六角國際象棋
六角國際象棋(Hexagonal chess)用來指一類使用六角國際象棋盤的國際象棋變體。其中最普遍的是1936年由波蘭人金斯基(Władysław Gliński)開創的「金斯基六角國際象棋」。
金斯基六角國際象棋
编辑金斯基六角國際象棋(Gliński's hexagonal chess)是最流行的六角國際象棋。下棋的人數在過去曾經超過50萬人,棋盤的銷售量也超過了13萬[1]美元。 在中欧,特別是金斯基的故鄉波蘭,該遊戲非常受歡迎。六角國際象棋盤上共有三種顏色(最淺,最深和灰色),處於中部位置的格子通常是灰色的。它在國際象棋標準棋子的基礎上增添了一枚主教和一枚兵。棋子的初始擺設如右圖所示。 棋盤共有11列, 用字母表示為a,b,c,...,k,l(沒有用到字母j)。1-6行有11格。 每一行至第f列時彎曲成120度。第7行(在初始擺設中排滿了黑兵)共有9個格子,第8行有7格,而到了第11行只有一格,f11。
以下各圖標示了棋子的走法。馬(騎士)的走法如同國際象棋的馬,可以越過其他棋子。皇后的走法結合了主教和城堡。在三種不同顏色格子中的主教不可能相遇。王車易位在遊戲中不存在。
兵的走法為向前方直行但沿垂直方向至毗臨的格子吃子(如上圖中紅點所示)。所有的兵都可以從起始的位置移動兩步。 如果兵從初始位置移動吃子,而吃子之後又佔據了另一枚兵的初始位置,它依舊可以前行兩步。 例如:在e4格中的兵可以吃f5格中的黑子,它也就多了移至f7的走法。吃過路兵也是可行的。在上圖中,c7格中的黑兵如果移到c5,在b5格中的白兵可以吃掉它(bxc6)。
麥考依六角國際象棋
编辑戴維·麥考依(Dave McCooey)和理查德·哈尼卡特(Richard Honeycutt)創造了六角國際象棋的另一種變體:麥考依六角國際象棋(McCooey's hexagonal chess)[2]。 它和金斯基六角國際象棋非常類似,但有四個區別:棋子的初始擺放位置不同;兵的吃子方式不同;在第f列的兵不可以前行兩步;遇上無子可動的情況即和棋。兵的走法如左圖所示,吃子的移動方式和主教的移動方式相對應。
在殘局中[3]:
- 王和雙騎士(馬)可以將死一枚單王。
- 王和城堡(車)勝過王和騎士(馬)。
- 王和城堡(車)勝過王和主教(象)。
- 除非在非常罕見的棋局下(0.17%),王和兩枚主教(象)不能將死一枚單王。
- 除非在非常罕見的棋局下(0.5%),王,騎士(馬)和主教(象)不能將死一枚單王。
- 王和后不能勝過王和城堡(車)。
- 王和城堡(車)不能將死一枚單王。
夏弗蘭六角國際象棋
编辑夏弗蘭六角國際象棋(Shafran's hexagonal chess)為蘇聯地質學家艾薩克·夏弗蘭(Isaak Grigorevich Shafran)於1939年所創並於1956年註冊,它曾於1960年在萊比錫舉辦的世界象棋博覽會上展示。棋盤呈不規則的六邊形(9列和10行)。比起金斯基和麥考依六角國際象棋的91格,夏弗蘭六角國際象棋只有70格。國王的起始位置是 e1和e10,黑方城堡的起始位置是a6和i10,白方城堡的起始位置是a1和i5。i1格不存在。
在左圖中,黑兵d8共有三種可能的走法,但沒有一種是安全的。經過1..d7,它能被白棋吃掉(2.exd7); 經過1..d6,它還是可能被吃(2.exd7 e.p.或2.cxd7);而經過1..d5,它也能被兩枚白兵以吃過路兵的方式吃掉。
在夏弗蘭六角國際象棋中,王車易位是可行的。國際象棋中對王車易位的規則和限制通常都適用,它既可以是長易位也可以是短易位或是兩者。
最後,在無子可動的情況下就是雙方和棋。
註釋
编辑- ^ Pritchard, D. Popular Chess Variants. Batsford Chess Books. 2000. ISBN 0-7134-8578-7.
- ^ McCooey's Hexagonal Chess (页面存档备份,存于互联网档案馆) by Dave McCooey.
- ^ Endgame analysis for Hexagonal Chess (页面存档备份,存于互联网档案馆) by Dave McCooey
參考文獻
编辑- Hooper, David; Whyld, Kenneth. The Oxford Companion to Chess 2nd. Oxford University Press. 1996 [First pub. 1992]. ISBN 0-19-280049-3.
- Pritchard, D. B. Hexagonal Chess. The Encyclopedia of Chess Variants. Games & Puzzles Publications. 1994: 138–43. ISBN 0-9524142-0-1.
- Pritchard, D. B. §22 Boards based on hexagons. Beasley, John (编). The Classified Encyclopedia of Chess Variants. John Beasley. 2007: 203–12. ISBN 978-0-9555168-0-1.
延伸閱讀
编辑- Pritchard, D. B. Hexagonal Chess. Brain Games. Penguin Books Ltd. 1982: 90–97. ISBN 0-14-005682-3.
外部連結
编辑- 金斯基六角國際象棋遊戲下載
- e2–e4 a bilingual comment on having three kinds of bishops
- Chess for three (页面存档备份,存于互联网档案馆), which summarily describes Wellisch' three-player chess and dozens of other three-player chess variants (triangular, hexagonal, quadrilateral, and others)
- Green Chess (页面存档备份,存于互联网档案馆) is a free online chess portal where you can play the Gliński, McCooey, Shafran, Brusky and de Vasa variations in a turn by turn manner
- 91-cell hexagonal chessboard (页面存档备份,存于互联网档案馆)—a printable diagram of a 91-cell hexagonal chessboard
Gliński variant
- Glinski's Hexagonal Chess(页面存档备份,存于互联网档案馆) by Hans Bodlaender, The Chess Variant Pages
- RulesRussian page translated to English via Alta Vista (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Scatha(页面存档备份,存于互联网档案馆) a free GUI and engine for Mac OS which plays Gliński's hexagonal chess
- BoardGameGeek上的Hexagonal Chess (1936)
- Glinski's Hexagonal Chess (页面存档备份,存于互联网档案馆) a simple program by Ed Friedlander (Java)
McCooey variant
- Hexagonal Chess (页面存档备份,存于互联网档案馆) by Dave McCooey, The Chess Variant Pages
- McCooey's Hexagonal Chess (页面存档备份,存于互联网档案馆) a simple program by Ed Friedlander (Java)
Shafran variant
- Hexagonal Chess by I G Shafran(页面存档备份,存于互联网档案馆) by Ivan Derzhanski
- Shafran's Hexagonal Chess (页面存档备份,存于互联网档案馆) a simple program by Ed Friedlander (Java)
Brusky variant
- Brusky's Hexagonal Chess (页面存档备份,存于互联网档案馆) a simple program by Ed Friedlander (Java)