Sweet Baby
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Sweet Baby公司(英語:Sweet Baby Inc.)是一家加拿大敘事設計與諮詢工作室,總部位於蒙特婁。公司由前育碧開發人員(包括編劇金·貝萊爾和產品經理達維德·貝達爾)創立,為開發中的電子遊戲敘事提供諮詢服務,以促進遊戲敘事和開發商的多元、平等和包容。Sweet Baby曾為多家開發商和遊戲提供諮詢,包括《沙貝》(Sable)、《戰神:諸神黃昏》和《心靈殺手2》。2023年,該公司被認為以價值觀置入的方式,間接的在遊戲中加入或將原內容變更為「覺醒文化」的內容,引發網民反感,因此成為網民的攻擊對象。
Sweet Baby | |
---|---|
公司類型 | 私人 |
成立 | 2018年 |
創辦人 |
|
代表人物 | |
總部 | 加拿大蒙特婁 |
產業 | 電子遊戲產業 |
員工人數 | 16(2024) |
網站 | sweetbabyinc |
歷史
編輯Sweet Baby公司於2018年由前育碧開發人員在加拿大蒙特婁創立[2][3],包括編劇金·貝萊爾和產品經理達維德·貝達爾[2][1][4]。貝達爾成為Sweet Baby的執行長,貝萊爾成為營運長[2][5]。貝萊爾稱,她創辦該公司的目的是促進提高電子遊戲產業中女性和邊緣化群體的地位[2]。
公司在開發過程中為遊戲敘事提供諮詢,並促進開發團隊的性別和種族多元化,包括一致的薪酬、培訓和認可[2][6]。Sweet Baby的目標是確保不同族群的角色不僅僅是為了名義上的存在而被加入,他們的形象應得到尊重、符合整體背景,並且達到高質量的敘事效果。為實現這一目標,Sweet Baby在創建不同種族和文化的角色時,會組織開發人員與這些種族和文化的代表進行諮詢[3][7][8]。當遊戲開發團隊有職位空缺時,公司會促進他們與開發者的聯繫[8]。雖然遊戲開發團隊可以在開發的任何階段進行諮詢,但貝萊爾認為,儘早介入可以避免推翻已完成的工作,從而獲得更好的改進機會[3]。
從2018年開始,貝達爾擔任《無名九使》(Unknown 9)的品牌內容經理,貝萊爾擔任故事架構師[9][10][11]。《無名九使》是一個涵蓋漫畫、小說和電子遊戲的跨媒體專案,最初他們是開發商Reflector Entertainment的員工,後來成立Sweet Baby[9][10][12]。公司為《戰神:諸神黃昏》的敘事和角色設計提供了諮詢[13],重點是使黑人角色安格爾波達(Angrboda)更能引起黑人觀眾的共鳴,同時兼顧遊戲的北歐神話背景[3][5]。Sweet Baby於2020年加入《再見火山高中》(Goodbye Volcano High)的開發[14],並在2021年開發工作重啟後主管敘事團隊[15]。
2022年,公司為Playdate掌機開發了《Lost Your Marbles》,並組建了兩個約12人的團隊,在六個月內協助開發了另外兩款Playdate遊戲《Recommendation Dog》和《Reel Steel》[16][17]。由於兩個專案的製作進度不同,貝達爾認為同時進行兩個專案對公司來說「有點過於雄心勃勃」了[16]。《Afterlove EP》的編劇兼設計師穆罕默德·法赫米(Mohammad Fahmi)於2022年去世後,公司作為顧問加入了遊戲開發,他們在法赫米去世前就一直與其保持聯繫[18]。貝達爾協助綠美迪娛樂完善了《心靈殺手2》主角薩佳·安德森(Saga Anderson)的背景和故事情節[5][19],並與A44 Games合作設計了《燧石槍:黎明之圍》(Flintlock: The Siege of Dawn)的主角Nor Vanek[20]。公司還加入了《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》的後期製作,主要負責撰寫音訊日誌、非玩家角色對話和遊戲內廣告[5][7]。Sweet Baby還參與了《蜘蛛人2》的劇本創作[5][7]。截至2024年4月,Sweet Baby共有16名員工[5][21]。
網路抵制與騷擾
編輯2023年10月,Sweet Baby在網路論壇Kiwi Farms上引起了負面關注,有用戶稱該公司參與《心靈殺手2》「可能是遊戲史上最大的醜聞之一」[7]。類似的貼文被分享到4chan和Reddit社區r/KotakuInAction等網站上[5]。員工們表示,在此之後公司受到了少量的騷擾[22]。這種情況在2024年1月有所增加[23],當時一位Steam用戶創建了名為「Sweet Baby Inc detected」(檢測到Sweet Baby公司)的鑑賞家小組[24],列出了Sweet Baby參與的作品,鼓勵玩家避開這些遊戲,因為該公司推廣所謂的「覺醒文化」[7][23][25]。此鑑賞家小組在2月引起了更多關注,當時Sweet Baby的一名員工要求其他人舉報該組及其創建者違反Steam的行為準則[26][21],這名員工隨後因違反X平台的反騷擾政策被封禁一周[27]。該組的創建者指責Sweet Baby進行審查[21]。到4月,該組已有超過355,000名關注者[21],相關的Discord伺服器也有數千名成員[28]。Steam和Discord的工作人員就許多用戶的發言接近仇恨言論而可能違反服務條款的問題聯繫了群組的管理員後,兩個群組進行了內容清理,使群組繼續線上[22][23]。貝萊爾稱Sweet Baby未就該群組的問題聯繫Steam的所有者Valve[21]。
關於該公司的說法包括:直接或間接受控於投資公司貝萊德[5];迫使綠美迪將《心靈殺手2》的主角薩佳·安德森變成黑人(遊戲總監凱爾·羅利否認這點)[7][29] ;對一些近期備受矚目的遊戲(如《自殺突擊隊》[a])的失敗以及2023-2024年電子遊戲行業裁員負責[5][7][23]。多名記者將這些被證偽的觀點稱為陰謀論[22][28][31],其中一些觀點斷章取義自Sweet Baby員工在社交媒體或會議上發表的言論,脫離了他們關於遊戲敘事多樣性看法的大背景[12]。Aftermath的內森·格雷森(Nathan Grayson)指出,只要這些觀點的敘述對觀眾和讀者有吸引力,它們就可能會繼續傳播[5]。YouTube上有關抵制Sweet Baby的影片獲得了數百萬次瀏覽[32][33]。貝萊爾回應道,Sweet Baby的工作是總體上改善敘事,而不僅專注於多樣性和包容性。她指出,玩家認為該公司只是將驕傲旗添加到《蜘蛛人2》中,而實際上他們提供了大約三年的敘事工作,包括幾個關卡和角色弧線設計[5][7]。
Sweet Baby真是遊戲工業界的毒瘤,他們做的事就是讓遊戲更糟糕,勸退玩家。他們很快就要破產了!
網路抵制出現後,Sweet Baby的員工面臨著騷擾和人肉搜尋的風險[5][7][22],一些高調的社交媒體名人/帳號如埃隆·馬斯克、右翼政治評論員麥特·沃爾什(Matt Walsh)和Libs of TikTok等引起了對該公司及其員工的關注[12][21]。其他面臨騷擾的人包括最先報道網路抵制的Kotaku記者[21][23]以及與Sweet Baby合作或公開支援該公司的開發者[12]。幾位記者和內容創作者將此事件與玩家門相比較[7][22][33],TheGamer的斯泰茜·亨利(Stacey Henley)稱其為「拒絕進步思想的最新隱語」[34]。The Verge的阿什·帕里什(Ash Parrish)認為,Discord成員並不是「真的想要有意義的改變」,而只是「在感受氛圍,儘管這種氛圍很惡臭」[12]。公司繼續正常運作[5][7],貝達爾認為,自玩家門以來,業界對類似的爭議已經司空見慣[5]。公司的合作夥伴,如Insomniac Games,根據自身受騷擾的經歷,提供了克服網路抵制的建議[5][7],而拉米·伊斯梅爾(Rami Ismail)、史蒂夫·賽勒(Steve Saylor)等多位開發者和顧問在社交媒體上支援該公司[21][25]。記者和學者敦促該公司的其他合作夥伴公開為其辯護,以阻止虛假指控並避免共謀[28][35],Game Developer的布萊恩特·弗朗西斯(Bryant Francis)敦促Steam和Discord明確其政策,以避免類似事件和進一步的騷擾[22]。
參與的遊戲
編輯年份 | 名稱 | 開發商 | 參與內容 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2019 | Neo Cab | Chance Agency | 寫作 | [36] |
2020 | 刀塔霸業 | Valve | 劇本寫作 | [37] |
刺客教條:維京紀元 | 育碧蒙特婁 | 劇本寫作 | [24][36] | |
2021 | 龍與地下城:黑暗聯盟 Dungeons & Dragons: Dark Alliance |
Tuque Games | 劇本寫作 | [38] |
沙貝 Sable |
Shedworks | 寫作與角色 | [2][39] | |
2022 | Lost Your Marbles | Sweet Baby Inc. | 完整開發 | [16][39] |
高譚騎士 | 華納兄弟遊戲蒙特婁工作室 | 劇本寫作 | [40] | |
戰神:諸神黃昏 | 聖塔莫尼卡工作室 | 敘事與角色諮詢 | [3][39] | |
2023 | Recommendation Dog | Sweet Baby Inc. | 完整開發 | [16] |
Reel Steal | ||||
影子詭局:被詛咒的海盜 Shadow Gambit: The Cursed Crew |
Mimimi Games | 敏感資訊審閱 | [13] | |
再見火山高中 Goodbye Volcano High |
KO_OP | 敘事指導、設計、寫作、敏感資訊審閱 | [15][39] | |
Quantum Phantom Basketball | Brenda Arts | 寫作和製作 | [41] | |
飆酷車神:動力慶典 The Crew Motorfest |
育碧象牙塔 | 校對、補充寫作 | [24][39] | |
王國80年代 Kingdom Eighties |
Fury Studios | 補充寫作 | [42] | |
蜘蛛人2 | Insomniac Games | 故事諮詢 | [2][39] | |
心靈殺手2 | 綠美迪娛樂 | 角色、敏感資訊審閱 | [3][39] | |
2024 | 自殺突擊隊:戰勝正義聯盟 | Rocksteady Studios | 劇本創作(音訊日誌、非玩家角色) | [2][39] |
Afterlove EP | Pikselnesia | 敘事設計與寫作 | [18][43] | |
燧石槍:黎明之圍 Flintlock: The Siege of Dawn |
A44 Games | 寫作與角色 | [20] | |
光明破壞者 Hyper Light Breaker |
Heart Machine | 故事架構與角色塑造 | [44][45] | |
肯澤拉傳說:扎烏 Tales of Kenzera: Zau |
Surgent Studios | 敘事 | [41] | |
2025 | 午夜之南 South of Midnight |
Compulsion Games | 故事開發、文化和角色諮詢 | [46][39] |
Usual June | Finji | 敘事與角色 | [47][39] | |
待定 | 塑戰核心 Battle Shapers |
Metric Empire | 敘事指導、設計、寫作、世界觀 | [39] |
Breeze in the Clouds | Stormy Nights Interactive | 敘事設計與諮詢 | [39] | |
Contraband | 雪崩工作室 | 敏感資訊審閱、劇本寫作 | [45] | |
漫威金剛狼 Marvel's Wolverine |
Insomniac Games | 故事諮詢 | [2] |
注釋
編輯參考資料
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