SRD (公司)

日本电子游戏开发商

SRD(日語:株式会社SRD)是一家日本公司,總部位於京都府京都市下京區。主營業務為電子遊戲與web系統的開發與驗收。

株式會社SRD
SRD Co.,Ltd.
原文名稱株式会社SRD
公司類型
成立1979年1月22日,​45年前​(1979-01-22
代表人物中鄉俊彥(社長)
總部 日本
京都府京都市下京區
所有權者任天堂
員工人數140人(2021年4月)
母公司任天堂(2022年至今)
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概要

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1979年1月創立於大阪府守口市,名稱為日語假名書寫的「S.R.D.」,2011年改為英語字母書寫的「SRD」2013年搬遷至京都府京都市。

SRD與任天堂共同開發遊戲軟體、任天堂eShop等系統,並在任天堂京都總部大樓設有辦事處。1980年代,主要活動是將大型電玩遊戲移植到紅白機平台。[1]此外,還為AutoCAD LT開發機械設計支援程式,相關業務已於2016年終止。[2]

2022年2月24日,任天堂宣布已與公司股東簽署股權轉讓協議,從而將SRD變為自己的子公司,並於2022年4月1日完成收購。[3]

參與開發的作品

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發售日期 標題 平台
1983年7月15日 大金剛[1][4] 紅白機
1983年7月15日 大金剛Jr.[1][4] 紅白機
1983年8月27日 麻將[1] 紅白機
1983年12月12日 小金剛算數[1] 紅白機
1984年11月30日 越野機車[1][4] 紅白機
1984年11月 氣球大戰[1] 大型電玩
1985年1月30日 敲冰塊[1][4] 紅白機
1985年9月13日 超級瑪利歐兄弟[1][4] 紅白機
1986年2月21日 薩爾達傳說[5][4] FC磁碟機
1986年4月14日 謎之村雨城[4] FC磁碟機
1986年6月3日 超級瑪利歐兄弟2[4] FC磁碟機
1987年1月14日 林克的冒險 FC磁碟機
1987年7月10日 夢工廠悸動恐慌 FC磁碟機
1987年10月30日 FC大獎賽系列[4] FC磁碟機
1988年10月23日 超級瑪利歐兄弟3[4] 紅白機
1990年11月21日 超級瑪利歐世界[4] 超級任天堂
1991年11月21日 薩爾達傳說 眾神的三角神力[4] 超級任天堂
1992年9月14日 超級瑪利歐兄弟USA[4] 紅白機
1993年6月6日 薩爾達傳說 織夢島[6][4] Game Boy
1993年7月14日 超級瑪利歐合輯[7][4] 超級任天堂
1995年8月5日 超級瑪利歐 耀西島[4] 超級任天堂
1996年6月23日 超級瑪利歐64[4] 任天堂64
1996年10月26日 奇異 〜猴子們的寶島〜[4] 超級任天堂
1997年4月27日 星際火狐64[8][4] 任天堂64
1997年12月21日 耀西故事[4] 任天堂64
1998年11月21日 薩爾達傳說 時之笛[9] 任天堂64
2000年4月27日 薩爾達傳說 穆修拉的假面[4] 任天堂64
2000年8月23日 滾滾卡比[4] Game Boy Color
2001年3月21日 超級瑪利歐Advance[4] Game Boy Advance
2001年12月14日 動物森友會+ 任天堂GameCube
2001年12月14日 超級瑪利歐Advance2[4] Game Boy Advance
2002年9月20日 超級瑪利歐 耀西島[4] Game Boy Advance
2002年12月13日 薩爾達傳說 風之律動[4] 任天堂GameCube
2003年3月14日 薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍[4] Game Boy Advance
2003年6月27日 動物森友會e+[4] 任天堂GameCube
2004年3月18日 薩爾達傳說 四人之劍+[4] 任天堂GameCube
2004年12月2日 超級瑪利歐64DS 任天堂DS
2005年1月27日 捕捉!觸摸!耀西![4] 任天堂DS
2005年11月23日 歡迎光臨 動物森友會[4] 任天堂DS
2006年5月25日 新 超級瑪利歐兄弟[4] 任天堂DS
2006年12月2日 薩爾達傳說 曙光公主[4] 任天堂GameCube(僅限線上銷售)
Wii
2007年3月29日 英語苦手的成人DS訓練:更多的英語難題[4] 任天堂DS
2007年6月23日 薩爾達傳說 夢幻沙漏[4] 任天堂DS
2007年12月1日 Wii Fit[4] Wii
2008年5月1日 林克的十字弓訓練[4] Wii
2008年6月26日 明星樂團大合奏 DX[4] 任天堂DS
2008年11月20日 動物森友會 城市大家庭[4] Wii
2009年10月1日 Wii Fit Plus[4] Wii
2009年12月3日 新 超級瑪利歐兄弟Wii Wii
2009年12月23日 薩爾達傳說 大地汽笛 任天堂DS
2010年10月21日 超級瑪利歐合輯 特別包[4] Wii
2011年2月26日 瞬間交錯Mii廣場 任天堂3DS
2011年11月23日 薩爾達傳說 御天之劍[4] Wii
2012年7月28日 New 超級瑪利歐兄弟2[4] 任天堂3DS
2012年11月8日 走出戶外 動物森友會[4] 任天堂3DS
2012年12月8日 新 超級瑪利歐兄弟U[4] Wii U
2012年12月8日 任天堂樂園[4] Wii U
2013年6月19日 New 超級路易吉U[4] Wii U
2013年9月26日 薩爾達傳說 風之律動 HD[4] Wii U
2013年12月26日 薩爾達傳說 眾神的三角神力2[4] 任天堂3DS
2015年7月13日 動物森友會 快樂之家設計師 任天堂3DS
2015年9月10日 超級瑪利歐創作家[4] Wii U
2015年10月22日 薩爾達傳說 三角神力三劍士[4] 任天堂3DS
2016年4月21日 星際火狐 零[4] Wii U
2016年12月15日 超級瑪利歐酷跑[4] iOS
Android
2017年3月3日 薩爾達傳說 曠野之息[4] Wii U
任天堂Switch
2017年3月3日 1-2-Switch[4] 任天堂Switch
2018年4月20日 Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit[4] 任天堂Switch
2018年4月20日 Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit[4] 任天堂Switch
2018年9月14日 Nintendo Labo Toy-Con 03: Drive Kit[4] 任天堂Switch
2019年1月11日 新 超級瑪利歐兄弟U 豪華版[4] 任天堂Switch
2019年4月12日 Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit 任天堂Switch
2019年6月28日 超級瑪利歐創作家2 任天堂Switch
2019年10月18日 健身環大冒險 任天堂Switch
2020年3月20日 集合啦!動物森友會[10] 任天堂Switch
2021年6月11日 附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計[11] 任天堂Switch

參考來源

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』その2 1.それは1984年からはじまった. 任天堂. [2016-05-25]. (原始內容存檔於2022-04-25). 
  2. ^ 重要なお知らせ|株式会社SRD|CAD事業部. 株式會社SRD. 1026-7-19 [2016-07-24]. (原始內容存檔於2016-08-01). 
  3. ^ 株式会社SRDの子会社化に関するお知らせ (PDF) (新聞稿). 任天堂株式會社. 2022-02-24 [2022-03-05]. (原始內容 (PDF)存檔於2022-02-25). 
  4. ^ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 4.18 4.19 4.20 4.21 4.22 4.23 4.24 4.25 4.26 4.27 4.28 4.29 4.30 4.31 4.32 4.33 4.34 4.35 4.36 4.37 4.38 4.39 4.40 4.41 4.42 4.43 4.44 4.45 4.46 4.47 4.48 4.49 4.50 4.51 4.52 4.53 4.54 4.55 4.56 4.57 4.58 株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】. 株式會社SRD. [2019-08-11]. (原始內容存檔於2021-06-24) (日語). 
  5. ^ 社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』 携帯機ゼルダの歴史篇 番外篇1 昭和60年に書かれた文書. 任天堂. [2016-06-20]. (原始內容存檔於2020-09-04). 
  6. ^ 社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』 オリジナルスタッフ 篇 その2 1.楽しかった日々. 任天堂. [2016-06-20]. (原始內容存檔於2022-04-25). 
  7. ^ 社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』. www.nintendo.co.jp. [2019-03-24]. (原始內容存檔於2022-04-25). 
  8. ^ 社長が訊く『スターフォックス64 3D』 4.幻の『スターフォックス2』. 任天堂. [2016-06-20]. (原始內容存檔於2022-04-25). 
  9. ^ 社長が訊く『『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』オリジナルスタッフ 篇 その1 7.「これが『ゼルダ』」. 任天堂. [2016-06-20]. (原始內容存檔於2022-04-25). 
  10. ^ ゲームソフト開発とWebシステム開発|株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】. web.archive.org. 2021-03-03 [2021-07-01]. 原始內容存檔於2021-03-03. 
  11. ^ ゲームソフト開発とWebシステム開発|株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】. web.archive.org. 2021-06-28 [2021-07-01]. 原始內容存檔於2021-06-28. 

外部連結

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