3D龍事件(日語:ポケモン(ポリゴン)事件),亦稱寶可夢動畫事件(日語:ポケモンショック),是指1997年12月16日星期二在東京電視臺播出的電視動畫寶可夢》第38集〈電腦戰士3D龍〉(でんのうせんしポリゴン)中,由於在該集的後半段畫面閃動過於頻繁,導致部分觀眾感到不適及暈倒,並造成685人送醫院治療,成為全球史上引發癲癇突發症狀最多人數的電視節目。此後《寶可夢》第38集被永久禁播,海外授權版亦不曾播放此集,但網路上依然可以找到[1]。之後,《寶可夢》裡的3D龍(現翻譯為多邊獸)以及其進化多邊獸Ⅱ多邊獸Z迄今再也沒有出現在電視動畫中,儘管其和造成此事件的起因並無直接關聯。

這是日本動畫界的一件大事,讓《寶可夢》一度停播。

事件起因

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1997年12月16日下午6時30分,東京電視臺播出《神奇寶貝》第38集〈電腦戰士3D龍〉,由於該集後半段多為電腦世界中的場景,因此運用與平常不同的動畫技術,處理場景中數度出現的爆炸特效;下午6時51分34秒,播放至導彈被皮卡丘使用電擊引爆的片段時,發出強烈且頻繁紅藍交替的閃光。播出後觀眾投訴在觀看後出現眼花頭疼噁心的症狀,嚴重者甚至暫時失明抽搐昏迷[1]。根據日本消防部門統計,一共有685名兒童送院治療,雖有部分已經在送院途中自行恢復,但仍有150名兒童需送院,有兩人住院超過3星期。

事後調查所得,根據日本動畫製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景,以求造成視覺暫留的震撼效果,同時也可節省製作成本。而在該集動畫片中,因突出「電腦世界」的效果,爆炸片段採用紅藍幀交替的方法製作,而替換頻率高於正常動畫製作標準,高達每秒12幀,長約5秒。而如此頻繁的閃光會影響腦部的控制,引起類似癲癇病的急性光過敏症英語Photosensitive epilepsy(Photosensitive epilepsy,亦稱光敏感性癲癇症,縮寫簡稱PSE),而動畫片觀眾多為兒童,對此較為敏感,同時一般集中精神觀看,因此不適者多為兒童。

後續影響

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這個社會事件風波之大,不僅迫使《寶可夢》被勒令停播、直到1998年4月16日才接下去播出第39集,也讓當時同樣播送中的電視動畫《神劍闖江湖》、《少女革命》、《烈火之炎》等作品的畫面必須重新剪輯。然後,NHK日本民間放送聯盟在1998年4月8日共同協議推動電視節目開頭警語的標示規章。從這一天開始,一些日本電視節目(特別是動畫節目)開始加上這些警語:「テレビを見る時は、部屋を明るくして離れて見て下さい」(觀看電視節目時,請保持室內明亮、不要太靠近電視機。※針對一般觀眾)、「テレビアニメをみるときは、部屋をあかるくして近づきすぎないようにしてみてくださいね。」(觀賞電視動畫的時候,記得先把室內電燈打開,而且不要太靠近觀看喔。 ※針對兒童觀眾)[2]

1998年4月16日7時正,東京電視臺在觀眾強烈要求下復播《寶可夢》[3],而復播後第39集則從原計劃《迷唇姐的聖誕節》改播為特別篇《皮卡丘的森林》,《迷唇姐的聖誕節》就延後推出。全球其他地區都不再播放事件中涉及的第38集,同時動畫版本後作中不再加入多邊獸及其進化版多邊獸2、多邊獸Z,此外在廣告前後的「我是誰」也於復播後取消閃電動畫的特效。

後來,《寶可夢》動畫組汲取了此次事件的經驗教訓,決定製作更嚴謹,才使《寶可夢》重新播出,恢復了以往的人氣。

在電視動畫以外,《林克的冒險》於2003年GameCube再版及2004年的Game Boy Advance再版把死亡動畫以純紅色背景替代了閃光效果,遊戲畫面和聲音亦多處微調。

類似事件

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而在2007年6月4日,倫敦2012奧運會的宣傳預告片也因類似的畫面處理不當,色塊變換過快,引發了部分觀眾癲癇發作。[4]

2011年推出的電影《暮光之城:破曉》也發生此現象,由於紅白色塊快速更換,造成美國數名電影觀眾癲癇發作送醫。

參見

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參考文獻

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  1. ^ 1.0 1.1 三立新聞網. 歷史上的今天/寶可夢「3D龍事件」釀685童癲癇、失明 | 國際 | 三立新聞網 SETN.COM. www.setn.com. 2020-12-16 [2023-09-29]. (原始內容存檔於2022-09-30) (中文(臺灣)). 
  2. ^ 071203(2) – 前田真宏的最新監督動畫作品沒有通過『宝可梦效應檢查』,必須退回重新剪輯。. [2013-07-30]. (原始內容存檔於2020-09-29). 
  3. ^ ポケモン騒動を検証する. TVアニメ資料館. [2008-11-02]. (原始內容存檔於2008-01-13) (日語). 
  4. ^ 朱冀湘. 伦敦奥运会宣传片引发癫痫?. 國際在線. 2007年6月6日 [2017年12月16日]. (原始內容存檔於2017年12月22日). 

外部連結

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