雪地棋
雪地棋(PÜNCT),又名點棋,是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm在2005年推出的兩人棋類,是Games Magazine的2007年最佳年抽象策略遊戲獎[1] 。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f1/P%C3%9CNCT_in_Play.jpg/250px-P%C3%9CNCT_in_Play.jpg)
此棋是Kris Burm的星盤眾棋計畫六棋之一,主題為『連』。
棋具
编辑- 9*9*9六角棋盤,每角缺一點,共二一一個棋點。
- 棋子有六種,皆由三棋點組成,正面皆為凹點,背面皆為凸點,以黑白兩色區分敵我,每方共十八枚。
- 三角型,背面其中一點為特殊點,每方六枚。
- 一字形,背面邊端一點為特殊點,每方四枚。
- 一字形,背面中間一點為特殊點,每方兩枚。
- ㄑ字形,背面中間一點為特殊點,每方兩枚。
- ㄑ字形,背面右上一點為特殊點,每方兩枚。
- ㄑ字形,背面右下一點為特殊點,每方兩枚。
規則
编辑- 空秤開局。
- 每方回合可選擇兩種動作之一,被壓住的棋子無法動作,任何動作都需背面朝下:
- 放子:將一枚棋庫的己棋放在空點,棋子任何部位都不可疊到其他棋子或在中間3*3*3的區域。
- 移子:將一枚棋盤的己棋以其特殊點為中心,原地旋轉或朝六方之一移動,可越過其他棋子,可以特殊點為中心旋轉,落在空點或疊在同一高度的任何方、數量的棋子上。落下的位置需原先特殊點位置為同一直線。若疊在棋子上,特殊點只能落在己棋上。
- 以俯視角度觀看,先以己棋連結任意兩對邊獲勝[2]。