Windows 95開發歷史

Windows 95的開發計劃最早從1992年開始[1][2][3],此時Windows 3.1剛剛發售,微軟公司把多個計劃開發的系統提上了日程,包括Windows NT 3.1、Windows for Workgroups 3.1,以及一個新的作業系統Cairo。Cairo項目被計劃設計為一個可以基於對象的系統,採用Windows NT內核,有著更先進的Cairo用戶界面,但這個設計一直沒能真正實現;腰斬後其剩餘部分分別併入至其他項目,其中最重要的Cairo OFS擱置多年後改名為WinFS繼續開發。

Windows 3.1x系列在市面上炙手可熱,但隨後IBM憑藉OS/2 2.0系統前來搶占市場,微軟公司決定開發一套新的系統用以對抗對手 —— 這個系統完全支持32位應用程式,支持多任務同時處理,配置要求必須很低(不同於當時的Windows NT)。 代號為「Chicago」的下一代Windows被提上日程,微軟最初並沒有打算針對Windows 3.1x系列進行太大幅度的修改,僅是降低安裝、聯網等設定的操作難度。

Chicago項目被計劃在1993年底與MS-DOS 7.0同期發售,但兩個系統混合到了代號為Jaguar和Cougar的下一代系統,進化為Windows 95,而MS-DOS 7.0沒有再單獨發行。時任微軟高級副總裁Brad Silverberg負責指導、開發了Windows Chicago。

Windows 95的開發計劃在1992年9月30日定下,當時暫定名稱為「Chicago」,基於開發代號為Cougar的MS-DOS系統進行開發。 微軟公司在美國進行了Windows 95測試(預覽)版本的公開邀請,用戶支付19.95美元即可取得測試版本的安裝軟盤,同時可以免費參加MSN(The Microsoft Network)的測試[4][5]。用於預覽的Windows 95在1995年11月以後不能再次使用。

以下列表為目前已知已洩露或公布的Windows 95測試版本(注意:向未包括東亞語言測試版本):

版本號 編譯日期 洩露或公布日期 亮點
Build 58s 1993-08-10
2005-01-01
  • 加入了資源管理器、任務欄、回收站、捷徑(此時叫「連結(Link)」)。
  • 完全支持長文件名和滑鼠右鍵操作。
Build 73g 1993-12-02 加入了帳戶功能、公文包、我的電腦,還調整了部分圖標的外觀。
Build 81 1994-01-19 加入了開始菜單,窗口界面樣式定型,但這個版本卻受到DOS系統的「8.3命名規則」影響(之前不存在的故障),開始菜單的「附件(Accessories)」被錯誤地顯示為「access~1」。
Build 122 1994-06-09 加入了啟動盤功能、安全模式、新的畫圖程序、註冊表編輯器,名稱標記改為Windows Chicago Beta(測試版本),完善了一些之前版本當中的界面設計遺漏。
Build 189 1994-09-20 加入了備份程序,正式確定了系統的名稱,支持Plus附加包,界面設計與正式版還有一些差異。
Build 224 1994-10-28 完善了界面設計。
Build 347 1995-03-17 引入Program Files文件夾機制,完善界面設計。
Build 468 1995-05-10 這個版本加上關機音效、以及著名的啟動音樂 The Microsoft Sound。
Build 480 (RC1) 1995-05-24 只有英語和德語版本。
Build 490 (RC1) 1995-06-09 根據版本號,這是一個計劃用於正式發售的候選版本。
Build 501 (RC1) 1995-06-21 是正式發售之前的最後一個候選版本。

與Windows 95有關的產品

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1992年至1996年期間,微軟著手開發的與Windows 95有關的產品如下:

開發代號 原定發售 簡介 確定名稱
"Janus"[6] 1992年3月 Windows 3.0的升級版 Windows 3.1
"Astro" [6] 1992年9月 更新MS-DOS ,增加軟體數量,用以對抗DR-DOS 6.0 MS-DOS 6.0
"Winball"、"Sparta" [6] 1992年10月 Windows 3.1加上網絡支持功能 Windows for Workgroups 3.1
"Jaguar" [6] 1993年6月 對MS-DOS再次更新,使之與Windows系統的兼容性更好 (MS-DOS 7.0)
"Cougar" [6] 1993年6月 基於Windows的386增強模式而開發的32位MS-DOS內核 (Windows 95 VMM)
"Panther" [6] 1993年6月 可以在Cougar內核基礎上運行的Windows系統,完全支持32位命令集(較比Win3.1的Win32s有更好的兼容性) Windows 95
"Rover" [6] 1993年6月 與Panther同期開發,用於帶有觸控螢幕的平板電腦 可能為軟體Windows for Pen Computing 2.0 或 WinPad設計,從未發售
NT、NT OS/2、"Razzle" 1993年7月 用於伺服器和工作站使用的Windows系統 Windows NT 3.1
"Bombay" 1993年12月 Windows 3.1的更新 Windows 3.11
"Snowball" [6] 1994年2月 對Windows for Workgroups 3.1進行更新 Windows for Workgroups 3.11
"Daytona" 1994年9月 開發Windows NT 3.1的下一代系統 Windows NT 3.5
"Cairo" 1996年7月 讓Windows成為一個基於對象的系統,並加入新的用戶操作界面 未發售,其重磅功能Cairo OFS更名為WinFS繼續開發,Cairo用戶界面被併入至Chicago項目繼續開發
"Nashville" 1996年8月 針對Windows 95的更新,版本號可能為Build 999 未發售,Nashville的大多數功能已經被併入至Memphis項目中,最終成為Windows 98

引用

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  1. ^ Plaintiff's Exhibit 1263 (PDF). Comes v. Microsoft. 1992年3月5日 [2020年8月4日]. (原始內容存檔 (PDF)於2016年4月14日). 
  2. ^ Plaintiff's Exhibit 1308 (PDF). Comes v. Microsoft. 1992年5月7日 [2020年8月4日]. (原始內容存檔 (PDF)於2019年11月30日). 
  3. ^ Plaintiff's Exhibit 1310 (PDF). Comes v. Microsoft. 1992年5月9日 [2020年8月4日]. (原始內容存檔 (PDF)於2016年4月14日). 
  4. ^ Microsoft Windows Chicago Reviewer's Guide (PDF): 282. [2020-08-04]. (原始內容 (PDF)存檔於2021-09-23). 
  5. ^ Manes, Stephen. PERSONAL COMPUTERS; Microsoft's New System Promises to Fix Glitches. New York Times. The New York Times. 1994年7月19日 [2020年8月4日]. (原始內容存檔於2021年7月4日). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 Plaintiff's Exhibit 1285 (PDF). Comes v. Microsoft. 1992年4月9日 [2017年5月25日]. (原始內容 (PDF)存檔於2020年1月29日).