EA DICE
美商藝電數位幻象創意娛樂(英語:EA Digital Illusions Creative Entertainment),簡稱「藝電戴斯」(EA DICE)或「戴斯」(DICE),是美商藝電旗下的一家遊戲工作室。公司建立於1988年,早期以開發彈珠遊戲為主。2006年被美商藝電(EA)收購成為子公司,現以近年的戰地風雲系列遊戲和《靚影特務》而聞名。
美商藝電數位幻象創意娛樂 EA Digital Illusions Creative Entertainment | |
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公司類型 | 美商藝電子公司 |
成立 | 1988年 |
創辦人 | Olof Gustafsson、Fredrik Liliegren |
代表人物 | Fredrik Liljegren(創始人) Andreas Axelsson(創始人) Olof Gustafsson(創始人) Patrick Söderlund(總經理) |
總部 | 瑞典斯德哥爾摩 |
產業 | 電子遊戲 |
營業額 | 1.47億 SEK |
所有權者 | 美商藝電 |
員工人數 | 200+ |
母公司 | 美商藝電(2006年至今) |
網站 | http://www.dice.se |
歷史
編輯1988年,四個來自瑞典阿爾維斯塔鎮的年輕人:Ulf Mandorff、Olof Gustafsson、Fredrik Liliegren以及Andreas Axelsson創立了公司。[1][2]由於當時的雇員多是維克舍大學的在校大學生,公司一直在大學的一間宿舍內辦公。在這段時間內,公司開發了數款為Amiga平台設計的彈珠遊戲,包括《Pinball Dreams》、《Pinball Fantasies》、《Pinball Illusions》等產品。1994年,公司移居哥德堡。2005年,公司遷往位於斯德哥爾摩現址,位於市中心的一棟占地面積達5500平方米的全玻璃大樓。 1998年公司在瑞典股票交易市場上市。2002年,DICE推出的《戰地風雲1942》引起了轟動,公司一夜成名。到2004年,公司的評估市值已達到5500萬美元。
收購
編輯2000年公司收購了Refraction Games,同時買下了Synergenix Interactive公司90%的股份。2001年,公司購得了加拿大的Sandbox Studios。
加入美商藝電
編輯2004年11月,美商藝電宣布了以每股61瑞典克朗的價格收購DICE公司的計劃。到2005年3月31日,美商藝電取得了DICE公司62%的股份。美商藝電最終於2006年10月2日正式完成了收購專案,總計付出了1.755億瑞典克朗。Digital Illusions CE重命名為「EA Digital Illusions CE」,[3]原執行長Patrick Söderlund的身份變成了美商藝電工作室的總經理。[4]DICE位於加拿大的分工作室則在收購完成後被關閉。[5]2013年,美商藝電確認關閉位於洛杉磯的危險距離工作室(Danger Close),大部分員工被分配到了新組建的DICE洛杉磯。
現有專案
編輯公司主要開發PC、Xbox、PlayStation平台的遊戲。目前[何時?]正在全力開發戰地風雲2042和戰地風雲系列新作品。
主要作品
編輯參考資料
編輯- ^ The Silents (TSL). Amiga Music Preservation. [2008-05-08]. (原始內容存檔於2008-11-13).
- ^ Digital Illusions. 4Sceners.de. [2008-05-08]. (原始內容存檔於2009-02-26).
- ^ Digital Illusions CE. TeamXbox. 2006-10-02 [2008-04-13]. (原始內容存檔於2008-05-11).
- ^ Graft, Kris. EA Officially Picks Up DICE. Next Generation Magazine. 2006-10-02 [2008-05-08]. (原始內容存檔於2008-03-03).
- ^ Boyer, Brandon. EA Closes DICE Canada Offices. Gamasutra. 2006-10-05 [2006-10-10]. (原始內容存檔於2006-10-19).
- ^ 存档副本. [2017-09-22]. (原始內容存檔於2017-04-13).
外部連結
編輯- EA DICE官方網站(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Digital Illusions(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)在MobyGames網上的資料
- DICE創始人Andreas Axelsson的採訪文(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)講述DICE早期歷程
- 1997年再訪Andreas Axelsson