QML
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QML (Qt Markup Language[3] 或 Qt Meta Language 或 Qt Modeling Language[4]) 是基於JavaScript、宣告式編程的程式語言,用於設計圖形使用者介面為主的應用程式。它是Qt Quick,諾基亞開發的使用者介面建立套件的一部分。QML 主要用於行動應用程式,注重於觸控輸入、流暢的動畫(60張/秒)和使用者體驗。QML documents 描述元素的物件樹。
编程范型 | 編程範型:宣告式編程、脚本语言 |
---|---|
實作者 | Qt發展框架 |
发行时间 | 2009 |
当前版本 |
|
型態系統 | 動態、強型別 |
網站 | [1] |
啟發語言 | |
JavaScript、Qt | |
影響語言 | |
Qt |
扩展名 |
.qml |
---|---|
互联网媒体类型 | text/x-qml |
开发者 | Qt Project |
格式类型 | 脚本语言 |
网站 | qt-project |
QML 元素可以透過標準 JavaScript 增強,包括這 inline 和引入.js 檔。元素可以也無縫整合和使用 Qt 框架的 C++ 元件擴展。
語言的名稱是 QML。runtime的名稱是 QQuickView。
語法、語義
编辑基本語法
编辑範例:
import QtQuick 1.0
Rectangle {
id: canvas
width: 200
height: 200
color: "blue"
Image {
id: logo
source: "pics/logo.png"
anchors.centerIn: parent
x: canvas.height / 5
}
}
動畫
编辑 Rectangle {
id: rect
width: 120; height: 200
Image {
id: img
source: "pics/qt.png"
x: 60 - img.width/2
y: 0
SequentialAnimation on y {
loops: Animation.Infinite
NumberAnimation { to: 200 - img.height; easing.type: Easing.OutBounce; duration: 2000 }
PauseAnimation { duration: 1000 }
NumberAnimation { to: 0; easing.type: Easing.OutQuad; duration: 1000 }
}
}
}
Qt/C++ 整合
编辑QML 不需要 Qt/C++ 的知識就能使用,但它可以輕鬆地擴展 Qt。
熟悉的概念
QML 提供直接訪問,從以下來自 Qt 的概念:
- QAction – action 類型
- QObject signals and slots – 作為在 JavaScript 中調用的函數
- QObject properties – 作為 JavaScript 中的變數
- QWidget – QDeclarativeView 是一個 QML-displaying widget
- Q*Model – 直接用在資料綁定 (如 QAbstractItemModel)
Qt 信號處理式
编辑 MouseArea {
onPressed: console.log("mouse button pressed")
}
操作方法
编辑開發工具
编辑由于 QML 和 Javascript 的语法相似,大多数支持 Javascript 的编辑器均可编辑 QML。但是从 Qt Creator 的 2.1 版本开始,该 IDE 提供了完整的语法高亮、代码补全、内建帮助和所见即所得编辑器。在商业版本的 Creator 中,所见即所得编辑器还会提供更多的功能。
參考資料
编辑- ^ Qt 6.4 Released. 2022年9月29日.
- ^ Qt 5.14.1 Released. 2020-01-27 [2020-03-10]. (原始内容存档于2020-04-08).
- ^ Qt 4.8: QML Tutorial. [2013-10-31]. (原始内容存档于2013-11-02).
- ^ Henrik Hartz (Product Manager for Qt Software at Nokia) comment on the name. 24 August 2009 [2011-06-14]. (原始内容存档于2011-07-23).