MSX
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MSX是一個標準化的家用電腦體系結構,最早由微軟於1983年6月16日提出[1],並由後來的微軟日本副總裁與ASCII主管西和彥構思。有人說這是由微軟領導,試圖在標準硬體製造商建立統一標準的專案[2] 。
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![]() Sony MSX,Model HitBit-10-P | |
研發商 | ASCII、 |
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製造商 | National、 |
類型 | 家用電腦 |
發布日期 | 1983年(MSX) |
停產日期 | 1993年(MSXturboR) |
作業系統 | MSX-DOS / MSX BASIC |
中央處理器 | Zilog Z80 |
記憶體 | 16-512 KB |
音效 | GI AY-3-8910 |
儘管有微軟的介入,但MSX構架的機器在美國很少出現[3],而在日本、韓國、中東、巴西、蘇聯、荷蘭、西班牙以及其他幾個小型歐洲國家卻非常流行[來源請求]。MSX電腦的銷售數量難以估計,但僅在日本的最終銷量就超過500萬[4]。
在任天堂的紅白機出現之前,MSX是日文主要的遊戲平台,如科樂美和Hudson Soft就在這平台上生產遊戲軟體。比如潛龍諜影系列最初就是為MSX硬體而編寫。
參考文獻
編輯- ^ Laing, Gordon. Digital Retro: The Evolution and Design of the Personal Computer. Ilex Press. 2004 [2013-02-09]. (原始內容存檔於2020-04-08).
- ^ Kazuhiko Nishi - eNotes.com Reference
- ^ Faceoff: will MSX be a success in the United States. [2013-02-09]. (原始內容存檔於2016-06-16).
- ^ Evolution of the MSX standard. [2013-02-09]. (原始內容存檔於2020-11-28).