,则返回TRUE,否则返回FALSE */
return T->n==0;
}
取得樹的深度
編輯int TreeDepth(PTree *T)
{ /* 初始条件:树T存在。操作结果:返回T的深度 */
int k,m,def,max=0;
for(k=0;k<T->n;++k)
{
def=1; /* 初始化本节点的深度 */
m=T->nodes[k].parent;
while(m!=-1)
{
m=T->nodes[m].parent;
def++;
}
if(max<def)
max=def;
}
return max; /* 最大深度 */
}
取得根節點
編輯TElemType Root(PTree *T)
{ /* 初始条件:树T存在。操作结果:返回T的根 */
int i;
for(i=0;i<T->n;i++)
if(T->nodes[i].parent<0)
return T->nodes[i].data;
return Nil;
}
取得第i個節點的值
編輯TElemType Value(PTree *T,int i)
{ /* 初始条件:树T存在,i是树T中节点的序号。操作结果:返回第i个节点的值 */
if(i<T->n)
return T->nodes[i].data;
else
return Nil;
}
改變節點的值
編輯Status Assign(PTree *T,TElemType cur_e,TElemType value)
{ /* 初始条件:树T存在,cur_e是树T中节点的值。操作结果:改cur_e为value */
int j;
for(j=0;j<T->n;j++)
{
if(T->nodes[j].data==cur_e)
{
T->nodes[j].data=value;
return OK;
}
}
return ERROR;
}
取得節點的父節點
編輯TElemType Parent(PTree *T,TElemType cur_e)
{ /* 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个节点 */
/* 操作结果:若cur_e是T的非根节点,则返回它的父节点,否则函数值为"空"*/
int j;
for(j=1;j<T->n;j++) /* 根节点序号为0 */
if(T->nodes[j].data==cur_e)
return T->nodes[T->nodes[j].parent].data;
return Nil;
}
取得節點的最左孩子節點
編輯TElemType LeftChild(PTree *T,TElemType cur_e)
{ /* 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个节点 */
/* 操作结果:若cur_e是T的非叶子节点,则返回它的最左孩子,否则返回"空"*/
int i,j;
for(i=0;i<T->n;i++)
if(T->nodes[i].data==cur_e) /* 找到cur_e,其序号为i */
break;
for(j=i+1;j<T->n;j++) /* 根据树的构造函数,孩子的序号>其父节点的序号 */
if(T->nodes[j].parent==i) /* 根据树的构造函数,最左孩子(长子)的序号<其它孩子的序号 */
return T->nodes[j].data;
return Nil;
}
取得節點的右兄弟節點
編輯TElemType RightSibling(PTree *T,TElemType cur_e)
{ /* 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个节点 */
/* 操作结果:若cur_e有右(下一个)兄弟,则返回它的右兄弟,否则返回"空"*/
int i;
for(i=0;i<T->n;i++)
if(T->nodes[i].data==cur_e) /* 找到cur_e,其序号为i */
break;
if(T->nodes[i+1].parent==T->nodes[i].parent)
/* 根据树的构造函数,若cur_e有右兄弟的话则右兄弟紧接其后 */
return T->nodes[i+1].data;
return Nil;
}
輸出樹
編輯void Print(PTree *T)
{ /* 输出树T。加 */
int i;
printf("节点个数=%d\n",T->n);
printf(" 节点 父节点\n");
for(i=0;i<T->n;i++)
{
printf(" %c",Value(T,i)); /* 节点 */
if(T->nodes[i].parent>=0) /* 有父节点 */
printf(" %c",Value(T,T->nodes[i].parent)); /* 父节点 */
printf("\n");
}
}
向樹中插入另一棵樹
編輯Status InsertChild(PTree *T,TElemType p,int i,PTree c)
{ /* 初始条件:树T存在,p是T中某个节点,1≤i≤p所指节点的度+1,非空树c与T不相交 */
/* 操作结果:插入c为T中p节点的第i棵子树 */
int j,k,l,f=1,n=0; /* 设交换标志f的初值为1,p的孩子数n的初值为0 */
PTNode t;
if(!TreeEmpty(T)) /* T不空 */
{
for(j=0;j<T->n;j++) /* 在T中找p的序号 */
if(T->nodes[j].data==p) /* p的序号为j */
break;
l=j+1; /* 如果c是p的第1棵子树,则插在j+1处 */
if(i>1) /* c不是p的第1棵子树 */
{
for(k=j+1;k<T->n;k++) /* 从j+1开始找p的前i-1个孩子 */
if(T->nodes[k].parent==j) /* 当前节点是p的孩子 */
{
n++; /* 孩子数加1 */
if(n==i-1) /* 找到p的第i-1个孩子,其序号为k1 */
break;
}
l=k+1; /* c插在k+1处 */
} /* p的序号为j,c插在l处 */
if(l<T->n) /* 插入点l不在最后 */
for(k=T->n-1;k>=l;k--) /* 依次将序号l以后的节点向后移c.n个位置 */
{
T->nodes[k+c.n]=T->nodes[k];
if(T->nodes[k].parent>=l)
T->nodes[k+c.n].parent+=c.n;
}
for(k=0;k<c.n;k++)
{
T->nodes[l+k].data=c.nodes[k].data; /* 依次将树c的所有节点插于此处 */
T->nodes[l+k].parent=c.nodes[k].parent+l;
}
T->nodes[l].parent=j; /* 树c的根节点的父节点为p */
T->n+=c.n; /* 树T的节点数加c.n个 */
while(f)
{ /* 从插入点之后,将节点仍按层序排列 */
f=0; /* 交换标志置0 */
for(j=l;j<T->n-1;j++)
if(T->nodes[j].parent>T->nodes[j+1].parent)
{/* 如果节点j的父节点排在节点j+1的父节点之后(树没有按层序排列),交换两节点*/
t=T->nodes[j];
T->nodes[j]=T->nodes[j+1];
T->nodes[j+1]=t;
f=1; /* 交换标志置1 */
for(k=j;k<T->n;k++) /* 改变父节点序号 */
if(T->nodes[k].parent==j)
T->nodes[k].parent++; /* 父节点序号改为j+1 */
else if(T->nodes[k].parent==j+1)
T->nodes[k].parent--; /* 父节点序号改为j */
}
}
return OK;
}
else /* 树T不存在 */
return ERROR;
}
刪除子樹
編輯Status deleted[MAX_TREE_SIZE+1]; /* 删除标志数组(全局量) */
void DeleteChild(PTree *T,TElemType p,int i)
{ /* 初始条件:树T存在,p是T中某个节点,1≤i≤p所指节点的度 */
/* 操作结果:删除T中节点p的第i棵子树 */
int j,k,n=0;
LinkQueue q;
QElemType pq,qq;
for(j=0;j<=T->n;j++)
deleted[j]=0; /* 置初值为0(不删除标记) */
pq.name='a'; /* 此成员不用 */
InitQueue(&q); /* 初始化队列 */
for(j=0;j<T->n;j++)
if(T->nodes[j].data==p)
break; /* j为节点p的序号 */
for(k=j+1;k<T->n;k++)
{
if(T->nodes[k].parent==j)
n++;
if(n==i)
break; /* k为p的第i棵子树节点的序号 */
}
if(k<T->n) /* p的第i棵子树节点存在 */
{
n=0;
pq.num=k;
deleted[k]=1; /* 置删除标记 */
n++;
EnQueue(&q,pq);
while(!QueueEmpty(q))
{
DeQueue(&q,&qq);
for(j=qq.num+1;j<T->n;j++)
if(T->nodes[j].parent==qq.num)
{
pq.num=j;
deleted[j]=1; /* 置删除标记 */
n++;
EnQueue(&q,pq);
}
}
for(j=0;j<T->n;j++)
if(deleted[j]==1)
{
for(k=j+1;k<=T->n;k++)
{
deleted[k-1]=deleted[k];
T->nodes[k-1]=T->nodes[k];
if(T->nodes[k].parent>j)
T->nodes[k-1].parent--;
}
j--;
}
T->n-=n; /* n为待删除节点数 */
}
}
層序遍歷樹
編輯void TraverseTree(PTree *T,void(*Visit)(TElemType))
{ /* 初始条件:二叉树T存在,Visit是对节点操作的应用函数 */
/* 操作结果:层序遍历树T,对每个节点调用函数Visit一次且仅一次 */
int i;
for(i=0;i<T->n;i++)
Visit(T->nodes[i].data);
printf("\n");
}
孩子鏈結串列表示法
編輯儲存結構
編輯/*树的孩子链表存储表示*/
typedef struct CTNode { // 孩子节点
int child;
struct CTNode *next;
} *ChildPtr;
typedef struct {
ElemType data; // 节点的数据元素
ChildPtr firstchild; // 孩子链表头指针
} CTBox;
typedef struct {
CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];
int n, r; // 节点数和根节点的位置
} CTree;
A |
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森林、樹與二元樹的轉換
編輯見二元樹相應章節