Zero-K
Zero-K是一個構建於Spring計劃上的即時戰略遊戲,其命名Zero-K意思是絕對零度,廢墟後完全靜止的意境。主要的遊戲內容線上進行,力圖展現規模化(1~16人),智能,技巧型的快節奏(20~30分鐘)即時戰略遊戲氛圍。程式授權是自由開源軟體,音訊多用非商業非衍生的創用CC協議。
Zero-K | |
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類型 | 即時戰略 |
平台 | Linux,Mac OS X,Windows |
開發商 | 列表 |
引擎 | Spring引擎 |
模式 | 多人遊戲、單人遊戲 |
發行日 | 2018年4月27日 |
歷史
編輯Zero-K 專案來自 Complete Annihilation-1Faction,為 Complete Annihilation(CA)改動的單陣營版本,而後者是 Balanced Annihilation(BA)的Fork,BA又是構架於Spring之上的橫掃千軍衍生版本。於2010年9月起,CA1F更名為Pre-Zero-K版本,同時CA專案中止。 2011年5月的版本0.8.7,開啟PlanetWars的第二階段。
遊戲特點
編輯繼承自橫掃千軍,起始單位為「指揮官」。以一定資源和一個免費工廠起步。
有簡化遊戲規則的舉措:無裝甲區分;無科技樹,只有一層依賴,一切都可以從開始就建造;簡化各種管理,通過設置自動AI,依據受損程度後撤併修復後返回戰鬥、使用戰鬥指令即可令單位以內設的AI智能有效戰鬥。
無極縮放等繼承自Spring引擎的特性,廣泛應用物理特性,進行地形改造、建造斜坡、平台、牆壁等;用重力武器拋出單位等。
玩家的自訂指揮官,在伺服器儲存,可以調用配備。
當前專案重心在於 PlanetWars,線上大規模戰役系統,CA時代曾有兩個版本。Zero-K 0.8.5後回歸,玩家自行組建和參加聯盟,以星系稱霸為目的。
工具
編輯Zero-K的開發者維護Spring伺服器和一些工具,比如Zero-K Lobby和Rapid。介於此類工具,Zero-K更新速度為一周一個發布版本,也一直有架設測試版本的伺服器。活躍開發下,遊戲快速的調整和進化。
Zero-K Lobby是建立在.Net上的工具,為Zero-K設計,2013年5月Zero-K:Lobby 添加Linux支援;Mission Editor,C#程式設計,僅支援Windows,易於編寫任務。
網路服務
編輯官方遊戲伺服器同時是SpringRTS專案伺服器,架設於歐洲,資金由維護者Licho承擔。
外部連結
編輯- Zero-K 玩家首頁 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Zero-K 開發首頁 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Spring首頁 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)