野尻真太
野尻真太(1971年4月8日—),日本遊戲設計師,出生於東京。1995年開始任職於科樂美,參與製作了小島秀夫的《潛龍諜影》系列及《永生不滅》。[1][2]
參與作品
編輯- 宇宙騎警(1994–1996) - 助理主任
- 潛龍諜影 幽靈通天塔(2000) - 活動策劃/遊戲總監
- 潛龍諜影2 自由之子(2001) - 腳本
- 潛龍諜影3 食蛇者(2004) - 腳本
- 潛龍諜影Ac!d(2004) - 遊戲設計師/策劃/遊戲總監
- 潛龍諜影Ac!d2(2005) - 遊戲設計師/策劃/遊戲總監
- 潛龍諜影4 愛國者之槍(2008) - 行動3(Act 3)遊戲設計/腳本
- 永生不滅(2012,PlayStation 3,Xbox 360) - 遊戲設計師/導演/製片人
參考文獻
編輯- ^ 【TGS 2011】開発で日英の文化摩擦が激突!?『NeverDead』野尻真太氏インタビュ-[失效連結]
- ^ Crazy New Neverdead Trailer Has Some Priceless Dialogue. [2015-08-28]. (原始內容存檔於2017-11-07).
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