ZBrush是一個專業三維角色建模軟體,由pixologic公司出品。被譽為革命性的建模軟體,廣泛應用於各電影,電視,遊戲,特效等諸多領域。因為造型手段脫離傳統數位手段,使得創作數位雕塑更為便捷高效。特別適合藝術家使用。最新版本為4R6(2013年6月發布)

ZBrush
ZBrush產品包裝
開發者pixologic
首次發布1999年,​25年前​(1999
當前版本2023.0.1
(2023年2月1日,​22個月前​(2023-02-01)
作業系統WindowsMac OS X
類型三維角色建模
許可協議專有
網站pixologic.com

ZBrush曾被用於製作《魔戒三:王者再臨[1]Zbrush是首個將"筆刷"功能作為最主要造型手段的三維建模軟體[來源請求]

Zbrush從發布至今經歷多個版本。特別是3.1版本以後不斷加入創新功能,使其功能得到空前壯大,成為CG製作不可或缺的重要工具。

  • 3.0版本引入action line(動作線)。使得模型可以在Zbrush里隨意擺姿勢。視圖使用matcap材質,更加接近渲染結果。加入次工具(subtool)功能。使得一個文件里可有多個不同物件組成。直接使用alpha灰度圖片可以繪製細節。
  • 3.1版本改變了界面布局,圖標化的筆刷使得操縱更加容易.polypaint讓藝術家不需要懂得uv概念也可以直接在模型上著色繪畫。
  • 3.5版本加入眾多硬表面雕刻工具。使得zbrush不但適合生物雕刻,逐漸也適合機械設計的概念創作.GOZ功能讓Zbrush和其他大型三維軟體結合更加簡單而緊密.zsphere2,變形球這一傳統工具使用筆刷獲得基礎模型。造型手段更加接近傳統泥塑。
  • 4.0版本加入shadowbox,使得只用筆刷繪畫3視圖就可以做出適合雕刻的初級模型.BPR渲染的加入,讓Zbrush獲得更好的渲染能力。
  • 4.0R2加入dynamesh.直接在模型上"生長"出其餘部分。讓創作的手法越來越自由。新加入的curve曲線模式,讓筆刷更多控制.)

參考資料

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  1. ^ Pixologic Interview - Weta. pixologic.com. [2022-02-25]. (原始內容存檔於2021-05-10). 

外部連結

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