駭遊俠探

2021年波兰电子游戏

駭遊俠探(英語:Gamedec是由Anshar Studios開發、Anshar Publishing發行的一款點擊式冒險角色扮演獨立遊戲,分別於2021年9月16日、2022年7月1日在Microsoft Windows任天堂Switch平台發布。[2]遊戲背景設定在賽博朋克世界觀下的華沙城,主題涉及黑色電影黑色科幻英語Tech noir超人類主義。玩家扮演的「駭遊俠探」需要收集線索並進行推理,從而解開各類虛擬實境遊戲英語Virtual reality game中出現的謎團。

駭遊俠探
  • Gamedec
類型冒險角色扮演
平台
開發商Anshar Studios
發行商
  • Anshar Publishing
  • Untold Tales(Switch)
引擎虛幻引擎[1]
模式單人
發行日
  • Microsoft Windows
  • 2021年9月16日
  • 任天堂Switch
  • 2022年7月1日

概要

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《駭遊俠探》的故事設定基於波蘭科幻作家馬爾欽·普日貝韋克英語Marcin Przybyłek創作的同名短篇小說集,[3]講述未來社會全感官沉浸式虛擬實境遊戲的普及催生出名為「駭遊俠探」(game detective)或「遊俠」(gamedec)的全新職業,即專門解決虛擬世界中各式疑案的私家偵探,本作劇情也圍繞著主角作為遊俠的冒險展開。[4]

遊戲開場需要玩家為主角選擇性別、外觀、出身和個人價值觀,[5]其中價值觀的選擇將決定主角起始點數的配比,後者依人格類型分為紅色、黃色、藍色和綠色四種。[6]四種點數會通過遊戲中不同的行為方式獲得,並用於解鎖醫生、黑客等四類職業方向的技能樹節點,從而在後續對話與場景交互時提供各自的額外選項。[7]玩家經由交談與調查場景收集到的線索會在「推演」介面顯示,只要掌握足夠證據就能得出對應結論,以此推動遊戲進程。而無論玩家是否做出正確判斷,劇情都將繼續發展,不會被判定失敗。[4]但這一過程是不可逆的,玩家一旦選定路線便無法重新推理,其他路線的對話選項也會同時鎖住。[3]

開發與發行

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早在2019年8月,Anshar Studios開發的VR遊戲《Telefrag VR》剛推出不久,[8]工作室就公布了新作《駭遊俠探》的首支宣傳片,並計劃於2020年登陸PC平台。[9]而在同年9月的實機演示中,Anshar Studios的執行製作人盧卡什·哈楚拉(Lukasz Hacura)明確表示本作不會加入戰鬥系統,相反更專注於玩家選擇的設計,其中不乏製作組事先跑團時想到的好點子。[10]遊戲中的華沙城以高聳入雲的摩天大樓為主體,縱向依次劃分為不同階層的居住區,小說原作者馬爾欽·普日貝韋克稱其創作靈感主要源自電影《第五元素》和Core Design在2001年推出的科幻動作冒險遊戲伊甸園計劃英語Project Eden (video game)》。[11]

Anshar Studios於次年3月在Kickstarter發起眾籌活動,專案最初設定目標為5萬美元,最終共籌得171,163美元開發經費。[12]工作室隨後在8月發布《駭遊俠探》的准預覽試玩版(Pre-alpha demo),包含遊戲第一章內容,[13]同月又宣布除了年內推出的PC版本,本作還將於2021年登陸任天堂Switch平台,[14]但正式發售日期最終分別延至2021年9月16日與2022年7月1日。[2]遊戲首發自帶官方中文,由輕語工作室負責漢化工作。[15]

反響

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPC:72/100[16]
NS:70/100[17]
評論得分
媒體得分
PC Gamer美國58/100[7]
RPGamer     [19]
RPGFan83/100[18]
Shacknews8/10[4]
Eurogamer義大利7/10[20]
IGN義大利7.8/10[6]

《駭遊俠探》在發售後收穫褒貶不一的評價,遊戲評論網站Metacritic分別基於34條評論給予遊戲Microsoft Windows版本72/100分,基於4條評論給予任天堂Switch版本70/100分。評論家稱讚遊戲的故事設定和美術風格,批評則主要針對文字敘事方面的不足。[16][17]

Tom's Guide的編輯喬丹·帕爾默(Jordan Palmer)稱讚遊戲畫面精美,多樣的選擇分支又提升了重玩價值,「是一款有趣且吸引人的決策推動型RPG」。[21]Rock, Paper, Shotgun的編輯陳棋雲(Khee Hoon Chan)欣賞其一改當今賽博朋克遊戲同質化的視覺效果,各具特色的虛擬世界場景令人耳目一新。[22]

但《PC Gamer》的編輯弗雷澤·布朗(Fraser Brown)批評本作「浪費了自身宏大的設定」,糟糕的英文翻譯使得遊戲文本晦澀難懂,而海量的百科內容掩蓋了真正有用的資訊。[7]Rock, Paper, Shotgun的陳棋雲則指出,除了翻譯問題,過多基於遊戲世界觀的術語更加深了玩家的理解障礙,最終被其龐大的資訊量壓垮。[22]

參考資料

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  1. ^ Osipiuk, Przemysław. Gamedec exemplifies how to incorporate complex branching pathways using Unreal Engine. Anshar Studios. Unreal Engine. 2020-08-18 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2021-07-27). 
  2. ^ 2.0 2.1 Romano, Sal. Gamedec for Switch launches July 1. Gematsu. 2022-06-07 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2022-06-23). 
  3. ^ 3.0 3.1 Macgregor, Jody. Gamedec aims to be cyberpunk Disco Elysium. PC Gamer. 2020-09-11 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2022-05-11). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Erskine, Donovan. Gamedec review: Cyberpunk P.I.. Shacknews. 2021-09-16 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2022-05-11). 
  5. ^ Morton, Lauren. Cyberpunk detective RPG Gamedec shows off branch-y investigations. Rock Paper Shotgun. 2021-07-02 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2021-09-21). 
  6. ^ 6.0 6.1 Castagnola, Stefano. Gamedec - Recensione. IGN Italia. 2021-10-04 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2022-01-26) (義大利語). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 Brown, Fraser. Gamedec review. PC Gamer. 2021-09-16 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2022-05-11). 
  8. ^ Hayden, Scott. Arena Shooter ‘Telefrag’ to Launch on PC VR & PSVR Next Week, Trailer Here. Road to VR. 2019-07-09 [2022-07-05]. (原始內容存檔於2020-10-26). 
  9. ^ Romano, Sal. ‘Adaptive cyberpunk RPG’ Gamedec announced for PC. Gematsu. 2019-08-08 [2022-07-05]. (原始內容存檔於2022-07-01). 
  10. ^ Brown, Fraser. Gamedec is an investigative cyberpunk RPG that swaps combat for case files. PC Gamer. 2019-09-25 [2022-07-05]. (原始內容存檔於2022-05-10). 
  11. ^ Brown, Fraser. Cyberpunk RPG Gamedec introduces its seedy neon underbelly. PC Gamer. 2019-11-21 [2022-07-05]. (原始內容存檔於2022-05-13). 
  12. ^ Gamedec - Isometric, cyberpunk RPG set in XXII century by Anshar Studios. Kickstarter. 2022-06-08 [2022-07-05]. (原始內容存檔於2022-06-24). 
  13. ^ Ryan, Jon. Gamedec: First Hands-On Impressions. IGN. 2020-08-03 [2022-07-05]. (原始內容存檔於2022-06-07). 
  14. ^ Romano, Sal. Gamedec coming to Switch in 2021. Gematsu. 2020-08-29 [2022-07-05]. (原始內容存檔於2022-04-28). 
  15. ^ 赛博朋克侦探《骇游侠探》现已发售 首发九折支持中文. 遊民星空. 2021-09-17 [2022-07-05]. (原始內容存檔於2022-07-08). 
  16. ^ 16.0 16.1 Gamedec for PC Reviews. Metacritic. 2021-09-16 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2022-06-15). 
  17. ^ 17.0 17.1 Gamedec for Switch Reviews. Metacritic. 2022-07-01 [2022-07-08]. (原始內容存檔於2022-06-22). 
  18. ^ Bowling, Audra. Gamedec. RPGFan. 2021-09-25 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2022-05-10). 
  19. ^ Tekaia, Pascal. Gamedec Review. RPGamer. 2021-11-04 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2021-11-13). 
  20. ^ Fiore, Antonino. Gamedec - recensione. Eurogamer Italy. 2021-09-16 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2022-07-08) (義大利語). 
  21. ^ Palmer, Jordan. Gamedec review. Tom's Guide. 2021-09-16 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2022-05-11). 
  22. ^ 22.0 22.1 Chan, Khee Hoon. Gamedec review: a great cyberpunk concept undone by a bloated script. Rock Paper Shotgun. 2021-09-16 [2022-07-04]. (原始內容存檔於2021-10-29). 

外部連結

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