maimai

由SEGA開發的大型電玩音樂遊戲

maimai(日語:maimai(マイマイ)),中國版本稱舞萌,是一款由SEGA開發的大型電玩音樂遊戲,最早於2012年7月11日開始在日本營運,並於後期擴充至全球市場。

maimai
maimai DX官方標誌
類型音樂遊戲
平台大型電玩
開發商SEGA
發行商
列表
    • 日本:SEGA
    • 中國大陸:華立科技(2019年-至今)
      精文SEGA(2012年-2014年)
    • 香港:達流有限公司
    • 臺灣:尚芳國際
總監小早川賢(Koha-D)加藤誠司芳村純三南野優樹
引擎maimai:teaGfx(SEGA自研引擎)
maimai DX:Unity
模式單人、雙人
發行日
列表
    • 初代:2012年7月11日[a]
    • PLUS:2012年12月13日
    • GreeN:2013年7月11日
    • GreeN PLUS:2014年2月26日
    • ORANGE:2014年9月18日
    • ORANGE PLUS:2015年3月19日
    • PiNK:2015年12月9日
    • PiNK PLUS:2016年6月30日
    • MURASAKi:2016年12月15日
    • MURASAKi PLUS:2017年6月22日
    • MiLK:2017年12月14日
    • MiLK PLUS:2018年6月21日
    • FiNALE:2018年12月13日
    • DX:2019年7月11日
    • DX PLUS:2020年1月23日
    • DX Splash:2020年9月17日
    • DX Splash PLUS:2021年3月18日
    • UNiVERSE:2021年9月16日
    • UNiVERSE PLUS:2022年3月24日
    • FESTiVAL:2022年9月15日
    • FESTiVAL PLUS:2023年3月23日
    • BUDDiES:2023年9月14日
    • BUDDiES PLUS:2024年3月21日
    • PRiSM:2024年9月12日
大型電玩參數
框體直立
體積192.6公分×131.6公分×223.4公分
重約338公斤
功耗約728W
主機板maimai:RINGEDGE2日語RING (アーケードゲーム基板)#RINGEDGE
DX:ALLS HX2

遊戲框體共有兩個機位,玩家可以單人遊玩,亦可以雙人組隊,其玩法與大多數音樂遊戲相似,音符則從螢幕中心向四周移動,玩家需要在合適的時機拍擊按鍵或者觸控式螢幕幕外側,並達到一定分數才可通關。

2019年7月,SEGA推出該系列的新框體「maimai DX」,其採用ALLS HX2基板,並加入了諸多新特性,香港地區由達流有限公司代理發行,台灣地區則由尚芳國際代理,同年9月,華立科技在中國大陸推出其代理版本「舞萌DX」。

簡介

編輯
 
maimai初代大型電玩
 
maimai DX Splash 國際版大型電玩外觀
 
中國版本名為「舞萌」,標誌也跟日本及其他地區不同。

遊戲機台一共有兩個機位,每邊可供一名玩家遊玩[1]。中央為一個圓形的觸控式螢幕,在螢幕周圍設有八個按鈕,左右機位各由一個主顯示器(框體下方中央的圓形顯示器)及次顯示器(上方的長方形顯示器)組成,總共四個顯示器合為一個大畫面[2][3]。機台的中間設有投幣口及IC卡讀卡機(「舞萌DX」為二維條碼讀取器)[4]。初代框體使用搭載Windows XP嵌入式作業系統的RINGEDGE2主機板,DX則更換為搭載Windows 10 IoT作業系統的ALLS HX2主機板。

玩家登入時,日本版及國際版框體可以使用相容Amusement IC標準的智慧卡,如Aime日語ALL.Net#Aime,來儲存玩家的遊戲資料。[5][6]。玩家還可以訪問「maimai NET」網站來檢視自己的遊戲成績等詳細資料,亦能更改玩家名稱等設定[7][8],如果與niconico帳戶連結的話,玩家亦可以把機台鏡頭錄下的遊戲過程上傳到該網站[8][9]。此外,進行單人模式時只會用到機台的其中一邊,直到該局遊戲結束前,機台的另一邊也無法遊玩[1]

 
中國大陸版舞萌DX的二維條碼掃描器

日本國內使用日文版本的介面,國際版本則使用英文介面,其更新與日本部分同步[10][11][12],中國大陸地區的版本則無法使用Aime卡,精文SEGA代理的舊版框體需要使用訪問碼登入,無法使用「maimai NET」,華立科技代理的DX版本則通過其機身的二維條碼掃描器掃描微信公眾號的玩家二維條碼登入,亦引入了類似「maimai NET」的服務,不過歌曲相比國際版更新並不及時[13][14]

在中國大陸地區,除了歌曲外,遊戲功能相比國際版和日版也有削減,例如不支援自由模式、DX Pass等日版獨占功能[15]。原有的相簿、排行榜和使用者名稱修改功能分別在2023年6月13日、10月6日和10月12日關閉[16][17]。對於相簿功能的移除,華立科技給出的原因是「為了更好的符合《中華人民共和國個人資訊保護法》」。後續,更名功能已於2024年12月12日回歸,但新修改的名稱需要在稽核後生效[18]

遊戲玩法

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於maimai GreeN上解鎖歌曲的MASTER難度(日本國內機器上的介面)

舊版框體中,所有歌曲可選擇五種不同的難度,分別為EASY、BASIC、ADVANCED、EXPERT、MASTER[19](部分歌曲可以選擇 Re:MASTER 和宴會場)。遊玩MASTER以上難度則需將該曲目的EXPERT或以上難度的譜面遊玩至S級別(達成率97.0%)及以上才能解禁並遊玩[20]。maimai DX則取消了EASY難度和宴會場,自DX代以來追加的歌曲也不再擁有這兩種難度的譜面。但在maimai DX BUDDiES版本(以及基於該版本的舞萌DX2024)中,宴會場功能回歸,除舊版框體含有的部分宴會場譜面回歸外,也增加了許多新的宴會場譜面。

玩法

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玩家可以通過觸碰螢幕或拍擊按鍵來遊玩,遊玩時音符會從螢幕中心向外移動,種類分別有環形的短按TAP音符、同時出現的黃色短按TAP音符、角條形的長按HOLD音符和星條形的滑動SLIDE音符,DX則又引入了可輕觸的TOUCH和輕觸長按的TOUCH HOLD音符[1][21],歌曲達成率達80%以上便可以通關,而遊玩時動作自然變得與跳舞一樣[22]。舊版框體的機台附設攝錄功能,通過maimai NET可以將遊玩過程上傳至niconico動畫。機台可以單人或雙人遊玩,曲目開始時,螢幕會同時播放歌曲的MV[23]。每一首曲目完成後,視完成情況可以不同程度增加玩家的評分Rating。

舊版框體在雙人遊玩時,可以選擇「SYNC」同步模式和「VS」對戰模式,SYNC模式只能選擇同一首歌曲的同一等級,雙方同步率最高為100%;VS模式中,不同玩家可以選擇同一首歌曲的不同難度來對戰[24]。maimai DX對原有的雙人同步模式和對戰模式進行了融合,玩家可以選擇遊戲時螢幕中下部分顯示與對手的達成率差距或是SYNC音符數量,機台上方螢幕中將顯示雙方最大同步音符數量。

從maimai DX開始,引入友人對戰模式,玩家可以聯網匹配其他玩家遊玩的資料來進行挑戰,挑戰成功段位分將視情況增加,進而段位上升;從maimai DX Splash PLUS版本開始,友人對戰全新改版,由原來的段位制改為階級制,分為B5 - LEGEND共計26個階級。

多數玩家為了改善遊戲體驗並取得更高的分數、減低受傷的風險,會戴上手套進行遊玩[1][25]

特殊的遊戲模式

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Challenge Track / 挑戰曲

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maimai PiNK版本推出時追加的模式,在前幾首曲目均取得 S 以上評價等級時,選擇最後一首時會出現 Challenge 資料夾。但雙人遊玩時只要任意一名玩家的Rating為7.00以上,Challenge Track 資料夾就會在第一首出現。玩家會以一定量的 LIFE 開始遊戲,LIFE 的數量會根據樂曲的發布時間進行調整。打出除 PERFECT 以外的評價都會導致 LIFE 下降,當 LIFE 歸零時強制結束,完成全曲即可提前解禁相應曲目,Challenge Track 中的限定曲目會在發布五周(MURASAKi 以後為三周)後可通過一般方式解禁。

該模式於DX版本時刪除,但在DX Splash中回歸。

宴會場

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該功能在maimai MURASAKi版本推出時追加,是含有特殊譜面的遊戲模式,玩家Rating在7.00以上且前三曲均取得 S 以上評價等級時,可於最後一首出現,雙人遊玩時只要任意一名玩家的Rating在7.00以上即可在第一首遊玩。宴會場譜面具有不同的屬性,不同的屬性影響難度和樣式,也有的宴會場譜面會強制開啟某些選項。DX - DX FESTiVAL PLUS 版本刪除了該模式。但在DX BUDDiES 版本中回歸。在DX BUDDiES中,雙方玩家的Rating總和大於10000即可開啟宴會場。

段位認定

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用於檢測自己的遊戲水平的模式,該玩法在maimai Pink PLUS版本更新時推出,玩家的Rating在5.00以上時可以在第一首歌曲選擇。依據選曲不同有青(初代maimai以及PLUS,取得的稱號為元初段至元皆傳),綠(GreeN,GreeN PLUS),橙(ORANGE,ORANGE PLUS),桃(PiNK,PiNK PLUS),紫(MURASAKi,MURASAKi PLUS,MURASAKi PLUS 時追加),白(MiLK,MiLK PLUS,MiLK PLUS 時追加)等段位。依據等級不同從低到高分別為「初段」至「十段」及「皆傳」。玩家必須以 S 以上的等級連續完成四首課題曲才為認定合格(從九段開始必須先取得前一級段位才能挑戰,且中途未取得 S 以上等級會提前結束),取得最新版本的段位時,段位會顯示在銘牌的右上角,不過從 MURASAKi PLUS 開始,新版更新時會將前代八段之前的課題全部刪除。

該功能在DX版本時刪除,於DX Splash PLUS版本中回歸。

SURVIVAL COURSE / 生存模式

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MiLK 加入 ,根據 FINAL TRACK 不同有不同的主題可以選擇,玩家選擇一組主題進行遊玩,前三曲會從指定的列表中隨機選擇(有可能相同),均為 MASTER (或 RE:MASTER 難度)。遊戲規則和 Challenge Track 類似,玩家會以一定量的 LIFE 開始遊戲,GOOD 及以下評價會使 LIFE 下降,當 LIFE 歸零時該局遊戲強制結束,不過通過一曲時 LIFE 會回覆,但不會超過初始值。

MiLK PLUS 對 SURVIVAL COURSE 進行了調整,新增了難度選擇,可以從 ADVANCED - RE:MASTER 難度中選擇,根據選擇的難度不同,失誤扣除的 LIFE 和通過一曲回覆的 LIFE 也會不同,多人遊玩時會以相同的難度開始,且完成 Re:MASTER 難度可以提前解禁 Re:MASTER 難度譜面。

歷史

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SEGA自2012年開始發布maimai(舞萌)大型電玩遊戲,並更新至今。分為2012年-2020年流行的舊框機台(主要以maimai簡稱,中國大陸精文SEGA則以「舞萌」簡稱)和2019年至今的新框機台(maimaiDX,中國大陸常用別稱為舞萌DX)。SEGA公司每半年到一年會對maimai的軟體韌體進行升級,增加更多的功能和樂曲,滿足玩家的需求。此前的精文SEGA版中國大陸舞萌也會跟隨SEGA的更新。目前中國大陸華立科技代理版本舞萌的更新也會跟進於日本原版,但目前,其更新速度慢於日本原版近半年至一年的時間。

收錄歌曲

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maimai所收錄的曲目眾多,除流行歌曲和原創曲目之外,亦和niconico、VOCALOID和東方Project聯動,還收錄了SEGA旗下其它遊戲比如音擊中二節奏的曲目,此外,SEGA亦會定期和其他公司的遊戲進行聯動來追加新的曲目。

評價

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聲優一木千洋認為maimai同一首歌曲分作幾種不同的難度,遊玩一段時間的話可以逐漸升級,而AAA前成員後藤友香里則認為大螢幕有助近距離觀看譜面,而且遊玩同時螢幕亦會播放該曲的音樂影片,簡單地就能夠融入歌曲的世界觀[26]。聲優松永真穗形容遊戲機中心一般環境嘈雜,導致無法細心聆聽音樂,但是maimai卻沒有這種問題[27]。模特兒鈴木奈奈則認為遊玩maimai有助瘦身[22]。自由播報員栗林紗美日語栗林さみ形容maimai讓從前是玩家的她,再次熱血起來[28]寫真偶像若木萌日語若木萌形容maimai容易讓人著迷[29]。前演員寺門仁美認為玩了maimai便很容易進入maimai充滿節奏感的世界[30]

歌曲原聲

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2012年11月28日,SEGA將Sweets×Sweets等4首maimai歌曲集錄成音樂專輯,其中部份歌曲由光吉猛修和能登有沙等人歌唱,並且在iTunes Store美國歐盟等60多國供人下載,而Amazon MP3則只有美國、德國英國法國日本[31]。12月19日,第二彈收錄了由古典作曲家約翰·塞巴斯蒂安·巴哈的《G弦上的詠嘆調》改編成POP的《True Love Song》,同時亦收錄了由古典作曲家路德維希·范·貝多芬的《悲愴奏鳴曲》改編成R & B的《Color My World》等4首歌曲[32]。2013年6月26日,第三彈收錄了大久保博日語大久保博古代祐三日語古代祐三佐野電磁日語佐野信義等作曲家的4首作品[33],其後於7月3日推出的第四彈則收錄組合YMCK聲優森綾香日語森綾香等人的4首歌曲,部份歌曲來自SEGA大型電玩Border BreakVirtua Fighter5[34]。2014年9月30日,SEGA旗下的公司Wave Master日語ウェーブマスター發行的《maimai 華麗★集合BOX》(maimai ゴージャス★つめあわせBOX)收錄了自初代maimai至maimai GreeN PLUS的101首歌曲[35]

平台合作

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SEGA遊戲

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2013年3月18日,maimai與SEGA另一大型電玩《初音未來 -名伶計畫- Arcade英語Hatsune Miku: Project DIVA Arcade》合作,雙方玩家只要在對方機台使用相同的IC卡遊玩,便可以獲取合作物品[36]。2014年4月28日,maimai與Project575合作,只要在機台遊玩Project575的歌曲《色彩豔麗的話語》(コトバ・カラフル),並且上傳,從中抽選35名,有機會獲取總值575萬日元的獎品[37]

跨公司/平台遊戲

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2013年11月29日,maimai與Taito開發的大型電玩《GROOVE COASTER》合作,雙方各有一首歌曲雙方機台遊玩,maimai方面的是大型電玩《QUARTET日語カルテット (アーケードゲーム)》歌曲改編而成的《Quartet Theme [Reborn]》,而GROOVE COASTER方面則是大型電玩《THE NINJA WARRIORS日語ニンジャウォーリアーズ歌曲改編而成的《DADDY MULK -Groove remix-》,為了記念,雙方在12月4日於東京都台場的主題公園Joypolis日語ジョイポリス舉行公開的niconico直播,SEGA方面派出其專屬編曲組合H.日語H.Hiro日語川口博史光吉猛修日語光吉猛修等人參加,而Taito方面亦有其專屬編曲組合ZUNTATA日語ZUNTATA成員COSIO日語小塩広和等人參加,雙方亦派出了各自的大型電玩製作團隊出席,會場內的maimai亦較全線提早了一天加入《DADDY MULK -Groove remix-》讓到場人士遊玩[38]

2014年3月17日,SEGA、Taito和Bandai Namco合作,計劃名為GAME MUSIC TRIANGLE,計劃分別由SEGA開發的maimai、Taito開發的GROOVE COASTER和Bandai Namco開發的太鼓之達人,各自改編一首歌曲供三個平台遊玩,為了記念,三家公司在niconico動畫母公司多玩國舉辦的niconico超會議3日語ニコニコ超会議中設定機台供人免費遊玩[39]。4月17日,三家公司通過合作計劃而各自改編的三首歌曲分別是Taito遊戲《電車GO!》歌曲《J.A.M.的電車電車GO!GO!GO!》(J.A.M.の電車で電車でGO!GO!GO!)改編成的《電車電車GO!GO!GO!GC! -GMT remix-》(電車で電車でGO!GO!GO!GC! -GMT remix-)、SEGA遊戲Fantasy Zone日語ファンタジーゾーン歌曲《OPA-OPA!・SHOPPING》改編成的《Fantasy Zone OPA-OPA! -GMT remix-》(ファンタジーゾーンOPA-OPA! -GMT remix-)和Bandai Namco遊戲Ridge Racer歌曲《Ridge Racer(POWER REMIX)》改編成的《RIDGE RACER STEPS -GMT remix-》,其後在5月8日,三家公司將三首歌曲互相混合再編成另外三首歌曲,分別是《J.A.M.的電車電車GO!GO!GO!》和《Ridge Racer(POWER REMIX)》混合而成由SEGA的Hiro再編曲的《RidgeRidgeGO!GO!GO! –GMT mashup-》(リッジでリッジで GO!GO!GO! –GMT mashup-)、《J.A.M.的電車電車GO!GO!GO!》和《OPA-OPA!・SHOPPING》混合而成由Bandai Namco的Yuji Masubuchi再編曲的《電車電車 OPA!OPA!OPA! –GMT mashup-》(電車で電車で OPA!OPA!OPA! –GMT mashup-)以及《Ridge Racer(POWER REMIX)》和《OPA-OPA!・SHOPPING》混合而成由Taito的COSIO再編曲的《OPA!OPA!RACER –GMT mashup-》(オパ!オパ!RACER –GMT mashup-[40]

10月29日,全日本娛樂施設營業者協會連合會日語全日本アミューズメント施設営業者協会連合会,簡稱AOU,舉辦了天下一音Game祭 全國一齊認定大會天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会,maimai、GROOVE COASTER、太鼓之達人和KONAMI大型電玩jubeat首次合作,每個平台各自選出一首歌曲供四個平台遊玩,四首歌曲分別是《Garakuta Doll Play》(maimai)、《Got more raves?》(GROOVE COASTER)、《FLOWER》(jubeat)和《北琦玉2000》(きたさいたま2000,太鼓之達人)[41]。11月26日,四家公司各寫下四首全新的歌曲供四個平台遊玩,分別是《VERTeX》(水)(maimai)、《FUJIN Rumble》(風)(GROOVE COASTER)、《Scars of FAUNA》(土)(jubeat)和《Ignis Danse》(火)(太鼓之達人)[42]

其他

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2014年8月,maimai與家電生產商SHARP合作於「maimai LIVE 2014 ~洗衣祭~maimai LIVE 2014 ~洗濯祭~」會場展示一款外表有maimai特色的洗衣機[43],同場亦有與糖果商Pine日語パイン (企業)的「菠蘿糖」(パインアメ)合作,由於maimai的TAP與菠蘿糖的造型相近,因此推出了以菠蘿糖作為TAP的特別版本,在「maimai LIVE 2014 ~洗衣祭~」會場中能試玩[43]

官方賽事(公式大會)

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隨著maimai(舞萌)玩家群體的不斷發展,maimai的開發商SEGA以及中國大陸代理商華立科技等有關組織也紛紛舉辦一系列maimai的玩家比賽,以進一步促進maimai的發展。本章節僅以知名賽事為例。

KING of performai(KOP)

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KOP比賽是SEGA公司官方發起的SEGA音游產品電競比賽,包括maimai、中二節奏和音擊等的比賽,分為日本服和國際服兩個比賽進行。其中日本服面向日本玩家選手,國際服面向除日本和中國大陸以外各個國家或地區的玩家選手。該比賽的最終決賽一般情況下於每年2月在日本東京舉行。國際服比賽中只有成績分數前兩名的玩家選手才有資格到日本東京參加全國大賽並決出冠軍勝負。[44]

WEC華立電競

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WEC華立電競比賽是maimaiDX在中國大陸目前的代理商華立科技發起的電競比賽,包括華立電競營運的多款大型電玩遊戲,其中包括舞萌和中二節奏等,面向所有中國大陸玩家選手。WEC的舞萌DX的比賽分公開組和女子組比賽。該比賽的最終決賽一般情況下於每年10月在中國廣州舉行。除全國賽區總決賽外,該比賽下一層的選拔賽包括多個地區的賽區。WEC比賽的選手選拔方式與KOP比賽的選手選拔方式具有很大的不同。 [45]

影響

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maimai的框體外形跟滾筒式洗衣機相似[46][47],SEGA也曾以「不是洗衣機洗濯機ではありません」、「不能出水水は出ません」等作廣告標語來宣傳舊版框體[48][49]

niconico動畫上,總共有超過26萬條與maimai相關的影片,數目與《偶像大師》和《東方Project》相若,而每月上傳影片數約1.5萬,相等於niconico動畫近一成的上傳數,而總上傳者數約1.2萬人,其中大部份均只是上傳maimai影片,而每月平均上傳人數達3000人,新上傳者則約500人[50]

中國大陸的勝驊科技推出與之相似的大型電玩「舞立方」,相比樂動魔方的模仿品魔法MAGIC,舞立方做了很大的修改,螢幕由圓形改為六邊形,因此相比maimai減少了兩個按鈕,並且由於螢幕不是觸控式螢幕,遊戲沒有輕觸操作[51][需要較佳來源]

注釋

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  1. ^ 日本版發行日期,下同

參考資料

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外部連結

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