触控编程语言
触控编程语言(Tactile programming)是由以觸控為界面计算机程序的規格、開發、介面以及詮釋。此語言是以視覺化程式設計語言背後的概念為基礎,特別是用視覺圖象的介面來開發軟體,可以用滑鼠拖放來開發軟體功能,而不是使用傳統以文字介面的軟體開發方式。
觸覺式編程將視覺編程範式融入觸控為中心的框架中:
- 原先可以拖放來創建軟件程序的小部件,其操作從滑鼠擴展到觸控的介面。
- 其他軟體程式開發需要的輔助輸入設備,可以用計算機生成、虛擬視覺圖形等效物(例如虛擬鍵盤)來取代。
- 並發執行的模擬器,執行在和触控系統所在相同或是相近的作業系統下,以在沒有丟失資料或是介面的情形下,測試程式碼的穩定性和功能性。
目前唯一存在的触控编程语言集成开发环境範例是整合在AgentSheets中的Visual AgenTalk。類似的拖放式程式語言可以在Etoys程式語言(是Squeak的一部份)、Alice和Scratch中找到。
參考資料
编辑- Tactile Programming: A Unified Manipulation Paradigm Supporting Program Comprehension, Composition and Sharing (1996) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Visual AgenTalk (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Towards Ubiquitous End-User Programming (页面存档备份,存于互联网档案馆)