點兔點兔
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兔子~兔子~
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點兔www
$VAR_DEF localDanmaku-toleft-topOffset0=69 ;點兔點兔
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兔子~兔子~
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點兔www
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故事發生在一個以木造房屋與石板路為特色的小鎮。來到小鎮就讀高中的心愛,在尋找預定的寄宿家庭時偶然進入了一間咖啡店「Rabbit House」,遇到嬌小的少女智乃以及毛茸茸的安哥拉兔提比,詢問之下發現這就是她要寄宿的家庭。心愛的高中規定學生必須在寄宿家庭工作,因此心愛成為了Rabbit House的店員。心愛將智乃視為自己的妹妹一樣疼愛。與心愛同在Rabbit House打工的理世出身自軍人世家,有軍人氣質,身邊總是帶著模型槍。
心愛的同學千夜出身自和風咖啡店「甘兔庵」,帶有日式氣息,喜歡幫新研發的和菓子取名字。心愛一行人在小鎮的店家挑選杯子時遇到了優等生紗路,她是理世小一屆的學妹,害羞又彆扭,不管做甚麼事情都帶有大小姐的氣質,卻住在破破舊舊的家。以五名少女為中心的日常輕喜劇就此展開。
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真的假的
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公費旅行還行
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真的假的
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公費旅行還行
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作品中的小鎮參考斯特拉斯堡、科爾馬、蒙馬特、里屈埃維和埃吉桑等法國城鎮。據一期公式書指出,為了取材有去到前述幾個地點進行實際考察公費旅行。電視動畫第一期第8集出現的溫泉泳池場景則是參考匈牙利布達佩斯塞切尼溫泉浴場。動畫可能也有去到巴黎取材過,因為電視動畫第一期第5集中理世與紗路所去的紅酒館其原型很可能是取自巴黎的一間紅酒館,不過這個訊息尚未被證實,官方沒有公開發表。
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$VAR_DEF localDanmaku.isLoopPlayback=infinite ;走迷宮w
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$VAR_DEF localDanmaku.isLoopPlayback=infinite ;怎麼看起來有點笨拙
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$VAR_DEF localDanmaku.isLoopPlayback=infinite ;這樣能走到出口?
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$VAR_DEF localDanmaku.isLoopPlayback=infinite ;迷路啦,兄弟
$VAR_DEF localDanmaku-toleft-topOffset2=118 ;
$VAR_DEF localDanmaku.isLoopPlayback=infinite ;這樣也能走那麼久ww
$VAR_DEF localDanmaku-toleft-topOffset2=138 ;
$VAR_DEF localDanmaku.isLoopPlayback=infinite ;直走轉彎不就到了
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依循特雷莫演算法解一個迷宮。大綠點表示當前位置,小藍點表示路徑上有1個記號,紅色叉叉表示路徑上有2個記號。一旦找到出口,就會標出通過單一記號的路徑