Noctis
Noctis(取自拉丁语 “夜”之意)是一个开源的太空模拟游戏。此游戏最引人注目的特点与其小巧的体积(小于1MB)相比,它可以构造出一个完全虚拟的星系,让玩家在其中畅游。
Noctis | |
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类型 | 太空模拟 |
平台 | Windows |
开发商 | Alessandro Ghignola |
发行商 | 独立发布 |
模式 | 单机 |
发行日 | 2000 [1] |
游戏的科幻背景是这样的,很久以前,住在Balastrackonastreya太阳系中的Felysia星球上的一群智慧猫科动物Felysian创造了宇宙飞船Stardrifter,用于星际探险。但后来,由于未知原因,它们逃离了自己的家园而不知所踪。一批Stardrifter被留在了星系中,但是无法与它们的族群取得联系。Felysian是Noctis星系中唯一的智慧生命,所以没有其他文明可以寻找。
Noctis 的历史
编辑意大利程序员 Alessandro Ghignola(通常称作 Alex)从2001年10月9日开始编写Noctis,且正在开发第五版。[2]Noctis的第一版到第四版(Noctis I-IV)是由C语言及Assembly语言编写的。Alex目前正在使用他自己开发的低级语言Linoleum编写新的版本(Noctis V)。
游戏细节
编辑在游戏中,玩家扮演一个驾驶着名为Stardrifter(星际漂流者)的宇宙飞船的探险家角色。本游戏并不设置任何目标或者获胜条件,玩家可以自由地在虚拟的星系(为真实比例)中穿梭,发现新的星体,并且将自己的发现上传,编录在共享的数据库中(游戏中称为GUIDE,见下文)。玩家在游戏中被描绘成一种叫做Felysian(页面存档备份,存于互联网档案馆)的智慧生命。你需要找到一些喷发着锂离子的燃料恒星为你的Stardrifter充能,方可进行恒星之间漂移,进入行星系统,甚至在大部分的行星或卫星表面着陆,进行地表探险。游戏渲染了许多星球表面的大气及气候的效果。在一些星球上,你可以发现动植物,甚至神秘的遗迹。通过游戏中Stardrifter内建的计算机系统,可以将已发现的星体命名,且存入GUIDE数据库中。
參考文獻
编辑- ^ Web Archive records of the earliest Noctis' homepage. [2009-04-30].
- ^ 存档副本. [2013-07-24]. (原始内容存档于2013-10-30).